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View Full Version : Team Pick



Addictex
11-03-2013, 01:25 AM
Hallo zusammen :D Ich musste gerade 15 min. lang überlegen, wo dieser Thread hin soll :P Falls es nicht hierher passt, bitte verschieben^^

Ich habe mich in letzter Zeit oft gefragt wie die Team Picks ausgewählt werden? Ich denke mal, dass z.B. vorallem in Halloween solche grusel Levels gespielt werden, und die dann dementsprechend auch gepicked werden. Aber hat man denn überhaupt noch ne Chance, wenn man kein spezielles Thema in den Levels hat? Und haben ältere Levels auch noch Chancen?

Nicht das mich jemand falsch versteht^^ Mir sind Team Picks nicht so wichtig, und ich baue nicht nur dafür. Aber wenn man einen Level fertig hat und der dann schon älter ist, hat man da überhaupt noch Chancen?

Und gibt es da nicht nur eine Person in LBP die die Levels spielt und dann evt. picked? Für mich irendwie fast unmöglich. FabFios RETRO hat auch nur einen Pick bei der Halloween-Version :/ Und ich versteh nicht weshalb. Nur weil es gerade Halloween ist? Das prinzip selbst hätte doch schon den Pick verdient^^ und nicht die Deko?

Ich hab einfach schon oft gesehn wie sehr viele Levels gepicked wurden (zurecht auch!). Aber ich kann mir nie erklären wieso und vorallem wieso so schnell und so einfach :confused:

Wollte einfach mal über Team Picks diskutieren :D Also los :p

Luke_MK_II
11-03-2013, 01:08 AM
na ja seitdem es Team Picks sind und keine MM picks mehr ist das ganze System sowieso für'n A...
22 Halloween picks und 7 zu tearaway... und das einzige coole tearaway level hat keine schleife bekommen....
Inzwischen sind die doch sowieso nur noch dazu da um die "Bekannten" Schöpfer an das spiel zu fesseln... Nach dem motto: Ui der kerl ist ganz schön bekannt in der LBP Community und hat 12.000 Herzen... Wenn wir sein neues bestenfalls überdurchschnittliches lv nicht picken wird er bald GTA statt LBP spielen!!!
Das ist meine meinung zu Picks. Die guten schöpfer "füttern" damit sie ja nicht abhauen. Hat alles wirtschaftliche Hintergründe.

verschwörungstheoretiker ende ;)

CuriousSack
11-03-2013, 01:52 AM
Hi Addictex,

ich hab den Thread mal hierher in den Sonstiges-Bereich verschoben, weil es meiner Meinung nach besser hierher paßt (hahaha, ist das eine gut fundierte Begründung! :p)
Die TeamPicks werden vom lbp community manager StevenI vorgenommen! Meines Wissens geht er immer wieder auch auf Levelempfehlungen, die ihm nahegebracht werden, ein, trotzdem ist die Bewertung und letztendlich die Auswahl der Pick-Titel durch seine subjektiven Kriterien bestimmt! (Das wär allerdings in einem Auswahlgremium mit mehr Leuten auch nicht wirklich anders!^^) Mag sein, dass dabei manchmal auch "politische" Entscheidungen, wie Luke sie beschrieben hat, mit dabei sind (aber so richtig tragisch finde ich persönlich das nun auch wieder nicht!^^). Dass manchmal auch ältere Level gepickt werden können haben wir bei Schnupsi's Wimmelbild_level gesehen!^^ Da wurde das Ursprungs-Level erst nach einem Jahr gepick-ed! Also, was team-picks angeht ist so ziemlich alles möglich, wenn das Level gut ist!^^ :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

FabFio71
11-03-2013, 07:51 AM
Ich halte von Verschwörungstheorien ja überhaubt nichts. Ich glaube, dass mehr Schöpfer LBP verlassen, weil ihre levels nicht gepicked werden. Da sind die wirtschaftlichen einbußen viel schlimmer.

Das oft die selben Creator einen Pick bekommen, liegt auch nicht daran das sie bekannt, sondern ganz gut im bauen sind. (Ausnahmen bestätigen die Regel: IMA TAKA, der mit abstand bekannteste, hat leider keinen Pick).
Es gibt auch keinen Unterschied zwischen MM- oder Team Pick.

Ich habe auch schon oft den Kopf geschüttelt, warum das ein oder andere Level jetzt gepicked wurde, aber es liegt nun mal in der Hand von einem Community-Manager welches level einen Pick bekommt und welches nicht. Dieser Job ist nicht einfach, man wird ständig krittisiert und beschimpft.

Auch kommt es immer wieder vor dass auch ältere Levels gepicked werden, Steven geht einer vielversprechenden Levelempfehlung gerne nach.

Das es zu Halloween 22 TeamPicks gab, fand ich eher lustig und war bestimmt ne einmalige Sache, ab nächster Woche werden wohl wie gewohnt, 3 level gepicked.

Karrades
11-04-2013, 08:30 PM
Naja, dass StevenI offenbar immer zu einer großen "Festtagslaune" tendiert habe ich schon öfter bemerkt. An Weihnachten, Ostern und Halloween pickt der scheinbar jedes Level, was nicht totaler Schrott und bloß in dem Thema designt ist.

Leider werden auch sehr oft 08/15 Plattformer hinzugefügt, da StevenI diese offenbar mag.

Dass auch ältere Level eine chance haben sah man bei mir auch. Mein Brick breaker wurde im alter von 15 ( 18 ) Monaten noch gepickt.

Dini_at_home_400
11-07-2013, 06:09 PM
Hmm das *für mich* leidige Pick Thema...meh! ^^
Als ich "Picks" noch verfolgt habe, fand ich auch, dass es gewisse Schöpfer gibt, die eigentlich fast alles gepicked bekommen, während es nach wievor ebenso viele 100erte Gute und Gleichwertige Schöpfer gibt, die nie einen Pick sehen werden.
Das dumme ist, dass wirklich sehr viele Leute genau deswegen die Motivation am Bauen total verloren haben und das Spiel verlassen, verlassen haben.
Ein System wo man Einzelne hervorhebt, und dieses hervorheben durch einzelne Personen geschieht und zudem noch völlig undurchsichtig etc. vergrault nunmal leider die Masse und gerade auch die, die sich anstrengen und gar nicht verstehen warum sie ständig übersehen werden.
So ein System, finde ich persönlich, Mist.
Das Ergebnis war ja haten, spammen etc. da viele Spieler, denen klar war, sie sind außer Reichweite von Krone, Pick oder Sonstiges, sich Aufmerksamkeit über das "zerstören" des Games gesucht haben.
Nun kommt noch erschwerend hinzu dass ohne Pick, kaum eine Seele je dein Level spielen wird. :/
Und das Leute nicht über Jahre hinweg harte Arbeit in ihre Level stecken, die sie dann alleine genießen dürfen, ist ja auch klar.
Ich schau mittlerweile schon seit Monaten überhaupt nicht mehr nach den Pick Leveln oder nach Spotlights etc.
Ich spiel, wenn ich denn überhaupt noch LBP spiele, ausschließlich was ich mir aussuche und worauf ich Lust habe und Gut.
Ich finde das System unfair, ich kanns nicht ändern, aber ich muß es ja auch nicht unterstützen.
So hab ich meinen Frieden damit gefunden und LBP 3 wird nicht gekauft wenn dieses Pick System bleibt. :)

FabFio71
11-08-2013, 01:09 PM
Das Ergebnis des spammens/haten, war wohl eher die Folge des dämlichen Systems der "alten" Coolpage. Das System war wirklich unfair und total undurchsichtig. Latin-Player & Co haben mit ihren geklauten Levels dafür gesorgt das viele gute Creator, LBP verlassen haben.

Man hätte die Coolpage anders aufbauen sollen, z.B.: es dürfte höchstens 1 Level pro Spieler je Woche in den CP sein, wäre bestimmt Programier-technisch möglich gewesen.
Dadurch hätten andere Creator auch die Chance gehabt, an plays zu kommen.

Für die meisten sind nicht MM/Team-Picks wichtig, sondern eher dass ihre levels überhaupt in zufriedenstellender Menge gespielt werden. Der Pick ist nur das Sahnehäubchen.

Das neue Glücksrad-System ist leider keine Verbesserung zu den Coolpages, die Spam/Copy- level werden zwar weniger, aber richtig viele plays sind jetzt nicht mehr möglich. Mir persönlich fällt aber kein besseres System ein. (Bis auf die eben genannte Idee)

Das viele unzufrieden mit dem Pick-System sind, ist verständlich, aber wie Jürgen es schon gesagt hat: ob es 1 Person,- oder mehrere sind, die es entscheiden, macht kein Unterschied. Es wird niemals ein Level geben, wo alle zustimmen dass es MMPick-würdig ist.

....und egal was kommt, LBP3 wird sowieso gekauft :)

Luke_MK_II
11-08-2013, 02:46 PM
und genau da sind wir bei der problematik, denn nun ist es fast ausgeschlossen mehr als 1000 spieler zu bekommen wenn man nicht gepickt wird.
Na ja und die level von mehr oder weniger unbekannten schöpfern werden sowieso niemals von steveni gespielt.

Shaggy Vinci
11-08-2013, 04:02 PM
@FabFio
kopierte Levels von den CoolPages zu streichen, wäre meiner Meinung nach die Beste Lösung gewesen. Jede Woche nur ein Cooles Level wär mir etwas aufgestoßen, der ich ja auch schon 3 innerhalb einer Woche veröffentlicht hab^^ Und die Sache mit dem Pick-Commitee, ... wenn ich mir stevenI's lbp.me Seite so anschau, siehts nich danach aus, als würde er unter seinen gespielten Levels schlechte Wahlen treffen, nur schaut er sich leider viel zu wenige Levels an, um dann fair picken zu können. Will nich sagen, dass mein Ritter/Monster-Level herausragend ist aus dem, was die Community zu bieten hat. Aber StevenI hat sichs nichtmal angeschaut, obwohls (dafür bin ich dankbar) durchweg sehr gute Rezensionen bekommen hat. Evtl hat Steven sich bewusst dafür entschieden, des Level nich zu spielen, aber wahrscheinlich hat ers einfach nicht bemerkt - An der Stelle wären mehrere Leute im Pick-Commintee natürlich hilfreich, weil die auch mehr Levels spielen könnten.

Aber alles rein hypothetisch; faktisch hat Mm ja bereits versucht, die Cool Pages auszubessern und is gescheitert - wenn des wirklich Alles war, was die kreativen Köpfe bei Mm zu bieten haben, glaub ich kaum, dass da noch brauchbare Updates bei rumkommen, weil offensichtlich verfügt Mm, im Gegensatz zur Community leider nich über den Masterplan und scheint sich auch zu bequem dafür zu sein die Ratschläge der User anzunehmen. #klingt wie hate, is aber lediglich meine Einschätzung

Addictex
11-08-2013, 04:22 PM
und genau da sind wir bei der problematik, denn nun ist es fast ausgeschlossen mehr als 1000 spieler zu bekommen wenn man nicht gepickt wird.
Na ja und die level von mehr oder weniger unbekannten schöpfern werden sowieso niemals von steveni gespielt. Seine twitter freunde haben durchschnittlich alle mindestens einen...

Und man kann nicht mal mit ihm auf Twitter befreundet sein. Ich hab schon oftmals versucht ihn zu kontaktieren oder sonst eifnach mal zu quatschen. Und jetzt muss keiner sagen, er sei ein viel beschäftigter Mann :p Er ist oft stundenlang in Twitter und schreibt ständig mit den Leuten. Aber halt eben nur die, auf die er Bock hat und besser kennt. z.B. gibts doch diesen Tuesday wo man Levels vorschlagen kann. Da hab ich sicher schon seit 2 Monaten immer paar Levels vorgeschlagen, die aber niemals gepickt wurden. Und ja, auch meine hab ich manchmal geschickt, und die wurden noch nicht mal von ihm gespielt :P Ist jetzt aber auch nicht so tragisch, solange andere Spieler die eigenen Level auch noch spielen (wie hier einige schon gesgat haben).

Was ich auch noch bisschen blöd finde (hat jetzt zwar überhaupt nichts mit Team Picks zu tun) ist, dass in englischen LBP-Foren oft gesagt wird, dass man die Levels spielen würde (Stichwort "queued!") Und dann kommt da nie was. Sowas sollte man auch eher lassen, finde ich. Aber da kann man wohl eh nichts machen.

Luke_MK_II
11-08-2013, 06:42 PM
Wurden deine Vorschläge denn wenigstens gespielt? Selbst in den LBP wettbewerben werden nicht alle lvl gespielt. Finde ich schon extrem schade... habe das gefühl, dass jedes level, das halbwegs ansprechend ist gepickt wird. Das ist machbar weil so wenige lvl gespielt werden :)
Man muss sich nur den verlauf ansehen....

Dini_at_home_400
11-09-2013, 04:24 PM
Was ich auch noch bisschen blöd finde (hat jetzt zwar überhaupt nichts mit Team Picks zu tun) ist, dass in englischen LBP-Foren oft gesagt wird, dass man die Levels spielen würde (Stichwort "queued!") Und dann kommt da nie was. Sowas sollte man auch eher lassen, finde ich. Aber da kann man wohl eh nichts machen.

Du sprichst mir aus der Seele!!!
Das hab ich schon sooooooooooooo oft gehört, auch von Sackies, mit denen ich über das PSN befreundet bin aber ja...queued! Lol superb!!! Mein absolutes Lieblingswort. :/


Wurden deine Vorschläge denn wenigstens gespielt? Selbst in den LBP wettbewerben werden nicht alle lvl gespielt. Finde ich schon extrem schade... habe das gefühl, dass jedes level, das halbwegs ansprechend ist gepickt wird. Das ist machbar weil so wenige lvl gespielt werden :)
Man muss sich nur den verlauf ansehen....

Stimmt auch!!! Für die Spotlights ganz besonders!!! :/

Addictex
11-09-2013, 10:58 PM
Du sprichst mir aus der Seele!!!
Das hab ich schon sooooooooooooo oft gehört, auch von Sackies, mit denen ich über das PSN befreundet bin aber ja...queued! Lol superb!!! Mein absolutes Lieblingswort. :/

Ich finde, dass sollte man den Admins melden. Es nervt wirklich. z.B. hab ich bei meinem Aquatic Temple ganz viele "queued" bekommen, und da ist nie was gekommen. Das ist jetzt schon fast ein Jahr her. Das ist einfach nur verarsche. Man kanns vielleicht mal vergessen, aber wenn alle sich darüber beschweren und es oft passiert, sollte man das verbieten ;) Queued = wird gespielt, oder sonst nix schreiben.


Wurden deine Vorschläge denn wenigstens gespielt? Selbst in den LBP wettbewerben werden nicht alle lvl gespielt. Finde ich schon extrem schade... habe das gefühl, dass jedes level, das halbwegs ansprechend ist gepickt wird. Das ist machbar weil so wenige lvl gespielt werden :)
Man muss sich nur den verlauf ansehen....

Eben nicht. Die Levels haben nicht mal ne Chance bekommen :/ Ich bin jetzt aber mit Steven im PSN befreundet. Wie ihr vllt alle schon mitbekommen habt, wurde die Freundesliste erweitert :p man kann jetzt bis zu 2000 Freunde haben. Da hat Steven noch paar geaddet. Ich glaub nicht, dass das jetzt was bringt, aber mal schauen ;)

Wenn aber jeder Steven mit Levelvorschläge bombardiert, dann kommen wir auch nicht weit. Die sollen echt mal mehrere für die Picks verantwortlich machen. Vllt auch in verschiedene Bereiche unterteilen. So hätte man mal von jedem und vorallem von allem was als Pick.

Shaggy Vinci
11-11-2013, 11:54 AM
Also wenn ich auch mal eben meinen senf dazugeben darf ;:) Des mit dem "queued" find ich halb so schlimm - im Gegenteil. Jeder Kommentar zu nem Level-Thread steigert den traffic, worüber sich niemand beschweren sollte^^ nervig ja, aber machts auch nich schlimmer

avundcv
11-11-2013, 12:16 PM
Also wenn ich ein "queued" schreibe, kann man auch sicher sein, daß von mir ein play folgt, sobald ich es schaffe :)
Wenn ich einen Levelthread sehe, in dem kaum einer etwas postet, ich aber weis, daß ich erst in ein paar Tagen zum spielen komme, dann schreibe ich schon mal gerne "queued" rein, damit der Creator überhaupt schon mal etwas response hat. Es ist nämlich ein doofes Gefühl, wenn man ein Level postet und drei Tage antwortet niemand auf den Thread :)
Normalerweise schreibe ich später (nach dem Spielen) dann noch einen Kommentar in den Tread (es sei denn, ich fand das Level grottenschlecht - dann spare ich mir das unter Umständen ;)).

Karrades
11-11-2013, 01:08 PM
Ich kann euch da auch nur zustimmen.

Dass die MM Favoriten/Team Favoriten nicht mehr so gut, wie früher sind, da stimme ich zu. Ich muss zwar auch gestehen, dass StevenI inzwischen besser pickt, als am Anfang, aber er liegt trotz dem noch weit hinter Spaff, auch wenn der weniger Level gepickt hat, aber dafür waren die damaligen MM-Favoriten noch etwas besonderes.

Dass viele gute Spieler abgehauen sind schiebe ich auch auf die sache mit den Kopierern. Erst mit Latin_Player ging es steil bergab. Da hat es tatsächlich eine einzige Person geschafft eine ganze Community zu ruinieren, nur, weil die moderation offenbar kein Bock hatte etwas gegen den zu unternehmen. Dass der alles andere als freundlich war und viele kiddis nachgezogen haben dürften wohl auch viele hier wissen.

Ich würde immer noch ein Coole-Seiten System befürworten, das wie folgt aufgebaut ist:
- Jeder kann nur maximal 5 Level pro Monat (30 Tage) auf die Coolen Seiten bekommen. Das ganze wird über eine Variable (für jeden spieler) gesteuert, der bei der ersten Veröffentlichung in diesem Zeitraum erstellt wird und nach ablauf der 30 Tage wieder gelöscht wird.

- Kopierte Level können nicht auf die Coolen Seiten kommen. Das wird dadurch geregelt, dass die Level, die durch den Kopierenbutton auf den Mond gelangen mit einer Art Code belegt werden, den der Server als Kopiertes Level deutet. Dieser wird auch bestehen bleiben, wenn das Level bearbeitet wird. Auch bei jeder Veröffentlichung und jedem Laden des Levels auf dem Mond wird eine Warnmeldung kommen, dass das Level kopiert ist. Um tricksen mit Levelverbindungen zu verhindern kann man diese auch nicht als Unterlevel veröffentlichen.

- Die Coolen Seiten werden in 4 Kathegorien aufgeteilt:
- Coole Levels der letzten 6 Stunden
- Coole Levels der letzten 2 Tage
- Coole Levels der letzten 7 Tage
- Coole Levels der letzten 30 Tage (Vielleicht)
Das sorgen, dass neue Levels über die Zeitlich kurzen Zuordnungen die Möglichkeit haben in die höheren aufzusteigen und dass Besonders beliebte Level mehr bestand haben.

- Auch diese Liste, wo man ganz oben den erstplatzierten und die dahinterliegen immer jeweils darunter sieht könnte noch durch eine Seite ersetzt werden, wo man zb die ersten 20 auf einmal sieht, da sich dann die Spieler dort fairer aufteilen und die weiter hinten auch bessere chancen haben. Vom aufbau her stellen ich es mir ähnlich wie in LBP1 vor, wie genau man es dann anlegt (wegen spielerplaneten usw) würden wir dann sehen.

Das wäre mal mein persönlicher vorschlag zu den Coolen Seiten. Natürlich müsste man dieses System noch testen und vielleicht an manchen Stellen auch noch etwas ausbalancieren, aber ich würde es so für fairer, als das momentane (welches gegenüber dem alten sowiso nur eine dieser berühmt berüchtigten "VerSCHLIMMbesserungen" war) halten.


Das mit diesem "Leeren queued" würde mich auch ein bisschen stören, da ich so etwas als gebrochenes Versprechen betrachte. Wenn man sich nicht sicher ist kann man auch schreiben, dass man es vielleicht spielt, sollte sich dann aber trotz dem um mindestens eine weiter Antwort bemühen.

@Addictex: Ich weis, dass ich dein Tempellevel gespielt habe, weis jetzt aber irgendwie nicht mehr, ob ich dir mal ein Feedback dazu gegeben habe...

Ps: Also bei so langen Posts nervt es schon automatisch ausgeloggt zu werden. Gut, dass ich mir angewöhnt habe, den Text vorm absenden immer zu kopieren^^

FabFio71
11-11-2013, 03:57 PM
@Karrades

Das die älteren MMPicks deiner Meinung nach besser als die aktuellen sind, liegt nicht an Steven, sondern an den vielen "guten" Creator die LBP nach und nach verlassen haben. Es gibt nun mal nur noch die treuen eingefleischten Fans. Spaff hatte damals eine bessere Auswahl an Levels zur verfügung.

Edit: Spaff hat auch nicht weniger level gepickt, damals gab es jeden Freitag, 5 Picks

Bei deinen Verbesserungs-tipps für die Coolpage kann ich dir nur zustimmen, sind echt gute Vorschläge bei^^

Luke_MK_II
11-11-2013, 06:56 PM
@karrades
Das Kopier Problem könnte man eig sehr einfach lösen und ich hoffe, dass es in einem nachfolger so gemacht wird:
Kopierte lv können auf dem mond nur gespielt und gelöscht werden. weder bearbeitet noch verschoben oder kopiert. Somit bleibt jedes level einzigartig. Dann wird es zwar evtl Nachahmer geben aber das problem sollte gelöst sein