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View Full Version : Epic Tournament [2-4p battle arena]



Shaggy Vinci
01-26-2014, 09:41 PM
Bin zwar zurzeit noch fleißig am studieren, aber Semester neigt sich dann ja auch schon wieder dem Ende zu und bald kann ich dann raushauen, was ich vor einigen Wochen angefangen hab zu kreaten:


Epic Tournament

meine LBP-Interpretation von Unreal Tournament. Für 90er kids wie mich bietet der level natürlich nen ungeheuren mehrwert, aber für alle andern wirds immernoch ne ganz gute 2-4p sackbot battle arena mit (bisher) 2 maps und 4 verschiedenen Waffen, die auch des Herzstück des levels bilden. Jede hat nämlich nich nur eine, sondern zwei Funktionen (R1 & L1), die nich nur aus Schießen bestehen: So kann eine z.B. nen Schutzschild aufbauen, der gegnerische Kugeln abwehrt und Granaten zurückwirft, was die Action gleich vielseitiger gestaltet :hatsack:

Genug geredet, die pics:
http://i3.lbp.me/img/ft/bf3a9ebcf314bd10cf474d4213e5af6eb53b6c9d.jpg
http://i2.lbp.me/img/ft/832923c38645c51816b9d6bb86d76c87054cc0c3.jpg

ayu war bei der ganzen sache als ideenlieferantin, pre-alpha-, alpha-, pre-beta und beta-testerin allgegenwärtig, ohne die gäbs jetz nich so coole waffen! danke!

CuriousSack
01-27-2014, 07:55 AM
Oh Shaggy,

das ist mal wieder nach meinem Geschmack, auch wenn ich nie UnrealTournament gezockt hab, (mein PC war damals nicht gerade das was man einen leistungsfähigen Paradeschlitten nennt, eher wie ein VW-Bus! :) ) aber das Prinzip ist ja wie in anderen Arena-Spielen auch, Waffen gezückt halten anpirschen und ballern, sich wieder verstecken und erneut anpirschen! :) Oder hab ich da was falsch verstanden???
Da fällt mir jetzt Nintendo's DonkeyKong für den N64 ein, mit seinen Kokosnus-, Ananas-, Bananen- und Pflaumen-Waffen und den Orangen-Granaten! :p
Ok, das ist jetzt wohl nicht der wirklich passende Vergleich, außer Du hast einen Lebkuchenpanzer mit ins Spiel eingebaut...

Liebe Grüße, Jürgen :)

Shaggy Vinci
01-27-2014, 08:15 AM
Streich das Anpirschen, dann ja ;) In UT matches gehts darum, möglichst schnell und unvorhersehbar um die gegner herumzuspringen und dabei treffer zu landen. Und jeder hat versucht, schneller und unvorhersehbarer zu sein und die meisten treffer zu landen^^

CuriousSack
01-27-2014, 08:47 AM
Hahaha, also das Gegenteil von dem, was ich immer in BlackOps gemacht hab, da waren meine Bewegungen immer vorhersehbar und wenn der Gegner wollte, dass ich still steh, damit er mich besser anvisieren kann, dann hab ich das meistens auch gemacht!^^ :) Dann werd ich mich mal in frei flottierenden unwillkürlichen Fingerzuckungen üben und das mangelnde Zielvermögen durch Munitionorgien ausgleichen! :)

Liebe Grüße, Jürgen :)

Lumina
01-27-2014, 12:07 PM
Hui - da ist es ja! :D
Ich bin echt absolut begeistert davon, was Shaggy hier auf die beine gestellt hat!
Die Waffen sind gut ausbalanciert, abwechslungsreich, optisch eindrucksvoll und steuern sich eingängig.
Das Leveledesign ist sehr ansprechend, übersichtlich und perfekt für ein schnelles Gameplay ausgelegt
ohne taktische Finessen aussen vor zu lassen (Trickjumps).
Und das wichtigste, es macht einfach wahnsinnig viel Spass.
Egal ob man nun zu zweit, dritt oder viert gegeneinander antritt.

Das einzige was ich in den Testläufen vielleicht noch vermisst habe,
waren verschiedene Spielmodis (Team-Deathmatch / Capture the Flag) und ein toller Kommentator. ;)
Davon abgesehen hat es den Geist von Unreal Tournament aber bestmöglich eingefangen.
Für mich deshalb schon jetzt ein klarer Multiplayer-Pick!
Aber ich kenne halt auch alle PC-Ableger davon,
zumal ich diese Spiele früher selbst auch sehr gerne mitgespielt habe. =^.^=

PS. Falls du nach der Veröffentlichung mal Zeit und Lust hast,
mir bei der Logik eines solchen LBP-Shooters behilflich zu sein,
würde ich mich zugegeben auch gerne mal an so was versuchen.
Zumal ich da bereits viele tolle Leveldesign-Ideen für einen Q3A Spin-off hätte ;)
und meine Bosse und Grusellevels ihre Wurzeln sowieso aus diesem Genre bekunden. ^^
Und vielen Dank auch noch für die mega-tolle Referenz - echt total lieb von dir. <3:)

Shaggy Vinci
01-27-2014, 12:43 PM
danke danke, überschlägst dich ja regelrecht vor lob^^ :)

Klar, in den Semesterferien hab ich auch wieder ordentlich viel zeit für little big planet ;) da kann ich gern ma 1, 2, vllt auch 3 mal bei dir vorbeischaun und dir helfen, wenn ich denn kann.

Spielmodi hätt ich auch recht gern, CTF und Deathmatch kommen aber nich in Frage, weil für CTF bräucht ich nen anderen Map-Aufbau und Teams, was mir jetz ehrlichgesagt zu viel aufwand wär, und bei Deathmatch gibts ja nach wie vor des Problem mit den Punkten; damit komm ich iwie nich zu Rande :/ Nen King of the Hill mit wechselndem Hügel wär evtl noch denkbar; wenn meine motivation ausreicht, kommt auf jeden fall noch eine map und/oder ein spielmodus dazu

Luke_MK_II
01-27-2014, 02:11 PM
uii da habe ich schon drauf gewartet!! Ich kann dir sagen, dass das hier von deinen projekten definitiv mein Lieblings level ist :) Bon sowieso schon ein VS fan und mit diesem Unreal feeling fehlt einfach nichts! Besonders die Shock Rifle gefällt mir :) Mit den kugeln und den strahlen und so...
Auf jeden fall vorher bescheid sagen ich will dem lv nen kompletten push geben ;)

Shaggy Vinci
01-27-2014, 02:50 PM
mach ich; Auf des Angebot mit dem push komm ich sehr gern zurück ;) vielen dank!

FabFio71
01-27-2014, 02:58 PM
Da bin ich aber gespannt. Die Bilder gefallen mir. Hoffentlich ist bei der Veröffentlichung jemand Online der es dann mit mir zockt.

Lumina
01-27-2014, 03:38 PM
Versuche sicher dabei zu sein. Muss mich aber auch an meine Arbeitszeiten halten. ^^
Werde bescheid geben, wenn Shaggy den Termin festgelegt hat. :)

Shaggy Vinci
02-08-2014, 10:18 AM
#Update & schlechte news

Hatte ja 2 maps geplant, eine davon hab ich allerdings nur im popit abgespeichert. Wies scheint, muss des objekt jetzt aber leider beschädigt sein - ich kanns weder spawnen, noch bearbeiten, obwohl es "Ursprünglich von Shaggy40000" ist. Deshalb spiel ich mit dem Gedanken, es jetzt in ner "lite" version mit nur einer map zu veröffentlichen. Weil ehrlichgesagt hab ich keinen nerv dafür, jetzt nochmal von Grund auf ne neue Arena für Epic Tournament zu bauen.

Die lite Version werd ich dann voraussichtlich nächsten Samstag oder übernächsten Freitag veröffentlichen.

Luke_MK_II
02-08-2014, 01:02 PM
oooch nöö :( welche ist denn beschädigt?

Shaggy Vinci
02-08-2014, 01:14 PM
Die lilane mit den beiden Aufzügen; echt schade drum

Shaggy Vinci
02-09-2014, 12:16 PM
War jetzt zwar nen kleiner großer Aufwand, aber bin den spawn bug jetzt umgangen, indem ich die kaputte map einfach garnich mehr spawnen lass, sondern nur die logik, die drin verbaut war; des hat zum glück problemlos funktioniert :) Werd also doch mit 2 maps releasen; wann, geb ich noch bekannt

Shaggy Vinci
02-13-2014, 01:46 PM
#triplepost

Also, würde des level Morgen Abend so gegen 17 Uhr auf die leute loslassen. Alle dies spielen, sind cool, aber wenn ihr richtig toll sein wollt, helft ihr mir beim pushen :p

Hanfi1311
02-13-2014, 02:31 PM
Also 17 Uhr ist zu früh für mich, also pushen wird da nix diesmal, hät erst so ab 20 Uhr Zeit,
aber spielen werd ichs auf alle Fälle mal...

Luke_MK_II
02-13-2014, 03:09 PM
sollte machbar sein denke ich. Melde mich vorher nochmal

Shaggy Vinci
02-13-2014, 05:27 PM
Ja schaumermal, je nachdem, wer um 17 uhr schon alles on is, kann ich den release auch um 1, 2, 3 stunden nach hinten korrigieren. aber schomal danke, dass ihr dabei seid!

avundcv
02-13-2014, 07:08 PM
17:00 schaffe ich auch nicht, aber so bald es geht, schmeisse ich die Konsole an und bin dabei.

FabFio71
02-13-2014, 09:01 PM
Ich stehe ab 19:00 Uhr als Gegner zur verfügung ;)

Shaggy Vinci
02-13-2014, 11:19 PM
Gut in Ordnung ich seh schon, vor dem Sandmännchen wird wohl nix^^ Release is jetz ersmal höchstoffiziell auf

18:30

verschoben worden. Plus / Minus 1,2, vllt auch 3 akademische Viertel. Vielen Dank für den Support Leute :)

Luke_MK_II
02-14-2014, 05:21 AM
hm 19 uhr wird knapp am besten wäre 18: 30. Macht auch etwas mehr sinn, dann hat das level dauerhaft nen push. Bei mir wird's ja etwa 45 minuten dauern alle accs drüber laufen zu lassen. dann ist es ja schon 19:15 und wenn fab es noch spielt oder pusht ka hat es noch bis 20 uhr nen push ;)

CuriousSack
02-14-2014, 06:52 AM
Hi Shaggy,

bei mir wirds heute leider später, werd erst ab etwa 22.00 Uhr dazustoßen können! Ich drück schon mal die Daumen und wünsch Dir einen erfolgreichen Start! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Shaggy Vinci
02-14-2014, 09:45 AM
gut okay :D auch wenn ich zur push-effizienz meine ganz eigene geheimformel aufgestellt hab; 1830 wird (voraussichtlich^^) released!

FabFio71
02-14-2014, 10:35 AM
@Luke

also mein push dauert (falls ich kein Gegner finde der Lust hat mich als Kanonenfutter zu missbrauchen) höchstens 10min. Da wären nur mein account, mein 2nd account und der account meiner Tochter, mehr kann ich leider nicht anbieten :)

Luke_MK_II
02-14-2014, 02:07 PM
wenns eng wird mach ich zur not noch 1-2 neue accs aber denke es sollten sich insgesamt genug finden ;)
muss irgendwann kurz nach 7 leider stoppen sonst wird noch mein letzter Controller geschrottet aber ich bleibe was das angeht optimistisch^^
bin jedenfalls (ab) jetzt online und wär für letzte tests (sofern benötigt) vefügbar... Wollte nämlich noch nen sequenzer basteln

Shaggy Vinci
02-14-2014, 02:41 PM
Wird schon reichen Luke :) Hab ja selbs auch noch 7 accounts. ich komm auch gleich ma on

Shaggy Vinci
02-14-2014, 05:03 PM
Also Leute, das Level is seit etwa 30min online :) Hoff ihr habt euren Spaß damit!

http://if.lbp.me/img/bl/4ef1fc8db3382cb81d8773ad19f9e19102aed26c.png (http://lbp.me/v/qqp0ddf)

#Danke Luke! fürs Pushen, bist nen schatz!

Luke_MK_II
02-14-2014, 05:18 PM
bin grad fertig geworden ;) vllt bin ich heut spät nochmal online dann können wir nochmal ne runde gegeneinander spielen :D

Shaggy Vinci
02-14-2014, 06:31 PM
müss mer wohl auf wann anders verschieben ;p bin heute Abend nämlich wahrscheinlich nichmehr online, höchstens noch gegen mitternacht^^

CuriousSack
02-15-2014, 07:16 AM
Wow, Shaggy, habs heute morgen erst spielen können, geniales Level, beide Maps sind klasse! Die Waffen sind genial! Jetzt brauch ich nur noch bei Gelegenheit einen Gegenspieler, wobei ichs geschafft hab, mich mit den Tretminen mehrfach selbst zu killen! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

FabFio71
02-15-2014, 07:26 AM
Ich fands auch cool. Die Waffen, das Design, die Maps, alles sehr gut gemacht. Leider hab ich nur gegen mich selbst gespielt, deshalb kann ichs nicht so richtig bewerten.

Shaggy Vinci
02-15-2014, 08:31 AM
Danke fürs Spielen und Liken, Leute! Schade, dass kein beef zustande kam; bin heut noch bisschen online - wenn jemand bock hat einfach einladen :)

avundcv
02-15-2014, 09:01 AM
Yay! Da hast Du echt mal ein paar coole Flinten gebastelt :)
Den Raketenwerfer finde ich super :)
Cooles Versus Level!
Schade, dass die Versus-Scoreboards nicht mehr funktionieren. Scheint aber niemanden zu interessieren, weil das seit Wochen nicht gepatched wird.

Egal. Schönes Level :)

Lumina
02-18-2014, 09:39 AM
Huch... da hab ich doch glatt die Veröffentlichung verpennt. :( Sorry
Werd das Level heute Abend nachholen. War schon länger nicht mehr online.
Hab in letzter Zeit hauptsächlich TV und Anime-Serien geguckt, wenn ich mal zu Hause war.
(Die haben sich in den letzten Monaten ziemlich hochgestapelt vom vielen LBP-spielen. ^^)
Hab mir noch nicht mal das neue Final Fantasy angesehen,
obwohl das auch schon seit letzter Woche zu Hause ist.

Shaggy Vinci
02-18-2014, 09:48 AM
FF 10 2 A realm reborn? soll ja ganz geil sein hab ich gehört; lass des net verkommen :p

Release verpasst? Macht ja nix, haschs ja oft genug bei mir auf dem mond gespielt :'D

Lumina
02-18-2014, 12:34 PM
Doch macht was - wollte pushen helfen und mich für die anderen hier als Zielscheibe anbieten. XD
Ist ja schliesslich eins meiner lieblingslevels und die zweite Map hab ich auch noch nicht in Action erlebt.
Freu mich drauf. :)

Ja - so wie ich mich kenne, dauert es aber noch ne Weile bis ich mich mit FF (Lightning Returns)
beschäftigen werde. Denn um die Story verstehen zu können,
sollte man die Vorgänger schon gespielt haben.
Und den zweiten Teil hab ich bis heute noch nicht beendet,
obwohl mir das Spiel eigentlich super gefallen würde.
Aber immerhin bin ich da schon fast am Ende. ^^

Irgendwie mache ich immer den Fehler ein Spiel wegzulegen,
wenn es heisst "Point of no return".
Denn ich will vorher immer noch alles was irgendwie geht erledigen.
Nur legt man dann das Spiel schneller mal weg und dann ärgert man sich wieder darüber,
dass der Spieleinstieg so harzig ist, wenn man das meiste wieder vergessen hat. ^^

So geschehen mit FFXIII-2, Tales of Xillia und Dragon's Dogma.
Ich glaube das einzige spiel das ich in letzter Zeit wirklich beendet habe, war Tomb Raider.
Aber das hatte ich auch in drei Tagen komplett durch. ^^

Luke_MK_II
02-18-2014, 02:49 PM
höhö @lumina lese ich da was von anime? :D Dann erzähl doch mal im anime thread :D :) hab neulich auch die ein oder andere serie geschaut :D
@shaggy: neue signatur? selbstgezeichnet?

@lvl: Wär für ein 3er oder 4er beef :D

Shaggy Vinci
02-18-2014, 03:01 PM
@luke@signatur klar selbs gezeichnet, ich hab noch deutlich krassere bleistift-skills drauf ;p

@lvl: fürn beef steh ich so ab in ner stunde etwa auch gern zur verfügung :) lässt sich vllt ja auch auf andre lvls ausweiten, sollte ich bei Epic Tournament immer gewinnen :p

Luke_MK_II
02-18-2014, 03:15 PM
gut, dann nehmen wir den heli sidescroller noch mit rein ich mag das lv :D

Shaggy Vinci
02-18-2014, 04:03 PM
Weil ich da ja nich auch immer gewinn :D

Luke_MK_II
02-18-2014, 04:13 PM
lügeeeee :D

Lumina
02-19-2014, 09:46 AM
@lvl: fürn beef steh ich so ab in ner stunde etwa auch gern zur verfügung :) lässt sich vllt ja auch auf andre lvls ausweiten, sollte ich bei Epic Tournament immer gewinnen :p

Also wenn ich mitmische, ist dir dein Sieg in ET alles andere als sicher. ;)
Im golfen muss ich mich dagegen wohl auf den spritzigen ^^ Luke verlassen,
damit du nicht als erstes einlochst. :D Hat aber Spass gemacht gestern. ^^

Musste bei diesem Reaktions-Farbspiel anschliessend aber leider wieder von vorne anfangen.
Scheint, als ob der Spielstand nur für Player 1 gespeichert wird.
Bin dann aber trotzdem noch auf Rang 15 gekommen,
was bereits für eine Platzierung unter den Top 40 reichte.
Das zeigt, dass lange nicht alle so viel Geduld hatten, wie wir beide. ^^

Luke_MK_II
02-26-2014, 10:52 PM
glückwunsch zu 1000 schöpfer - herzen :)

Shaggy Vinci
02-26-2014, 10:54 PM
1000? wtf? Ich sollte echt mal wieder online kommen :D Danke Luke!