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View Full Version : Move-Rauch-Deko transparent werden lassen



Shaggy Vinci
06-03-2014, 07:42 PM
Wollte nur mal wissen, obs die Möglichkeit gibt? Hab bisher leider noch kein Material gefunden, mit dem des geht. Bräuchts aber für mein U-Boot-Level. Schonmal Danke im Voraus für die zahlreichen und engagierten Antworten :)

Achja, sorry, dass ich deswegen extra nen thread aufgemacht hab, aber hab leider keinen Probleme-Sammel-Thread o.ä. gefunden^^ Hoffe da stört sich niemand dran

Luke_MK_II
06-03-2014, 07:57 PM
wenn das geht, dann entweder nur mit dem Sticker Material oder dem Holo Material. Ich weiß, dass man den rauch schneller bzw. langsamer machen kann, wenn man ihn auf einen holo - klotz klebt. Damit kann man dann auch die farbe ändern.
Da man mit Holos auch die Transparenz verändern kann sollte es damit klappen. sollte die einzige Möglichkeit sein (wenn es überhaupt geht)

Shaggy Vinci
06-03-2014, 08:20 PM
Ne, mit den üblichen Materialien hab ichs schon probiert. Hatte nur die Hoffnung, dass es da vllt nen insider-trick oder nen glitch gibt.

Hanfi1311
06-03-2014, 10:11 PM
Wenn der Rauch vor dem Uboot sein soll würd sich ein Ebenenwechsel anbieten, sprich den Sticker mit Rauch schnell in die hinterste Ebene hinter das Uboot schieben... ansonsten fällt mir spontan nix ein außer spenden und zerstören, aber das ist bestimmt nix neues für dich ^^

Shaggy Vinci
06-03-2014, 10:46 PM
Also ich hatte vor den Rauch fürs Schadensmodell der anderen Schiffe einzusetzen^^ Spenden und/oder Ebenenwechsel is da aber leider nix, weil die Schiffe oft noch fahren, während se qualmen und des gäbe nur verrückte folger-bugs. Aber trotzdem danke.

Ich würd bei der Gelegenheit direkt mal vorschlagen, dass der nächste, der hier wieder so nen kleineres Problemchen postet, gleich nen Sammelthread für sowas eröffnet. Ich war leider nich smart genug, des gleich selbst zu machen^^

se-mi92
06-04-2014, 10:40 AM
Nochmal ne kleine Frage, meinst du das Rauch-Objekt aus dem Crosscontrol-Pack? (bei Move kann ich mich an keines erinnern x) )
Das Problem kommt mir aber bekannt vor, hatte es auch bei meinem Level (Gone with the Wind), hab es dort (wie auch schon oben beschrieben) an einer Stelle per Raus-Rein-Beweger und an der anderen per Spenden und Zerstören gelöst. Da es sich bei dir scheinbar um bewegenden Rauch handelt, sehe ich die einzige Lösung in Spenden und Verfolgen (Rauch auf holo, Verfolger auf Holo, Marker auf U-Boot, Spender auf U-Boot und genau auf dem Marker spenden lassen). Wenn du den Verfolgungsradius minimal stellst sollte der Rauch auch immer nur dem U-Boot folgen, auf dem es gespendet wurde.

Da fällt mir gerade vlt doch noch etwas anderes ein: Wenn der Rauch nicht zu groß ist kannst du ihn auch IM U-Boot verstecken und dann per Kolben ausfahren lassen wenn es beschädigt wird.