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View Full Version : Castle Defender: Crusader



Shaggy Vinci
11-24-2013, 04:04 PM
Heyo :)
Hab dann auch mal wieder was voranzukündigen.

In meinem nächsten Level werdet ihr ne mittelalterliche Burg gegen nix geringeres, als nen Kreuzzug verteidigen müssen. Rückgrat dabei sind die Bogenschützen, die sowohl Soldaten und Kavallerie, als auch mit Brandpfeilen alles mögliche Kriegsgerät von der Mauer fernhalten müssen. Powerups, wie Pechkessel sind zwar teuer, werden euch aber bei Bedarf den Hintern retten.

Hier des vorläufige Design und die ersten Gegner:
http://if.lbp.me/img/ft/78f760f5ccd5f40a3f29a93bb7c57e557b6d2508.jpg
#wegen dem aktualisierten Bild sieht man jetzt ja nurnoch nen Katapult^^ Für alle, dies verpasst haben:
http://ic.lbp.me/img/ft/18caeb637400cb7d30b1b44e423cc227cb947abc.jpg

Coole Ideen für weitere powerups sind ab sofort gern gesehen im comment-bereich :)

Bin auch noch nich schlüssig, ob man des Szenario und die Kreuze/Monde so lassen kann, oder für LBP lieber entfremden sollte. Meinungen?



Veröffentlicht :)
http://lbp.me/v/qpqfssm

Luke_MK_II
11-24-2013, 05:04 PM
powerups: Steinhagel, rollende baumstämme, Kampfhunde, Zauberer (magie angriffe wie z.b. meteorit beschwören oder drachen beschwören), Fallgruben und Speed boost für die bogenschützen

Freue mich auf das level! War im stronghold castle defense zwar super schlecht, fand es aber immer ziemlich gut!
Die Kreuzritter sehen übrigens echt geil aus

JayPasel
11-24-2013, 05:33 PM
Sieht ziemlich beeindruckend aus ;)

avundcv
11-24-2013, 06:08 PM
Uj, das hört sich super an. Da freue ich mich schon drauf :)

Deine Frage: mit Symbolik ist das immer so eine Sache: Kreuze und Monde sind authentisch, deshalb kann eigentlich niemand etwas dagegen haben. Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass das jemanden beleidigt. Andererseits: mit Symbolik ist das immer so eine Sache ;)
Man weis es nicht.

JayPasel
11-24-2013, 07:03 PM
So: Zunächst sry für den kurzen Post. hatte vorhin nicht viel zeit zu schreiben!
Also ich finde alleine das Szenario, das wollte ich eben ausdrücken, einfach super schön und bombastisch ;P
Ich glaube Symbole ist wirklich so ne sache wie AV schon meint, allerdings würde ich das unter Künstlerische Freiheit verbuchen, gibt bestimmt auch nen haufen anderes Zeug in LBP das hier und da anstößen könnte bei ein oder anderem, aber naja, ich denke das kann eigentlich dein geringstes Problem sein^^
Luke_MK´s Ideen sind übrigens schon ziemlich ziemlich gut finde ich, ob du allerdings zauberer rein nimmst ist die frage wie ob dir das szenario maßig nicht zu krum wird, ansonsten abeer auch cool vorstellbar finde ich. Es sei denn du verbuchst das unter göttlichen beistand wenn es meteoriten oder blitze vom himmel regnet ;P

Der BG ist übrigens super toll, um es nochmal zu sagen, gibt einfach eine wunder schöne stimmung^^

Luke_MK_II
11-24-2013, 07:15 PM
die Idee mit dem Magier stammt aus dem wunderbaren Spiel für ipod Tpuch / iPhone namens Stick wars. Auch da verteidigt man eine burg vor soldaten, katapulten und später sogar riesen. Der magier dort kann meteoriten, blitze und tornados beschwören

Und bei den kreuzen und monden musst du dir keine Gedanken zu machen. Selbst den wichtigsten Propheten des Islam habe ich schon "unvorteilhaft" in einem level präsentiert gesehen. Außerdem gibt es einige viel gespielte level die sich mit Hakenkreuzen schmücken.
Es gibt sogar einen Flipper der mit Sprachaufnahmen von Adolf Hitler beginnt.
Du bist also noch absolut im grünen bereich ;)

FabFio71
11-24-2013, 07:17 PM
sieht gut aus, kann mir noch nicht so wirklich was drunter vorstellen, lass mich aber gerne überraschen.

Etwas mehr Farbe würde ich gut finden, z.B.: Hintergrund blau mit Sonne statt nur weiß, Wiese statt Betonboden. Für mein Geschmack ist es zu sehr grau in grau.^^

...bin gespannt

JayPasel
11-24-2013, 07:27 PM
Ich finde eher es sieht sandig und trocken aus, was meiner meinung nach ganz gut passt!
Aber hier und da währe das vllt trotzdem keine schlechte Idee, du könntest ja zum bleistift die sonne auf unter gehen lassen ;P
ansonsten eben geschmackssache

Shaggy Vinci
11-24-2013, 08:42 PM
Danke für die vielen Ideen Luke^^ vermutlich geht die Ehre an den Steinhagel und den Speed-up.

@Fab du steuerst die 3 bogenschützen, die du auf der mauer siehst :) verlierst, wenn die mauer zu sehr beschädigt wird.

was die Farben angeht, sind wir diesmal einer Meinung - aus der grellen Wüstensonne konnte man nix machen, deshalb hab ich die tageszeit jetzt mal zu ner pseudo-nacht umgeändert und auch bisschen grünzeug hinzugefügt - gefällt hoffentlich besser :)
#pic im startpost hab ich geupdated

@Jay Danke :) wenn ich Allah jetzt noch blitze werfen lass, begeb ich mich allerdings auf wirklich dünnes eis^^

und habs mir nochma durch den kopf gehen lassen, halbmond und kreuze lass ich wohl, die kreuzritter sind hiet ja die "bösen" - da sollte sich keiner beschweren. Eine frage bleibt mir aber noch: könnten mir religiöse symbole nen mM-pick nichtig machen? kennt sich da jmd aus?

FabFio71
11-24-2013, 09:05 PM
Gute Spielidee und jetzt gefällts mir auch schon viel besser :)

religiöse Symbole sind in LBP immer so ne sache, ich würde drauf verzichten. Man könnte bei den vorhandenen Stickern ja mal schauen ob da was passendes dabei ist, muss ja nicht unbedingt was Religiöses sein. Wie wäre es mit ner englischen oder spanischen Fahne, oder wär auch immer gegen wen kämpft?^^

...bleibe gespannt ;)

avundcv
11-24-2013, 09:30 PM
Die Szenario-Änderung war eine gute Idee. Sieht viel cooler jetzt aus.

CuriousSack
11-25-2013, 06:01 PM
Hi Shaggy,

hab den ersten Entwurf nicht gesehen, aber das aktuelle Bild schaut wieder mal ziemlich gut aus!^^ Ich würde auch Kreuze und Monde beibehalten, es geht halt mal um Kreuzritter, die im Morgenland eine Stadt/ Befestigungsanlage belagern, von daher sind die Symbole die einzig authentischen!^^ Und dass eine Stadt im Morgenland eher staubig als grün ist, sieht man in jedem Hollywoodstreifen so!^^ Und Luke sprudelt wieder über mit klasse Einfällen, allerdings würden mir Zauberer und Magier nicht so richtig da reinpassen, wenn Du ansonsten alles möglichst wirklichkeitsnah gestaltest!^^ Ich freu mich schon drauf! :)
Liebe Grüße, Jürgen^^

Shaggy Vinci
11-29-2013, 05:01 PM
So, dann meld ich mich au ma wieder zu wort :royalty:

ersmal danke für die (vorerst) guten reviews. Wegen meinem Offline-Zwang durfte ich mir bisher leider erst selber auf die Schulter klopfen.
Ab Morgen Nachmittag gegen 16 Uhr dürft aber auch ihr dann endlich in den Genuss kommen, mein Level spielen zu dürfen und mich im Anschluss hier im Forum, oder wahlweise auch ingame mit Lob überschütten. Wenn ihr euch frühzeitig nen Termin geben lasst, dürft ihr mir sogar beim pushen helfen, also keine Zeit verplempern! Morgen ist der große Tag!

CuriousSack
11-29-2013, 05:26 PM
Hi Shaggy,

ich kann morgen erst am späten Abend, da ich auf ne Fortbildung nach Starnberg fahr! Mit dem Zug! Und da für heute nacht heftiger Schneefall bei uns angesagt ist, und ich nicht weiß, ob unsere allseits beliebte Bundesbahn mit soo viel weiß angemessen umgehen kann, kann ich nicht wirklich sagen, wann ich abends wieder zuhause sein werd!^^ Ich drück Dir fest die Daumen und wünsch Dir viel Glück und ich werd es auf alle Fälle sobald es geht spielen!^^ Ich freu mich schon drauf!^^

Liebe Grüße, Jürgen^^

JayPasel
11-29-2013, 06:30 PM
@Jürgen toitoitoi beim zugfahren weiß das das sh t ist bei der jahreszeit:

@ Shaggy: Wow ich kann es kaum erwarten^^
Werde dir gerne helfen ein paar extra spieler einzusammeln, auch wenn es wohl was schwer wird sie drin zu behalten (ich geh davon aus 1Player only), aber den ein oder anderen begeisterten werde ich sicherlich auftreiben könne, zumal meine freundesliste eig. immer ganz happy ist wenn ich denen meine aktuellen Favoriten zeige! Dein spiel gehört vom ersten eindruck bereits jetzt dazu ;P

Hanfi1311
11-29-2013, 06:34 PM
16Uhr könnt gerade so hinhauen, eigentlich bin ich erst bisl später online, muss ich guggen...
Aber spätestens ab 17Uhr bin ich parallel mit 2 PS3 dabei ^^

Shaggy Vinci
11-30-2013, 07:50 AM
Danke, wär natürlich saucool, wenn ihr mit euren plays & likes dabei wärt :)

@hanfi 2 playstations? entspricht das dann 2 accounts oder sind wir so krass, dass wir auf beiden nochmal push-accounts ham?

@jay auch danke für dein engagement, allerdings bin ich mir garnich sicher, ob plays, die weder like noch herz geben auch gut sind, um auf den cp zu bleiben oder eher schädlich. Falls uns da mal kurz jemand erleuchten könnte^^ ansonsten bedank ich mich natürlich gern bei jedem, der sich meines levels wegen solche mühen macht :)

Hanfi1311
11-30-2013, 09:11 AM
Bei einer der beiden PS3 ist das BlueRay Laufwerk kaputt, hatte sie ausgemustert, da es damals noch kein LBP2 digital gab, jetzt ist sie zum Pushen, Aufnehmen und ausprobieren von MultiplayerKameras da, aber selten an, beide PS3 sind mit PushProfilen aber gut bestückt ^^

Schaden tun die Plays denk ich nicht, denk das ist für den TrendFaktor ganz gut der irgendwie das Glücksrad mit beeinflusst... Für CoolPage zählen denk ich nur Herzen und Yay Anzahl in einer Zeitspanne, nicht das Verhältnis zu Plays, sind aber nur Annahmen...

Shaggy Vinci
11-30-2013, 09:24 AM
Also wenn des so ist, kann ich den level auch ne stunde später, um 17 uhr veröffentlichen :) wär ultra, wenn du mit nen paar push-accounts dabei bist.

@jay auf dein angebot geh ich dann auch gerne ein :) danke!

Hanfi1311
11-30-2013, 01:56 PM
Also ich wär jetzt online, wenn sich das ganze auf 17 Uhr verschiebt, sag evtl. bescheid, dann zock ich noch ne Runde Tearaway in der Zwischenzeit...

Shaggy Vinci
11-30-2013, 02:32 PM
Dias ganze verschiebt sich sogar auf 18 uhr wegen der schlechten verkehrsanbindung in meinem hometown. Dann wird aber wirklich veröffentlicht :)

avundcv
11-30-2013, 05:09 PM
Yay! Ist super geworden! :)
Die Katapulte in Level 5 hauen ganz schön rein :)

Shaggy Vinci
11-30-2013, 06:05 PM
haha ja , der schwierigkeitsgrad zieht zum ende hin noch ganz schön an ;)

und danke für die pushs AV :) und auch danke an Hanfi, der auch kräftig am werk war und luke offensichtlich auch^^

# hab übrigens die punkte für überlebte wellen erhöht, ist fairer so denk ich

JayPasel
12-01-2013, 08:24 AM
Also vorweg: tolles spieleerlebnis :P
Gegen Ende wurde es wirklich schwer, am Tag 7, zuvor hatte ich kein einzigen Gegner bis an die Wand gelassen, wurde ich brutal vernichtet!
Zumal ich ganze Zeit unsicher war ob ich die Katapulte und Co auch ohne Feuer vernichten kann und wegen anfänglichen gewöhnungsschwierigkeiten hatte ich aber so wenig Geld das ich mir kein powerUp leisten konnte um die Welle noch aufzuhalten :P
Nun, ich starte gleich mal den nächsten Versuch, solange ich unter den Top 10 bin ist mein Ehrgeiz besänftig ^^
Schade übrigens das bisher nicht einmal jeder vierte geYay'ed hat, dein Spiel ist sowohl von den Grafiken des Spiels als der einblendenden überragend, der Kampf im Hintergrund macht das ganze wirklich tief im wahrstensinne des Wortes, tolltolltoll und MINDESTENS 9von10

FabFio71
12-01-2013, 11:33 AM
Hallo Shaggy, ich bin gerade im moment in deinem neuen Level und hänge sofort nach Eintritt hinter einer Wand fest. (siehe Bild auf LBP.me)

Habe das Level 5-6 mal neu gestartet, Ist wohl ein fehler, wäre gut wenn Du mal nachschaust woran es liegt

Shaggy Vinci
12-01-2013, 11:48 AM
ja, scheint leider was bei meinem letzten update was schief gegangen zusein >.< werd mich direkt drum kümmern, sobald ich wieder daheim bin. brauch allerdings noch etwa ne stunde. danke für den hinweis!

CuriousSack
12-01-2013, 12:19 PM
Hi Shaggy,

fantastisches Level, das richtig Spaß macht!^^ Auch wenn ich nur Tag vier überlebt hab, so konnte ich zumindest die Katapulte in Aktion erleben bevor sie mir den Todesstoß versetzt haben!^^ :) Ich werds aber nochmal probieren, mich gegen die heranbrandenenden Angriffswellen zu stemmen und meine Haut so teuer wie möglich zu verkaufen!^^ :) Viel Glück für Dein Level und liebe Grüße,
Jürgen^^

Luke_MK_II
12-01-2013, 12:49 PM
Mehr als die Katapulte konnte ich leider auch nicht sehen, weil irgend ein Ritter ständig die schussbahn blockiert hat und ich deshalb nicht dazu gekommen bin eines der Katapulte anzuzünden :(
Das level gefällt mir richtig gut! du solltest eventuell die punkte so anpassen, dass wenigstens immer genug punkte erreicht werden können um alle benötigten fähigkeiten einzusetzen. Also eine Runde in der 2 Schilde angreifen sollte man mindestens vorher 500 punkte erreichen können, damit man diese anzünden kann.

FabFio71
12-01-2013, 02:05 PM
Tolles Level !!!

richtig gute Spielidee und der Hintergrund war der Hammer. Immerhin habe ich es bis Level 8 geschafft, mehr davon :)

JayPasel
12-01-2013, 07:12 PM
Tja was soll man sagen immer noch Top dein Game^^
Mehrspieler Funktion gefällt mir auch sehr sehr gut!
Schade finde ich es nur was das es wenig möglichkeiten gibt Gegner, die bereits vor dem Tor stehen, noch abzuhalten.
Bzw: Grade im einspielermodus ist es was doof mit allen drei bogenschützen auf den Feind zu schießen, grade dann wenn man weiß das nur 1 von 3 pfeilen trifft und im hintergrund noch ein haufen anderer Gegner in anmarsch ist.
trotzdem top top top! Werd mal morgen versuchen (mit mehreren) nen neuen rekord zu starten und mich bei den top den was mehr an die spitze zu Kämpfen ;P

Shaggy Vinci
12-02-2013, 12:05 AM
@luke ja, dass man für die katapulte erst die ritter aus dem weg räumen muss, is ehrlichgesagt gewollt^^ damit man die katapulte in action sieht :p sorry. was die punkte angeht, möcht ich auch nich uuunbedingt was ändern, weil, wenn ich noch mehr gebe, würde fast jeder auf anhieb welle 10 erreichen, aber ne gewiyse herausforderung will ich in meine levels immer :)

@jay des mit den 1/3 pfeilen, die treffen stört mich auch etwas. Nen pechkessel-powerup hätte sich da angeboten. Bau ich morgen evtl noch ein, kanns aber nich versprechen

@jürgen solangs noch spaß macht :)

JayPasel
12-02-2013, 06:54 AM
Ja hab ich auch dran gedacht ;)

Schnupsi
12-02-2013, 08:11 AM
Toll ist das geworden mein lieber Shaggy!
Du weisst zwar, dass ich eher auf knuddelige Sachen steh, aber bei Dir mach ich immer gern eine Ausnahme :gopher:

Karrades
12-02-2013, 08:00 PM
Ich habe dein Level vor 2 tagen auch mal gespielt. Ist wirklich gut geworden, was ich dir ja schon im PSN mitgeteilt habe. Ich habe es aber nur einmal versucht und hatte dann bei Welle 8 verloren. Die ersten 2 Wellen sind aber eigentlich etwas witzlos, da man dort einfach nur durchgehend R1 gedrückt halten muss, um diese erfolgreich abzuwehren.

Hanfi1311
12-08-2013, 07:44 PM
In Community Spotlight 126, Glückwunsch, hoff bringt noch paar Plays zusätzlich, muss die Endversion auch noch testen, hab ja nur ganz am Anfang gezockt als es noch nicht so viele Punkte etc. gab...

Shaggy Vinci
12-09-2013, 03:48 PM
Jo, sind schon noch 2-3 Hand voll dazugekommen. nich viel, aber bin allgemein sehr zufrieden; gab fast nur positives feedback, auch wenns nich ganz die 10.000 plays geknackt hat ;) Von den Updates solltesch dir aber nich zu viel erfhoffen, im Prinzip hab ich nur noch nen 4tes Powerup eingefügt und die Punkte am Ende verdoppelt

JayPasel
12-11-2013, 08:53 AM
macht in jedem fall was her.

Geheimtipp: Soweit ich es erkennen konnte ist es der Klue mindestens zu zweit zu spielen:
Die Punkt werden immer Spieler Eins abgezogen bei anwendung einer der PowerUp´s.
Für vernichtete gegner bekommen beide Spieler Punkte, der Zähle der schaut ob genug Punkte vorhanden sind zählt allgemein. Spielt man zu zweit hat man immer genug Punkte da nur Spieler 1 Diese abgezogen bekommt selbst wenn er 0 Punkte hätte.
Da keine Punkte= Kein ePowerUps meistens zur niederlage führen erhöht dies die chancen um längen^^
kann aber auch sein das ich stuss rede, ansonsten halt ein kleiner Bug(find ich gut) shaggy?! Musste ja nicht beheben ;P

Shaggy Vinci
12-11-2013, 12:46 PM
Ja, des is mir auch schon aufgefallen ;)weil aber die punkte auf 1-, 2-, 3- bzw 4-spieler-ranglisten verteilt werden hab ich mich au h nie bemüht, den "bug" zu beheben

JayPasel
12-13-2013, 08:06 AM
Finde ich auch besser so ;)
Bzw Congratulation zum Spotlight diesen monat, mit 1.710 Spielern, tendenz steigend, währe ich auch sehr zufrieden^^

Little-big-playe
01-02-2014, 10:00 AM
Wirklich ein super Level!
(Bekommt bei mir schon alleine für das Wort Crusader einen Bonuspunkt, da ich das Thema recht interessant finde^^)
Das Design ist Dir wirklich gut gelungen, die Tage werde ichs nochmal versuchen und hoffentlich weiter kommen^^.

Hier ist noch das Video, das wir aufgenommen haben^^.

http://www.youtube.com/watch?v=et_-OgenffY

mfg Playe :)

Shaggy Vinci
01-02-2014, 11:00 AM
sehr cool, vielen dank! :) würde ehrlichgesagt auch sehr gern mehr levels in dem setting produzieren, aber bei sci-fi oder fantasy ist man einfach deutlich freier, was die levelideen angeht^^