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View Full Version : The Epic Quest for Loads of Loot



Shaggy Vinci
03-05-2014, 08:32 PM
Heyo Leute :)

von Avs thread hab ich mich ermuntern lassen, meinen Eintrag zum SackQuest contest auch mal der breiten Öffentlichkeit (oder auch einfach nur euch) vorzustellen.

"In 'The Epic Quest for Loads of Loot' werdet ihr als der selbstlose, tugendhafte Sir of Awesome die Eingeweide des 'Castle of Pain' betreten, um dem bösen Zauberer - oder Gorilla, wird sich noch entscheiden - im Turm euer rechtmäßiges Loot abzunehmen. Das 'Castle of Pain' wird aber wider jeder Erwartung voll mit tödlichen (und weniger-tödlichen) Fallen und Schnickschnack sein."

Hab mein Bestes gegeben, euch die Tortur so gnadenlos und unfair zu gestalten, wies mir nur irgend möglich war :hatsack:

Und weil ich eh nich glaub, dass jetzt noch ne gefahr besteht, dass setting oder idee kopiert werden könnte, hier noch nen paar preview pics, featuring Sir of Awesome:
http://i1.lbp.me/img/ft/e513fd9d2610dc978e208e3f0651ecc5d69e5a47.jpg
http://i7.lbp.me/img/ft/cd7e96a38108e93ee930b953b82677234b2763cf.jpg

L-I-M-I
03-06-2014, 03:06 AM
I don't understand a single word but the pics look cool man

CuriousSack
03-06-2014, 07:39 AM
Hi Shaggy,

I understand every single word and still the pics look cool man! :p

Many greetings, Jürgen^^

avundcv
03-06-2014, 08:18 AM
I also understand everything and have to say, you pics looks much cooler then the visuals of my SackQuest entry :)

Ne, im Ernst, sieht super aus.
Ich freu mich schon voll drauf :)

Schnupsi
03-06-2014, 10:17 AM
Geilo! Auch das wird interessant! :D



Hab mein Bestes gegeben, euch die Tortur so gnadenlos und unfair zu gestalten, wies mir nur irgend möglich war :hatsack:

Allerdings bedeutet dieser Satz wahrscheinlich "&%***$§§, an other level where clumsy little Biggi does not see the end!" :gopher:

Shaggy Vinci
03-06-2014, 10:34 AM
@schnupsi ich kann dich beruhigen, mit checkpoints hab ich zumindest nich gespart :)

@AV danke^^ aber ich würde mich hüten, unsere levels miteinander zu vergleichen; wir wissen beide, dass deine größten stärken auch wo anders liegen :) design is dann eben mein gebiet

@Jürgen @LIMI muchas gracias a los dos. Me siento muy honrado

Luke_MK_II
03-06-2014, 11:11 AM
hab ja schonmal etwas davon gesehen. Fand das was du schon gezeigt hast ziemlich lustig :D Freue mich aufs level. Wird nicht einfach zu schlagen sein

FabFio71
03-06-2014, 11:59 AM
Bilder sehen gut aus.

Mit dem Wort "Epic" verbinde ich immer was "ÜBERMÄßIG GROßES", was man von der gleichnamigen Disney-Animations-Gurke ja nicht gerade behaupten kann. Hoffentlich ist dein Level so toll wie der Name verspricht. Bin gespannt.^^


Edit: Habe nachgeschaut, der Film ist nicht von Disney, was ihn aber auch nicht besser macht ;)

Shaggy Vinci
03-06-2014, 12:33 PM
Also ums mal vorweg zu nehmen, des Level nimmt sich selbs nich sehr ernst^^ Der Name genauso wenig - is eher ne satire / hommage an die 90er games generation an dungeon crawlern, die alle mit ultra epischen geschichten und krassen bossgegnern geworben ham

Nick2929
03-06-2014, 03:34 PM
Freu mich schon sehr, auch wenn sich aus den Pics nicht sehr viel entnehmen lässt:p Und viel Glück übrigens euch Zweien;)

biorogue
03-06-2014, 03:56 PM
well I used Google Translate so I understood probably even less than limi :D Pics look great and I can't wait to play it! Good luck in the contest.

Shaggy Vinci
03-07-2014, 11:02 AM
Danke nick :) hab die ursprünglichen vorschaubilder jetzt mal durch aussagekräftigeres material ersetzt^^

also thank u bio! hope the new pics will tell u more about my level than the old ones did:hatsack:

avundcv
03-09-2014, 06:06 PM
Wann ist denn die Veröffentlichung?

Shaggy Vinci
03-09-2014, 06:39 PM
Uhm ... also eigentlich hatte ich diesen Freitag geplant, aber ich hab grade nochmal auf Network nachgeschlagen und in dem Thread steht, Dienstag der 11te sei Abgabeschluss (?) Bin jetzt grad ehrlichgesagt etwas veriwrrt, weil ich meine hier auf Central was vom 14ten gelesen zu ham. Weiß da Jemand mehr? :0 sons müsst ich ja in zwei Tagen mit dem Level fertig werden, was reichlich knapp is

avundcv
03-10-2014, 07:58 AM
Leider ist der 11. der letzte Abgabetermin.
Komm! Du schaffst das!!! ***wild-den-Shaggy-anfeuer-und-mit-Shaggy-Wimpeln-wedel***

Shaggy Vinci
03-10-2014, 10:38 AM
Ach ja locker!! Na klar schaff ich des!^^ ich mach jetz mal 2 Tage lbp-workout und alles was dann noch nich 100%ig sitzt, reich ich als update nach. Machen die großen Entwickler ja auch alle so <3

Dini_at_home_400
03-10-2014, 05:44 PM
Ach ja locker!! Na klar schaff ich des!^^ ich mach jetz mal 2 Tage lbp-workout und alles was dann noch nich 100%ig sitzt, reich ich als update nach. Machen die großen Entwickler ja auch alle so <3

Hahaha, sehr innovativ ^_^ der Patch wird schon klar mit eingeplant! ;) Und stimmt, gibt nur noch sehr wenige Entwicklerstudios, die das nicht so machen. :) Viel Glück!!!

Shaggy Vinci
03-10-2014, 07:16 PM
Danke Dini :) Falls es wen intressiert, ich war heut fleißig und des level wird nicht nur definitiv fertig, sondern wartet am Ende auch noch mit nem etwas anderen Setting und nem ... ja, doch ziemlichen coolen Endboss auf.

Ich würde des Level am liebsten Morgen Abend gegen 19 Uhr raushauen. Dass unter der Woche die meisten wohl auch anderweitig zu tun ham und ich ja auch selbst schuld bin, dass der Release auf nen Wochentag fällt, bitt' ich diesmal nich so offensiv um nen Push - sollte sich aber jemand dazu berufen fühlen, den Plays trotzdem unter die Arme zu greifen, nur zu :) würde mich freuen

avundcv
03-11-2014, 08:19 AM
Ich sehe zu, dass ich das zeitlich hinbekomme :)

Luke_MK_II
03-11-2014, 03:22 PM
schaffs leider nicht :( bin nachher bei nem kollegen (kleine Lerngruppe ) schreibe morgen Vorabi in deutsch über Moderne lyrik und ich kann nicht besonders viel :/

CuriousSack
03-11-2014, 05:00 PM
Hi Shaggy,

bei mir wirds leider auch etwas knapp, werd wohl erst in der Nacht dazukommen können! Ich schau, dass ich mich beeilen kann! :)
Ich wünsch Dir einen guten Start und viel Erfolg für den Contest!^^

Liebe Grüße, Jürgen^^

Shaggy Vinci
03-11-2014, 05:46 PM
@Luke Na dann ma viel glück! locker bleiben

Macht nix Leute :) Mit den zwei Picks hab ich jetzt eig schon so viel erreicht, dass ich meine Ziele für weitere Levels jetz nen bisschen runtergeschraubt hab. begüngsam geworden der shaggy. Wenn ihr euch des Level die Tage mal anschaut und nen comment da lasst, wär des schon sehr cool :hatsack: danke!

#edit

da isser: der prädestinierte gewinner des SackQuest contests
http://lbp.me/v/qq051sw

Habt euern spaß damit :) ich hoff ihr packts alle bis zum endboss ohne über tödliche Fallen oder fatale Bugs zu stolpern

Luke_MK_II
03-11-2014, 07:11 PM
sooo jetzt bin ich zu hause das level werd ich denk ich schaffen ;)

CuriousSack
03-12-2014, 08:41 AM
Hi Shaggy,

bravooo, das war ein Erlebnis!! :) Ich hab beim Sterben selten so gelacht! Teilweise durchaus schwierig, aber immer zu meistern! Ich finde die Umgebung genial gestaltet, das ganze mit Witz präsentiert und flott inszeniert! Gespickt mit Fallen, dass einem fast die Spucke weggeblieben ist, in Deinem Level rührt sich was, kann man so sagen! :) Das Gameplay, klasse, die Musik klasse, es passt einfach alles! :) Es war ein Genuß für mich und ich staun immer wieder, wie vielfältig Deine Talente sind! Ich wünsch Dir viel Glück und drück die Daumen!^^

Liebe Grüße, Jürgen^^



EDIT: Haha, Andreas, diesmal hab ich Dir das Verschieben von Threads einfach vor der Nase weggeschnappt! :)

Schnupsi
03-12-2014, 09:14 AM
Ein toller Beitrag zum Contest, viel Glück damit! :D

Liebenswerter Ritter und total professionell gemacht! Aber für MICH und meine Geduld sicher kein Level bei dem ich das Ende sehen werde :gopher:
Ich war eigentlich guter Dinge und WOLLTE durch, aber hab dann doch genervt das Handtuch geschmissen.

Was mich wirklich geärgert hat (soll jetzt keine Kritik am Level sein): wenn ich eine Passage schaffe und oben einen Checkpoint auslöse, und dann durch eine Ritze falle und damit genau wieder einen Checkpoint ganz unten auslöse, ist das zu viel für meine Geduld^^

Shaggy Vinci
03-12-2014, 09:56 AM
@jürgen Offensichtlich sollte man deine skills (oder dein durchhaltevermögen^^) nich unterschätzen. Und vielen dank für die lobeshymnen, ich fühl mich geehrt :) einzig die musik, die war eigentlich lediglich nen sequenzer aus dem DC pack^^

@schnupsi Den level nich zu beenden nimmt dir keiner übel :) manche stellen sind teils so knapp bemessen, dass selbs ich beim 100sten mal noch 2-3 versuche brauch^^ Deine kritik is aber gern gesehen! Die versuch ich wenn möglich immer umzusetzen. Du meintesch wohl die Aufzugschächte oder? Der checkpoint von dem du redes; ist der beim ersten oder zweiten fahrstuhl?

CuriousSack
03-12-2014, 10:38 AM
Hahaha, das hat mir noch nie jamand gesagt, Skills... Durchhaltevermögen... das geht runter wie Öl! :) Die Musik ist einfach ziemlich passend gewählt, und auch das ist eine Kunst! :)

Liebe Grüße, Jürgen :)



EDIT: Hahaha, Schnupsi, Du hast Dich wohl als Kind beim Leiterspiel (klassisches Brettspiel, nicht zu verwechseln mit dem bayerischen Brauch des Fensterlns, Anm. eines Einheimischen! :p) auch immer so geärgert wie ich, manchmal kam man da kurz vorm Ziel Leiter für Leiter fast wieder zum Anfang zurück! :)

Schnupsi
03-12-2014, 12:04 PM
@Jürgen: jaaaaaaaaaaa genau, das ist es! Ich wusste zwar nicht warum ich mit Schaum vor dem Mund vom Sofa gekippt bin, aber jetzt wo Du es sagst, genau es ist dieses Kindheitstrauma! :p

@Shaggy: Also es da gibts so eine Art Mühle, wo sich 2 Bretter im Uhrzeigersinn bewegen, auf denen fährt man hoch.
Man kommt aber dort auf der hinteren Ebene an, und sieht rechts einen Checkpoint. Allerdings fällt man, wenn man ein Patschi wie ich ist, VOR der Brücke runter und löst unten wieder einen längst vergangenen Checkpoint aus ... man landet nämlich GENAU dort in dem Range. Aber ich glaub das ist keine Änderung wert, ich bin nur einfach zu deppert^^ :gopher:

Shaggy Vinci
03-12-2014, 12:34 PM
Oh okay^^ na gut, wenn du des sagst, dann kann ich des ruhig so lassen. Wenn ich des richtig seh, bist aber zumindest schonmal zum zweiten fahrstuhl gekommen, was garnich mal sooo schlecht ist^^

Schnupsi
03-12-2014, 12:57 PM
Jaja, lass das nur!
Ich glaub auch nicht, dass der Level zu schwer ist, sondern einfach dass ich zu ungeduldig bin :gopher:

Selbstgeisselungsanfälle hab ich nur, wenn es der Storymode oder ein DLC ist und man Meterialien oder so freispielen muss.
:p

Luke_MK_II
03-12-2014, 03:23 PM
oh doch schnupsi das level ist in der Tat zu schwer :D
Ich sag nur: 49 Anläufe um über die lange Treppe zu kommen ^^
Aber irgendwo is das ja auch total der charme vom level deshalb gefällt es mir super gut :D

Snake-Eater Tom
03-12-2014, 06:01 PM
Was mich wirklich geärgert hat (soll jetzt keine Kritik am Level sein): wenn ich eine Passage schaffe und oben einen Checkpoint auslöse, und dann durch eine Ritze falle und damit genau wieder einen Checkpoint ganz unten auslöse, ist das zu viel für meine Geduld^^

`schuldigung, wenn ich mich einmische, aber das betrifft hauptsächlich den ersten Aufzug. Dort ist es mir auch öfters passiert, das man beim Checkpoint rauskommt und direkt ganz runterfliegt.

Sonst aber alles bugfrei und herrlich flüssig zu spielen.

Bei der Stelle mit den 4 Stachelfallen und den zusätzlichen Mörsern, die von oben kommen, hab ich mir aber trotzdem schon gedacht: Also, Shaaaaaagy, das muss doch verbuggt sein, das kann ja kein Mensch schaffen!!!
Arghhhh - Einmal probier ich`s noch........
arrrrrrr..... ok, einmal noch, ....
hpfffh, ok, noch einmal, aber dann is gut.... jetzt aber - neiiiiiin

Auf jeden Fall bist du schuld, das ich nun 3 graue Haare mehr hab...

Auf jeden Fall ein Spitzenlevel und in der Tat ein Anwärter auf auf die ersten Contest-Plätze.

PS: Beim Anblick von Auready`s Highscore stellt sich mir noch die Frage: Unterstützt dein Level Action-Replay-Codes ? (Die Älteren kennen das vielleicht noch von den Konsolenspielen ;)

Shaggy Vinci
03-12-2014, 07:41 PM
ah okay, jetzt weiß ich welche Stelle ihr meint! Mit ner kleinen änderung der felskante sollte des schnell behoben sein.

Und immerhin hast dus auch durchgespielt^^ graue haare sind ja auch immer ein zeichen von erfahrungsreichtum. Was Ayus highscore angeht ... da gabs nen kleinen bug mit den schatzkisten, den die sich zu nutzen gemacht hat, noch bevor ich den fixen konnte. Habs mal überschlagen, je Kiste gabs 250 Punkte, um auf 100.000 zu kommen muss die Gute 400x den R1 button gehämmert haben - also in gewisser hinsicht nen doch irgendwie verdienter highscore :D

@luke mit ähnlichem wortlaut hab ich mich gestern abend noch dagegen entschieden, die letzten hindernisse zu nerfen^^ Wemman nichmehr so oft stirbt ist es einfach nurnoch irgendein gutes level - so behält mans mit sicherheit in erinnerung :p

Lumina
03-13-2014, 09:40 AM
Was Ayus highscore angeht ... da gabs nen kleinen bug mit den schatzkisten, den die sich zu nutzen gemacht hat, noch bevor ich den fixen konnte. Habs mal überschlagen, je Kiste gabs 250 Punkte, um auf 100.000 zu kommen muss die Gute 400x den R1 button gehämmert haben - also in gewisser hinsicht nen doch irgendwie verdienter highscore :D

Hahaha - Danke Shaggy. ^^
Ich dachte da nur... "Hey, wieso sich die Mühen nicht entsprechend auszahlen lassen?"
Schliesslich habe ich das Schloss ja wegen "Loats of Loot" gestürmt. ^^
Und die LBP-Arztkosten waren nach all den tödlichen Fallen ebenfalls immens hoch. ^^
Aber stimmt, ich hätte vor dem Schloss noch ein Schild hinhängen sollen: "Bereits geplündert" XD

Aber echt toll das Level. Anspruchsvoll, charmant, witzig, imposant, motivierend, originell, klassisch - einfach epic!
Drücke dir die Daumen für den Sieg!


PS. Wenn uns Mittelerde etwas gelehrt hat, dann das selbst die kleinsten und ältesten
mehr "Mut und Durchhaltevermögen" haben, als viele gestandene Ritter.

http://www.medpagetoday.com/images/blogMedia/celebritydiagnosis/Ian-McKellen-as-Gandalf-The-Grey.jpeg

Tolle Leistung Jürgen! :D

avundcv
03-13-2014, 11:42 AM
Huch, ich habe hier noch gar nix geschrieben. Was´n da los? :confused:

Mann, das war ein Spaß :)
Das fängt schon direkt richtig witzig an mit dem Startbild wo die Burg, das loot und die traps aufgezeigt werden.

Der alte Mann hier hat allerdings so seine Schwierigkeiten, das Haupt –loot zu erreichen.
Unter der Woche schaffe ich das nicht. Muss ich mich mal am Wochenende dran festbeissen.

Ist aber supergeil und könnte glatt eine Mini-Spiel-App auf dem Tablet sein.

Astreines Level, Shaggy :royalty:

CuriousSack
03-13-2014, 11:42 AM
Omg! Lumina, wie hast Du das nur erraten, auf mich treffen beide Kategorien zu! Vielleicht sollte ich meinen Accountnamen in CuriousGimli umbenennen! Um ehrlich zu sein, mich hat die Aussicht auf Gold magisch angezogen, wenn ich gewußt hätte, dass Du die Schatzkammer bereits geplündert hast... vielleicht solltest Du Deinen Accountnamen in AyuSmaug umbenennen... :p

Liebe Grüße, Jürgen :)

FabFio71
03-13-2014, 07:14 PM
Es war fies, es war gemein, es war hart, es war unfair, aber es war geil.

Ich habe geflucht, ich habe gelacht, bin fast verzweifelt, aber ich habe es geschafft.

Das war das 2. Level von Dir , das mich wirklich vollends überzeugt hat. Dafür gabs ein YAY, ein Herz. Sogar ein Autorenherz habe ich locker gemacht, was nicht sehr oft passiert. Cooles level, mehr davon :)

Shaggy Vinci
03-13-2014, 07:58 PM
Ooh sehr gut, na sowas hört doch wirklich jeder creator gern :) thx fürs herz! Und ja, Verzweiflung und Freude sind auch genau die Emotionen, die ich angestrebt hab. Wundert mich, aber find ich auch super cool, dass die Dark-Souls-Formel sogar in Plattformer-Gewandt aufgeht:hatsack: Aber welches andere level wars denn, mit dem ich dich überzeugt hab? ich kann jetzt garnich so genau einschätzen, mit welchen meiner levels du sonst noch was anfangen kannst^^

@av viel erfolg wünsch ich dir ;) drück dir die daumen, dass du den endboss auch mal zu gesicht bekommst

FabFio71
03-13-2014, 08:47 PM
Dein Castle Defender: Crusaders [1-4P] . War mal was ganz anderes.