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View Full Version : Lbp3



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FabFio71
06-10-2014, 06:15 AM
der Spaß geht weiter, mein bisher größtes YAAAAY!!! ;)



http://youtu.be/ymCDdrMKPrY

CuriousSack
06-10-2014, 08:22 AM
Hahahaha, ich denke, dass das Thema LBP-Hub sich dadurch wohl erledigt haben wird! :) Ich denke, dass wir das verschmerzen können! Ich denke, ich sollte mich sputen und meine Level endlich fertigkriegen! :) Ich denke... ach Schluß mit denken, ich freu mich einfach! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

avundcv
06-10-2014, 08:47 AM
Na das hört sich doch gut an.
Wenn jetzt auch noch das komplette Profil mit Levels, DLCs, Herzchen usw. übertragen wird, wäre das perfekt :)

Schnupsi
06-10-2014, 09:01 AM
*Freude pur* :love: ... wenn das kein Grund für eine PS4 ist .... sonst fällt mir eh keiner dafür ein^^

Shaggy Vinci
06-10-2014, 09:40 AM
Yess!! Und die neuen 3d features, des sieht einfach hammer aus! Konnte heut nacht so gut schlafen, wie lange nichmehr :D

Addictex
06-10-2014, 12:19 PM
Ich freu mich auch schon :D Vorallem endlich Regen etc. und 3D Optionen. Ich freu mich natürlich auch auf den Musik Sequenzer ;) Aber ich hoffe wirklich, dass man die Profile übertragen kann und die Server die gleichen sind. Ich fänds echt nervig wenn man bei LBP3 keine Levels der anderen beiden spielen könnte.

Das man jetzt endlich auch eine Charakterauswahl hat find ich auch gut :p

EDIT:


Als besonderes Feature soll man in LittleBigPlanet 3 sämtliche von Usern gebaute Level aus den beiden Vorgängern LittleBigPlanet und LittleBigPlanet 2 in verbesserter Optik auf der PS4 spielen können, wie Shuhei Yoshida persönlich auf der E3-Bühne bekannt gab.

Demnach gibt es bereits über 8,7 Millionen Level, die bisher von Spielern weltweit erstellt wurden für LittleBigPlanet 3 zum nachspielen.

Ok, hat sich erledigt :D

Btw, was passiert nun mit LBP-Hub? Ich verstehs nich x)

Hanfi1311
06-10-2014, 12:29 PM
Btw, was passiert nun mit LBP-Hub? Ich verstehs nich x)

StevenI auf Twitter auf die Frage was mit LBP-HUB passiert:
We're currently focusing on LittleBigPlanet 3 to make it the best game that it can possibly be!

Also wirds mit LBP Hub wohl nichts vor nächstem Jahr...

Little-big-playe
06-10-2014, 12:41 PM
Yay, ich hab mich heute früh schon richtig gefreut, als ich den Trailer gesehen habe..
Die neuen Features sehen einfach genial aus. :D
Dank Sumo Digital werde ich mir wohl eine PS4 zulegen müssen..

Nur gut, dass die Level aus Teil 1 und 2 erhalten bleiben, dann kann ich bei mir ja doch guten Gewissens weiterbauen. :D
(Wobei ich das ja momentan so oder so auf PC portiere...)

Wenn die Communitylevel spielbar bleiben, müssten dann nicht auch alle Kostüme, Objekte, Sticker etc. im Spiel enthalten sein?
Das weckt Hoffnung darauf, dass gesammelte Preise eventuell irgendwie übertragen werden können. ^^

Shaggy Vinci
06-10-2014, 01:06 PM
Dass der gesammelte stuff dir erhalten bleibt, darauf würd ich ne hand verwetten. ps3 und ps4 benutzen sogar den selben server, wenn ich dem Herrn Sony richtig folgen konnte. Mitleid hab ich aber mit allen, die mit lbp3 einsteigen; Für die denkt man sich sicher nochmal ne Hand voll Premium-DLCs aus, mit denen die auch an den lbp1 & 2 stuff kommen

Auf Crossplay wart ich aber noch vergebens, das wär echt sooo geil

Schnupsi
06-10-2014, 01:22 PM
Ich bin auf jeden Fall extrem erleichtert, dass dieses Spiel nicht ausstirbt. :D

Und ehrlich gesagt ist es mir auch lieber, dass es nicht TOTAL anders wird, denn mit dem Karting-Editor z.b. hatte ich wenig Freude :gopher:

Und die neuen Figuren scheinen schon extrem witzig! Und da man die sicher auch anziehen kann, werden sie auch uns genug DLC-Kohle aus der Tasche ziehen, lieber Shaggy! :p

choeb
06-10-2014, 02:22 PM
Na Spätestens dann werde ich auch mal wieder in die LBP Welt eintauchen müssen.
Und November klingt auch angenehm früh. Das wird supi :)

FabFio71
06-10-2014, 03:35 PM
Ich freue mich soooo sehr darüber dass es weitergeht. Endlich ein Grund mir ne PS4 anzuschaffen.

Damit ist gesichert dass wir uns auch die nächsten Jahre noch erhalten bleiben. Habe Heute mehrmals drüber nachgedacht was ich zuerst bauen werde. Vielleicht ein remake meiner LBP2-Levels?, vielleicht aber auch was ganz neues. Erst mal schauen was alles so möglich ist.

Auf jeden Fall freue ich mich über eine schöne neue LBP Zeit mit euch, und bin voll gespannt was die Community alles aus dem Hut zaubert.

EDIT: gameplay-video http://youtu.be/WfV-gSaa_lQ

Snake-Eater Tom
06-10-2014, 05:02 PM
Na, wie geil ist das denn?
Sackboy kann nun auch klettern!

Ich hab aber noch nicht ganz durchgeblickt, auf wie vielen Ebenen sich man nun bewegen kann.
Scheint so, als könne man jetzt im Backlayer als auch im Frontlayer zumindest bauen.
Aber mir ist noch nicht ganz klar, wie weit man sich in die Tiefe bewegen kann.

Wenn man sich das Tennis so anguckt, müssten es eigentlich mehrere Ebenen sein....

CuriousSack
06-10-2014, 05:02 PM
*grins* ich habs doch geahnt, dass ihr mich nicht so schnell los werdet! :p *grins*

Shaggy Vinci
06-10-2014, 05:28 PM
Für mich sahs n bisschen so aus, als hätte man jetzt statt einer 3-evenen dicken "spiel-layer" mehrere davon immer mit nen paar "abstandhalter-layers" dazwischen.

Wemman die spiel-layer frei definieren könnte, fänd ich auch total cool! Aber mehr als 3 auf einmal kann zumindest ich mir nich vorstellen, des wär zu viel geändert für meinen geschmack.

aber geil wirds!

Hanfi1311
06-10-2014, 06:07 PM
Wie geil, auch für PS3, dann spar ich mir doch das Geld für die PS4 ^^

FabFio71
06-10-2014, 07:17 PM
sicher dass es auch für die PS3 kommt? Ich dachte es wär ein next-gen-game.

hmmm?!? Ich brauche doch ein Grund für den Kauf einer PS4^^ Ich fänds besser wenn es ein PS4 Exclusiv-Titel wäre und die Power der neuen Konsole ausnützen würde. Jeder kennt doch das Problem, dass ab einer bestimmten Menge an Materialien/Deko/Logik auf kleinem Raum, die PS3 schlapp macht.

Wie auch immer, die PS4 ist schon auf meiner Herbstwunschliste^^

CuriousSack
06-10-2014, 07:22 PM
Das mag ja sein, dass das Spiel auch auf der PS3 kommt, aaaaaber auf der PS4 hast Du viiiieeeel mehr Möglichkeiten und es läuft alles viiiiiiieel flüssiger, und die Grafik ist auch viiiiiieeeeel detaillierter und überhaupt braucht man eine PS4 um das Spiel viiiiiieeeeel besser genießen zu können! Fabio, Du brauchst dringend eine PS4! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Shaggy Vinci
06-10-2014, 11:29 PM
ne Herbstwunschliste? Sowas muss ich mir unbedingt auch zulegen. Weihnachten is ja noch viel zu lang hin, woher soll man denn da ne ps4 geschenkt bekommen?

Schnupsi
06-11-2014, 08:02 AM
hmmm?!? Ich brauche doch ein Grund für den Kauf einer PS4^^

Ich glaube Air-Hockey-Levels und Badeenten laufen ab Herbst nur auf der PS4 ... weiß zwar nicht mehr wo ich das gelesen habe, aber ..... *räusper* :gopher:

Karrades
06-11-2014, 10:53 AM
Irgendwie war mir schon klar, dass da noch so etwas kommt, denn ich hätte mich schon sehr gewundert, wenn Sony den Sackboy einfach fallen gelassen hätte. Dafür war LBP nämlich viel zu erfolgreich. Aber irgendwie kam diese Nachricht für mich trotz dem überraschend. Somit habe ich wohl auch mal einen Kaufgrund für die PS4, da ich LBP3 natürlich in vollem umfang nutzen will.
Dass es auch für Ps3 kommt hat zwar auf der einen Seite einen Vorteil, allerdings sehe ich da auch einen beachtlichen Nachteil: Damit das ganze fair bleibt müsste das Thermometer eine wesentlich stärkere Einschränkung sein. Bei der Ps4 wäre das kein Problem, dort den Platz zu erhöhen.

Oh man, da muss ich mich jetzt doch noch beeilen, um mal endlich die 3 verdammten Baustellen auf meinem Mond zu vollenden.

FabFio71
06-11-2014, 06:02 PM
@Schnupsi

Ah, OK..... gut zu wissen. Vielen Dank für den Hinweis. Dann bleibt mir doch gar nichts anderes übrig als mir ne nigelnagelneue PS4 anzuschaffen. Niemand möchte im Herbst auf Airhockey und Badeenten verzichten, oder so ähnlich^^

Meine guter Vorsatz für den Herbst lautet somit: "Rette die Badeente"

Schnupsi
06-12-2014, 08:42 AM
Sehr gut, Fabio! Sich selbstlos für gefährdete Tierarten einzusetzen muss auf jeden Fall mit einer PS4 belohnt werden :p

CuriousSack
06-12-2014, 09:08 AM
Wenn sich meine Frau nur auch so einfach von dieser absolut wasserdichten Argumentationskette überzeugen lassen würde! :(

Schnupsi
06-12-2014, 12:05 PM
Da finden wir schon was Jürgen!
Michi habe ich mit Driveclub von der Notwendigkeit überzeugt :gopher:

FabFio71
06-12-2014, 12:38 PM
@Jürgen

Da muss Du taktisch ran, z.B. so: Du Schatzi, der Sommer ist fast rum und bald kommt der Herbst. Dann brauchst Du doch bestimmt wieder was "NEUES" warmes zum anziehen.

Üblicherweise sollte die Antwort deiner Frau dann diese sein: Stimmt Du hast recht mein Allerliebster Mann, ich habe kaum noch was im Schrank.

Dann muss Du nur noch sagen: Ich kann mich über die Menge meiner Klamotten nicht beklagen (bist also wunschlos glücklich), aber der Herbst wird kalt und dunkel,wie wäre es wenn wir uns in der "GEMÜTLICHEN JAHRESZEIT" endlich mal all die guten neuen "ROMANTISCHEN" Filme anschauen, und das in der bestmöglichen Qualität................. Dafür müssten wir uns "NUR" die "GÜNSTIGE" Playstation4 anschaffen.

Bin mir sicher, dass deine Frau dir dann Ihr O.K. gibt ;)

ROT=Schlüsselwörter....bitte besonders betonen :D

Schnupsi
06-12-2014, 12:58 PM
Blöd wirds halt dann, wenn Jürgen in abgetragenen Klamotten permanent vor der PS4 romantische Filme ansehen muss :p

CuriousSack
06-12-2014, 02:00 PM
Hahaha, ich glaub ich muss das ganze nochmal gründlich überdenken, wobei Deine Argumentationskette schon was hat, Fabio, allerdings gibt mir der Einwand von Biggi auch irgendwie zu denken. Ist ja noch ein bißerl hin! Jetzt lasst uns erst mal schnell ne Fußballweltmeisterschaft gewinnen und hinterher den Sommer genießen, und bis die kalte Jahreszeit wieder hereinbricht, wird mir sicher noch was eingefallen sein! :)

NEUES/ GEMÜTLICHE JAHRESZEIT/ ROMANTISCH/ NUR/ GÜNSTIG
Fabio, Du bist ein Schlawiener! :p

Nick2929
06-12-2014, 10:07 PM
Könnte es sein, dass man diesmal auch nach vorne/ hinten laufen kann? Im Trailer rutscht Sackboy ja nach vorne, sowie die beiden Toggles auf dem Förderband(-> aus LBP2) laufen gegen hinten, hüpfen nicht von Ebene zu Ebene. Jedenfalls nur ne Vermutung ^^ Ich hoffe aber sehr auf Crossplay zwischen Ps3 und 4, sonst müssten wir uns alle auf ein System festlegen ^^

Schnupsi
06-13-2014, 09:02 AM
Jetzt lasst uns erst mal schnell ne Fußballweltmeisterschaft gewinnen ...

Weil ich Euch so lieb gewonnen habe und Österreich beim Fussball maximal dann ein Tor schiesst, wenn jemand samt dem Ball ins Tor fällt, weil er über seine Füsse gestolpert ist, halte ich diese WM auch zu Deutschland :love:

Karrades
06-13-2014, 10:06 AM
Wie ich gestern Erfahren habe wird es kein komplettes 3D in LBP3 geben. Die Anzahl der bebaubaren ebenen wird aber auf 16 (mit den dünnen wohl 33) erhöht. Wird somit also in dem bekannten 2 dimensionalen 3D bleiben, nur mi wesentlich größerem umfang. Halte ich für sehr gut. Wer nicht so viele Ebenen benutzen will bebaut dann einfach nur die Vorderen.
Wenn man zur Deko noch mehr Ebenen bebauen kann geht es auch nedlich ohne die umständlichen Methoden vom 3D glitch und die Werkzeuge dafür könnte ich dann auch gleich rauswerfen. Was ich mir auch erhoffen würde wäre, dass diese Ebenen dann auch Visuelle Effekte korrekt darstellen. Bei LBP2 musste ich da leider schon einige Pläne verwerfen, weil außerhalb der 3+4 Ebenen keine Shader und beleuchtungen dargestellt werden.
Hoffentlich gibt es da auch neue Mechanismen, mit denen man dann die Materialien länger und kürzer machen kann, ohne, dass es auf Tastenhämmern hinausläuft und man auch eine Anzeige sieht, wie **** (ach stimmt, wir sind hier ja immer noch in einem englischen forum, wo D i c k ja ein Schimpfwort ist -_-) das Aktuell gerade ist, denn das wäre bei 16 Ebenen schon deutlich schwerer von der Optik abzuschätzen.

Hoffentlich wird auch die Kamera vor die vordersten Ebenen zoomen können, denn sonst wären da die hinteren immer weit weg.
Das mit dem durchlaufen über die ebenen würde ich auch gut so finden. Bis zu 15 Ebenen nach vorne oder hinten zu "hüpfen" würde ich ehrlich gesagt etwas nervig finden.
Der Automatische Ebenenwechsel sollte meiner Meinung nach dann auch auf die benachbarten Ebenen beschränkt werden. Würde ansonsten ziemlich komisch aussehen.

Addictex
06-20-2014, 02:47 AM
Ich hoffe wirklich auch, dass man durch die Ebenen durchlaufen kann. Ich fänd so durchhüpfen extrem nervig. Ich hoffe übrigens, dass man die Materialen bearbeiten kann z.B. die Muster vergrössern und oder verkleinern :D Vielleicht kann man ja jetzt auch so Brücken bauen und direkt nach hinten laufen. Im E3 Trailer sieht man ja Sackboy so nach vorne runter rutschen :D

Aber eig ist es mir ziemlich schnuppe ob es jetzt 60 neue Tools hat oder nicht. Ich will nur deutlich mehr Instrumente und Effektmöglichkeiten für den Sequenzer x) Und Wetter-Materialen, ja, die auch :D

Lumina
06-26-2014, 01:49 PM
Ich habs demletzt erst wieder in der Versenkung entdeckt^^ Hab mir auch überlegt, ob ich weiter dran arbeiten soll. Meine Zeit reicht aber leider nur für ein Level und mein neuer platformer macht mir momentan am meisten spaß :)

Wenn die 3d features in lbp3 cool sind, stehen die chancen aber gut, dass des level doch noch irgendwann auf meiner erde landet

Ich frage mich sowieso, ob sich die Levels in LBP3 bearbeiten lassen
und ob man dann mehr Thermo zur Verfügung hat.
Mit der PS3 kann ich mir das kaum vorstellen - die ist ja jetzt schon am Limit.
Aber auf der PS4 wäre das wohl leicht zu realisieren.
Bisher habe ich aber nur gelesen, dass LBP1&2 Levels in LBP3 spielbar sein werden.

Ich hoffe zudem, dass LBP3 weiterhin Textnachrichten unterstürzen wird.
Auf der PS4 gibt's ja bislang kein Tastaturpad
und meine PS3-Tastatur würde ich in LBP für nichts eintauschen wollen. ^^

Shaggy Vinci
06-26-2014, 02:01 PM
Hmm ja, also ich hoffe, dass die des mit dem lbp2 zu lbp3 port so beibehalten, wie von lbp1 zu 2. Dann könnte mans in lbp2 zwar nich spielen, aber dann müsst ihr euch halt alle lbp3 kaufen^^

Beim thermo bleib ich immernoch skeptisch. Wenn lbp3 levels auch auf der ps3 laufen sollen, können die sichs eig kaum erlauben, es auf der ps4 größer zu machen

Lumina
06-26-2014, 02:08 PM
Stimmt. Klingt so eigentlich logisch - nur schon aus kommerzieller Sicht. ^^
Das Thermo dürfte auf PS3 und PS4 wohl auch identisch sein.

Aber hübschere Effekte, mehr Spielfiguren, mehr Objekte und Materialien
(sofern sämtliche LBP2-Gegenstände erhalten bleiben sollten), bessere Einbindung der 3D Ebenen...
Ich frage mich, wie das auf der PS3 überhaupt realisierbar ist.
Ich meine, das Thermo reicht in LBP2 so schon kaum aus
und wir kämpfen da schon mit unzähligen Abstürzen, (Grafik und Sound-)Bugs, langen Ladezeiten und Lags.
Entweder gibt es da grafisch deutliche Unterschiede
oder dann müssen sie programmiertechnisch einen gewaltigen Sprung nach vorne gemacht haben.

Shaggy Vinci
06-26-2014, 02:33 PM
Ich bin zwar dankbar dafür, dass Media Molecule uns eins der besten Spiele des Jahrzehnts beschert hat, aber wenn ich mir mal deren Videospiel-Historie genauer anschau, wirkt Mm nich gerade wie nen Triple-A-Entwickler. Da leg ich mein vollstes Vertrauen ins neue Team.

Der neue Entwickler schaffts vllt, den ein oder anderen Baufehler wieder auszubügeln. Auf nen Grafik-Downgrade hoff ich zwar nich, aber des liegt natürlich auch nahe.

... Oooder aber, LittleBigPlanet 3 wird noch stärker laggen, als es bei LBP2 ohnehin schon der Fall ist und damit als eins der top 10 Downs des Videospiel-Jahres 2014 eingehen. Was wir ma nich hoffen wollen:royalty:

#die Unterhaltung entwickelt sich langsam zu nem eigenständigen Thread^^ Falls du Antwortest, kannsch ja evtl direkt in Sonstiges oder den LBP3 thread posten. Ich finds dann schon :)

#edit
Achso ja, du bist ja mod^^ super, danke fürs verschieben ;)

CuriousSack
06-26-2014, 04:07 PM
Vielleicht haben die Neuen ja einen Weg gefunden, dass die Bastelschritte weniger Thermo benötigen, dann würde bei gleichem Thermoumfang deutlich viel mehr Gestaltungsmöglichkeit entstehen! Tja! Daran habt ihr beiden nicht gedacht, dass so ein altes Hirn trotzdem noch ein paar gute Ideen hervorbringt! :p

Shaggy Vinci
06-26-2014, 04:15 PM
Ich bin mir nich ganz sicher, ob das wieder einer deiner ironischen Scherze war, oder ernst gemeint. Nich pös gemeint, Jürgen! Ich bin nur zu blöd dafür, zwischen deinen zeilen zu lesen :D Aber wenn du davon sprichst, wovon ich denke, dass du sprichst, dann is es das, was wir mit den "Programmierfehlern" und "Baufehlern" meinten :)

Weil, dass die Levels der Playstation eben so viel leistung abverlangen, hat ja unter anderem die Ursache, dass Little Big Planet nicht mit ner Sorgfalt produziert wurde, wie jetzt zum Beispiel nen Killzone oder Uncharted, was ja zeigt, was man aus ner Last-Gen-Konsole alles noch rausholen kann

Karrades
06-28-2014, 03:40 PM
Dass LP verhältnismäßig ressourcenhungrig ist liegt vorallem an der Logik (da muss mehr abgespeichert werden, als bei ein paar Schripten, aber eine andere Möglichkeit gibt es auch nicht, um das ganze halbwegs Massentauglich zu hlaten) und das vieles extra mit Stickern beklebt werden muss, was mehr Videospeicher verbraucht. Bei anderen Viedeospielen ist das in eine Textur integriert. Außerdem haben andere Videospiele auch den großen Vorteil, dass sie immer nur den lokalen Bereich berechnen müssen, während bei LBP immer das ganze Level im Arbeitsspeicher sein muss.
Als guter Schöpfer wird man dann in LBP3 wohl nicht mehr um die technische Optimierung des Levels rum kommen, wenn man vor hat da noch größere Sachen zu bauen. Ein gutes update für Spender könnte da sehr sehr Hilfreich sein, wo die Sachen dann wirklich erst komplett in den Abeitsspeicher kommen, wenn sie gespendet wurden. Ansich sind die Level ja gerade mal einige Hundert KB bis etwas mehr als ein MB groß, was an sich kein Problem wäre. Wenn die Daten der Objekte in Spendern dort auch so komprimiert wären würde da viel mehr möglichkeiten geben. Allerdings könnre ich mir vorstellen, dass das die Ladezeiten erhöhen könnte, da die Dateien dann erst entpackt werden müssten. Da wäre dann eine entsprechende Einstellung für die Spender gut. Bei Levelabschnitten komprimiert und bei Schüssen und so wie jetzt.

Die 16 Layer werden wohl sowiso selten in vollem Umfang genutzt werden, da das schon ziemlich viel Arbeit wäre, wenn ich mir mal so überlege, wie viel Arbeit man schon in die jetzigen 3 investieren kann. Ich denke, dass viele immer noch nur auf wenigen bauen und viele dieser Layer als Platzhalter nutzen werden. Bei Topdownlevels könnten die noch interessant werden, da man mit denen auch viel leichter viel Tiefe in die Levels bringen könnte.
Ich habe vor kurzem auch noch ein Level gespielt, wo der Autor die 16 Ebenen mit einem glitch simuliert hat. Es war dieser Glitch, wo man die zusätzlichen Ebenen vom 3D-Layerglitch nach vorne und hinten schieben kann (weis zufällig jemand, wie der geht?). Den hat er benutzt, um das Level nach vorne und hinten zu Bewegen, so, dass immer andere Layer in den 3 Ebenen waren.

Hier ist schon wieder ein Text, den keiner sieht. LoL

Shaggy Vinci
06-28-2014, 05:11 PM
Shooter, Rennspiele, Flugsimulationen, Open World, 3D-Horrorspiele, ... ich bin ehrlichgesagt der festen Überzeugung, dass die 16 layers ihren Einsatz in Level-Genres finden, die wir momentan vllt noch gar nicht auf dem Schirm haben^^

Und klar, mir is auch bewusst, dass lbp aufgrund seiner Natur sehr viel RAM frisst, aber da wär mit ner smarteren komprimierung und nen bisschen trickserei seitens Entwickler trotzdem sicher noch mehr drin gewesen

Meribald
07-05-2014, 06:30 AM
Weiß man eigentlich schon ob es eine Collectors Edition geben wird und wenn ja was selbige beinhaltet ?

FabFio71
08-12-2014, 09:09 PM
LittleBigPlanet 3 - Gamescom - Create and Share Trailer

http://youtu.be/dyxKIP8KNgk

Darg
08-13-2014, 12:12 AM
Richtig cooler Trailer, zeigt ja schon sehr viel!

Das man scheinbar über mehrere Ebenen springen kann, find ich schonmal richtig klasse. Auch allein das es soviele gibt, soviele neue Möglichkeiten bei Top/Down Spielen! :)

Und das man seine eigenen Tools erstellen kann, die dann der Spieler benutzen kann sieht auch super aus.

Und das die Menüs aufgeräumt und leichter bedienbar werden (wie man ganz kurz bei 0:53min sieht), toll!

Meine Skepsis über zu wenig Neuerungen ist damit weg, ich freu mich jetzt richtig drauf. Hach, schön. :)

Shaggy Vinci
08-13-2014, 01:34 AM
Deiner Euphorie kann ich mich leider nich anschließen. Is ja alles schön und gut, aber weder Sumo, noch Sony haben bisher ein statement dazu abgeliefert, welche Features davon auch die ps3 Version unterstützen wird. Als Jemand, der sich momentan keine ps4 leisten kann, fühl ich mich von der PR wirklich Bisschen im Stich gelassen.

Mag jetz nich den Teufel an die Wand malen, aber ich kann mich noch an ne regelrechte Last-Gen-Dystopie erinnern, als beim letzten Konsolenstart einige Multiplatform-Titel mit mehr als fragwürdigen PS2 und Xbox-Umsetzungen an den Start gingen.

Call of Duty 5

Midnight Club 3

Test Drive Unlimited

sum41 is lame

Hanfi1311
08-13-2014, 05:51 AM
Shaggy, die PS3 Version unterstützt ziemlich alles, wurde doch schon gesagt dass jedes auf der PS4 erstellte Level auch auf der PS3 spielbar sein wird... Die PS4 Version hat nur bessere Grafik, Touch im Create und das Share-Dings, mit dem man dann auch kurze Trailer für seine Levels erstellen kann...

Lach doch mal und freu dich einfach... juhu... LBP3 :)

Lumina
08-13-2014, 08:33 AM
Ich hoffe einfach, dass alle LBP2 und LBP3 Levels dann auch wirklich auf beiden Geräten zu 100% kombatibel sind,
(was miteinschliesst, dass angefangene PS4 Levels dann auch auf der PS3 fertiggestellt werden können & vice versa)
und man sich die DLCs nur 1x kaufen muss. Dann überlege ich es mir sogar, dass Spiel für beide Konsolen zu kaufen.
(Sofern die PS3 Version nicht mit viel längeren Ladezeiten, Unterbrüchen und Abstürzen zu kämpfen hat.) ^^

So wäre ich nicht auf ein bestimmtes Gerät angewiesen und verlier keinen direkten Freundeskontakt.
Zudem ist mir die PS3 immer noch sympathischer und wichtiger als die PS4
und Weihnachten lässt ja dann auch nicht mehr lange auf sich warten. ^^
(Und ein PS4 Controller ist auch schon teurer, als die PS3 Version des Spiels.)
Aber gut - erst mal abwarten und Tee trinken. ^^
Glaube nämlich erst etwas, wenn es auch von der Community bestätigt wird.
Dann wird man auch nicht enttäuscht. ^^

Schnupsi
08-13-2014, 08:48 AM
Hehe, ich denke da wie immer genauso wie Du, liebe Lumina :D

Und freu mich natürlich wie blöd auf die vielen Stunden Freud und Leid bis man alle Preisblasen hat und so :p
Ich kauf mir SICHER kein Zeitsparpaket, sollte es so eines geben ... ich seh das auf der Vita, da hab ich es gekauft und bemüh mich in keinem Story level um irgendwas zu bekommen :gopher:

Karrades
08-13-2014, 02:14 PM
Interessant finde ich auch, dass die anscheinend einen neuen Mechanismus für den Speicher bei Levels eingeführt haben, der anscheinend das Thermometer absetzt und somit diese Begrenzung komplett aufhebt.
Die Ps4-Spieler haben soweit ich mitbekommen habe außer einer vielfältigeren Bedienung, einer besseren Grafik und einem Videotrailerfeature keine Vorteile, obwohl ich aber trotz dem sagen muss, dass das Sachen sind, die den Workflow deutlich verbessern können.
Darg kann ich bei den 16 Ebenen nur zustimmen. Da kann man dann sehr schön höhere und tiefere Bereich in ein Topdownlevel einbauen, die auch teilweise übereinander führen. In lbp2 geht das zwar auch in 2 Ebenen, ist aber da schon etwas eng.

Was mich mal interessieren würde wäre, was bei diesen 60 neuen Werkzeugen dabei ist. Dazu habe ich irgendwie noch nichts erfahren.

Luke_MK_II
08-13-2014, 02:42 PM
Irgendwie habe ich so das Gefühl, dass mir lbp3 einen gewaltigen Strich durch die Rechnung machen wird. Ich weiß jetzt schon, dass ich alles, was ich in lbp 2 vorgearbeitet habe im nächsten Teil nochmal neu anfangen darf, da sich dich technik noch verbessert...
Die Nachricht von lbp 3 löst bei mir dementsprechend folgendes aus:
"Möglicherweise sind 25 Stunden Move tool nutzung umsonst gewesen..." Und eine Verbesserung des Spiels währe ja zweifellos das Erhöhen der Auflösung selbstgemachter Sticker. Deshalb vermute ich, dass meine Befürchtung zu 80% zur Realität wird...
Dann kommt noch dazu, dass ich durch diese neuen "3D" Features die man in den Traillern sieht auch meine komplette Szenerie neubauen darf...

Für lbp3 wünsche ich mir aber auf jeden Fall noch eine Verbesserung der Musik sequenzer. Man kann mit den aktuellen enfach teilweise zu wenig Instrumente verwenden. Die Drums nehmen beispielsweise mindestens ein Drittel der Gesamtkapazität ein und sobald man noch das Piano mit einbaut hat man nur noch sehr eingeschränkte Möglichkeiten.
Außerdem müssen dringend noch weitere Instrumente ins spiel kommen. Es gibt 1000 unnltige Töne wie den Moskito der wie die Sägenwelle (oder so) klingt oder die gezupften Geigen die die diese dumpfen gitarren klingen. Dafür gibt es aber abgesehen von der Trompete keine Blechbläser. Auch holzbläser gibt es nur Fagottund Klarinette was im Prinzip das gleiche Instrument ist. Das fagott ist eben die "Alt" variante wenn mich nicht alles täuscht...

Meiner Meinung nach hat LBP kein großartiges Grafik Update nötig. Auch diese 60 weiteren Werkzeuge sind wahrscheinlich nur irgendwelche Vereinfachten Tools die den Leuten das vereinfacht, was vorher mit etwas aufwand auch schon gebaut werden konnte. (Nichts schlechtes, aber ich habe das ungute Gefühl, dass man alle alten Thermo saugenden konstruktionen in die Tonne kloppen kann).

Ich denke mein Standpunkt ist klar. LBP kommt mir einfach ein Jahr zu spät. Ich glaube, dass alles was früher in lbp 2 "Beeindruckend" ausgeshen hat in LBP3 total entwertet wird. Beim Übergang von lbp 1 auf 2 war es schließlich genau so. Deshalb gibt es auch nur einen einzigen lbp1 Pick...

Damit möchte ich mich besonders auf die neuen Layer Funktionen beziehen. Das was vorher mit viel Aufwand mit inem Glich erzeugt wurde, kann jetzt drastisch gesagt jeder Depp. Was vorher noch etwas außergewöhnliches war könnte jetzt zum Normalfall werden und die Level die ich in lbp2 wegen ihrer Raffinesse durch den 3D Glitch bewundert habe verlieren total an wert. Und ehrlich gesagt passt mir das überhaupt nicht... Besonders wo sony doch vor jahren mal (zu lbp 1 zeiten) noch den Glitch aus dem Spiel nehmen wollte)

So irgend jemand musste ja auch mal über die die negativen Seiten berichten. Für diese Drecksarbeit habe ich mich gerne freiwillig zur Verfügung gestellt ^^ Wenn mir jemand meine Sorgen nehmen kann: Nur zu ;)

Little-big-playe
08-13-2014, 03:05 PM
Ich fand es gestern ehrlich gesagt ein wenig schade, dass LBP3 zu den Spielen gehörte,
die im Playstation Stream "nur" einen Trailer erhalten haben...
Aber nun ja, besser als gar nichts.
Wenigstens gibt es im PS Blog ein paar neue Infos. :D

http://blog.de.playstation.com/2014/08/12/littlebigplanet-3-neue-gestaltungstools-und-funktionen-enthullt/

(Auf dem Screenshot mit einigen Logikwerkzeugen ist eines dabei, das wie ein Mikrochip mit Sendefunktion aussieht, ob man jetzt wohl den Inhalt eines Mikrochips auf andere via Etikett übertragen kann..? )

70 neue Tools ist schon ne ganze Menge, 250 Gesamtwerkzeuge im Spiel dann ja erst recht. ^^
Da bin ich doch schon mal gespannt, was im Editor so alles möglich ist.

Hanfi1311
08-13-2014, 03:09 PM
Ich fand es gestern ehrlich gesagt ein wenig schade, dass LBP3 zu den Spielen gehörte,
die im Playstation Stream "nur" einen Trailer erhalten haben...
Aber nun ja, besser als gar nichts.

Fand ich auch ein bisl schade, aber es gibt noch einen Termin auf der gamescom am 14ten um 13:20h...(http://blog.twitch.tv/2014/08/live-booth-broadcast-schedule-for-gamescom-2014)
Hoffe es werden dann Kreativmodus oder ein paar Tools näher erklärt...

FabFio71
08-13-2014, 04:10 PM
Ich sehe die Sache positiv.
LBP1 war für mich damals das perfekte Spiel, konnte mir nicht vorstellen was man verbessern könnte. Als LBP2 dann kam, war ich von den neuen Möglichkeiten mehr als begeistert. Bin mir sicher, dass es bei LBP3 genau so sein wird.

Finde es immer wieder erstaunlich, dass man sich heutzutage über kleinigkeiten aufregt und vieles kritisiert wird. Kann mich noch gut erinnern dass man mit den Gurken-Games aus den 80ern jede Menge Spaß hatte. Damals freute man sich über minimale Änderungen bei Fortsetzungen.
Heute erwarten viele riesengroße Sprünge.

Ich freue mich einfach und bin mir sicher es wird geil.

Lumina
08-13-2014, 05:20 PM
Ich sehe die "Vereinfachung" als klaren Vorteil an.
Zum einen, weil dann viele Ideen nicht mehr an irgendwelchen komplizierten Logikkonstruktionen
und Begrenzungen scheitern, und zum anderen, weil die Dinge die wirklich zählen
dadurch ja auch gar nicht einfacher werden:
Eine gute Geschichte, ein tolles Gameplay, ein hübsches Leveldesign, tolle Zeichnungen, Konstruktionen und Ideen...
Solche Sachen nehmen dir auch eine bessere Technik nicht ab.

Gut, viele LBP2 Levels werden unter dem grafischen Aspekt schon etwas zu leiden haben.
Aber heute verkaufen sich ja auch noch viele alte Spieleklassiker,
die grafisch zwar nicht mehr besonders attraktiv aber doch noch ihren eigenen Charme haben. ^^
Ich denke, solange die Levels mehr bieten als eine für LBP2 Verhältnisse tolle 3D-Technik,
wird man diese auch dann noch gut präsentieren können.

Und etwas dass in LBP2 hübsch aussieht, wird auch zu LBP3-Zeiten noch hübsch aussehen,
da LBP2 weder hässlich ist, noch allzu grosse Grafiksprünge gemacht werden. (3D geht ja jetzt auch schon.)
Ok. zugegeben, eine wegfallende Thermogrenze, ein besseres Mal- und Stickertool und eine bessere 3D Einbindung
würden die Möglichkeiten natürlich schon erweitern. Und deshalb hoffe ich auch,
dass sich LBP2 Levels in LBP3 (auf der PS3 und der PS4) ohne Einschränkungen bearbeiten lassen.

Aber meine Levels möchte ich deshalb jetzt auch nicht einfach aufschieben.
Zum einen, weil ich ohnehin schon zuviel Zeit investiert habe um neu anzufangen ^^
und zum anderen, weil ich damit soweit ja eigentlich auch recht zufrieden bin. ^^
(Ich denke Jürgen dürfte es da wohl ähnlich gehen.) ^^

Kurz: Wenn dir das Projekt Spass macht und du mit deiner Arbeit zufrieden bist,
sehe ich eigentlich keinen Grund damit aufzuhören.
Erst recht nicht, wenn du das ganze noch vorher veröffentlichen kannst.
(Man könnte dann immer noch eine LBP3-Fortsetzung anstreben. ^^)
Ist dir eine bessere Technik jedoch so wichtig, dass es dir schwer fällt weiterzumachen,
dann ist es vielleicht besser, wenn du dich fürs erste auf die Sachen konzentrierst,
die du schon mal ohne Reue beenden kannst. (Storyboards / Hintergrundszenen etc.) ^^

Darg
08-13-2014, 06:30 PM
@ Luke_MK_II Das kann man LBP 3 nun aber wirklich nicht vorwerfen. Das ist ja aufjedenfall ein positiver Punkt. ;)
Genauso mit den Layern, der Glitch in LBP2 ist einfach eine Zumutung.
Aber wenn es dich aufmuntert, mir geht es genauso. Ich arbeite seit LBP2 release an einem Top/Down Spiel was ziemlich aufwendig ist und wo ich auch schon sehr weit bin und da trifft mich das auch ziemlich stark.
Aber nungut, ist halt so. Am Ende wird doch das Level dadurch nur besser, auch wenn man sehr viel Überarbeitungszeit investieren muss.

Unterm Strich: Weniger Zeitaufwand für ein besseres Ergebnis! Also am Ende wird alles gut, kann da Lumina voll zustimmen. ;)

Shaggy Vinci
08-13-2014, 09:12 PM
@Hanfi ich bin bei sowas immer erstmal skeptisch. Lass mich gerne überraschen^^ Aber ich kann mir momentan einfach beim besten Willen nicht vorstellen, wie "unendlich große Levels" und "keine Thermo bar" auf ner 8 Jahre alten Spielekonsole mit 512mb Ram stattfinden soll. Und auch wenn von der PR behauptet wird, dass auf der ps3 auch ps4 Levels laufen sollen, wird die alte Generation bei dem ein oder anderen Level sicher auch an ihre technische Grenze stoßen. Und auch wenn LBP3 für ps3 bestimmt total cool wird, werd ich des Gefühl nich los, mit ner abgespeckten Variante abgespeist zu werden, wenn die ps4 Version einfach alles nen klein Bisschen besser kann.

Luke_MK_II
08-14-2014, 02:37 AM
@Darg ich sag es mal so: Ich kann es mir nicht wirklich erlauben alles was ich bisher gebaut habe noch einmal zu erneuern. Dafür habe ich leider nicht genug Freizeit. Bin ja jetzt auch kein Schüler mehr...
Ich bin mit dem alten 3D glitch jedenfalls sehr gut ausgekommen und habe selber sehr gern in der Top down perspektive gebaut und experimentiert. Hab da beispielsweise noch eine ziemlich große map, die ich immer zu einem Monster Hunter ähnlichen RPG umbauen wollte. Das kann ich eig. komplett abhaken.

Fab hat es vorhin schon einmal angesprochen, dass man sich heutzutage über jede Kleinigkeit aufregt, aber in LBP3 werden keine Kleinigkeiten geändert sondern das ganze spielprinzip wird gewaltig umgekrempelt. Das sieht man allein daran, dass man mehr als nur einen charakter (sackboy) spielen kann.

Neue gravierende gameplay änderungen ändern nunmal komplett das alte Spielprinzip und tut mir leid, aber über sowas kann ich mich nunmal aufregen.

Ist ja auch nicht so, dass der LBP editor der schnellste weg ist, etwas zu bauen. Ich denke außer shaggy dem das scheinbar irgendwie im Blut liegt ^^ haut hier niemand besonders schnell ein level raus und irgendwo muss jeder unter einem neuen Release leiden, der nicht vor dem lbp 3 releade mit deinem langzeit projekt fertig geworden ist.
Lbp3 kann noch so großartig werden aber das sind nunmal existente Fakten, die mich keinesfalls umstimmen können

FabFio71
08-14-2014, 12:20 PM
13:20 Uhr. LBP3 live stream von der Gamescom auf twitch..............bin gespannt :)

Shaggy Vinci
08-14-2014, 12:54 PM
Danke für die Info! Du bist immer erstaunlich up-to-date :D

#edit hab jetzt zeitweise parallel 3 gamescom streams laufen, richtig schön nerdig, damit ich bloß nix verpass

Hanfi1311
08-14-2014, 01:02 PM
Cool, dass jetzt endlich der Kreativmodus vorgestellt wurde, gefällt mir sehr gut...
muss das später nur noch mit Ton anschauen, hät sonst die Arbeitskollegen gestört ^^
Also wer den Stream versäumt hat, unbedingt die Aufzeichnung anguggen...

Kamikaze
08-14-2014, 01:30 PM
So. Ich mische mich mal kurz ein.
Habe auch gerade die Liveübertragung gesehen. Interessante Sachen, jedoch wurde nur sehr wenig gezeigt (habe da etliche andere neue Tools gesehen). Der Thermometer ist an die Hardware gebunden, d.h. die Levels werden (laut Entwicklern) auf die Festplatte gespeichert (Da hoffe ich aber auch, dass das fertige Level dann auf dem LBP Server gespeichert wird, so das meine PS3 nach 2 Mammutleveln nicht voll ist.) Ist euch aufgefallen, dass der Thermometer noch exisitiert? Im Gamescom-Trailer bei ca. 0:48 wurde der gezeigt. Da habe ich schon Angst bekommen, da der Thermometer sehr leicht hochging. Vielleicht hatten die Panzer auch nur viel Logik. @Karrades Als stolzer Besitzer einer PS Vita inkl LBP Vita kann ich nur sagen, dass ich das Touchpad zum Bauen vermeide. Mit dem Controllerstick kam ich besser aus. Nur das Rückseitentouchpad hat mir zugesagt (genauer: Damit konnte man selbst im Popit-vertieft noch die Kamera bewegen und so sich das Level anschauen.) Aber ganz ehrlich: Als ich wieder in LBP2 war, kam ich auch gut ohne Touchpad aus. Deshalb wird es LBP3 für mich nur auf der PS3 geben.
@Karrades Wie wird es mit dem Projek weitergehen? Wartest du noch auf weitere Infos, oder könnte man schon mit der Planung anfangen?

In einem Bericht habe ich gelesen, dass die Story länger wird. Hoffentlich wird es dann noch mehr Preisblasen geben. :D
Außerdem sah beim Livestream der Scoreboard anders aus, bzw es war keiner vorhanden. Dennoch wurden die Statistiken angezeigt (100% Preisblasen gesammelt, Bravour etc).

FabFio71
08-14-2014, 01:47 PM
@Shaggy, wird Zeit dass Du dir ein Twitter account zulegst, dort bekommt man immer die neusten Infos.

Für alle die den live steam verpasst haben http://t.co/q4eFEN9V77 ab 2:56:00 gehts los^^

Luke_MK_II
08-14-2014, 03:28 PM
Okay also ich muss sagen: Ich liebe das, was ich da im Livestream gesehen habe :o
Ändert zwar nichts an meinem Problem, hat mir aber auf jeden fall spaß gemacht mal zu sehen, was es alles neues geben wird...

Addictex
08-14-2014, 03:49 PM
EDIT: Oh, hab den Link gar nicht gesehn. Ok :gopher:

Lumina
08-15-2014, 10:20 AM
OMG - wenn das nicht mal tolle Kostüme sind. <3

http://www.wog.ch/nas/specials/large/littlebigplanet3preorder.jpg

Ich hoffe den Pre-order Bonus kriegen alle Vorbesteller/innen.
(Hab das bisher nur bei einem Shop gesehen und der liefert nicht nach Deutschland aus.)
Aber normalerweise sind solche Goodies ja dann auch im Spiel (Sammelblasen) oder später im Store erhältlich.
War bei Dark Souls 2 zumindest auch so. Da bekam man die Items
einfach erst im letzten Spieldrittel von einem Ingame-Händler. ^^

Ich kann zumindest jetzt schon sagen, dass ich da dann wohl meistens mit dem Elfenkostüm
oder irgendwelchen Abwandlungen davon (mit Pfeilbogen und Elfenohren) unterwegs sein werde. :gopher:
Aber auch die anderen Figuren machen so endlich mal einen gescheiten Eindruck. ^^

Edit: - So, den Livestream habe ich mir jetzt auch mal angeguckt. ^^
Die Neuerungen gefallen mir wirklich gut.
Da würde ich am liebsten gleich meine Levels mit verbessern / erweitern. ^^
Allerdings frage ich mich, was ich unter einer dynamischen Thermogrenze verstehen soll.
Irgend eine Begrenzung muss es da doch geben,
sonst macht die PS3 doch bereits beim Laden der Levels schlapp.
Und zur Abwärtskompatibilität äusserte man sich im Video leider auch noch nicht konkret.
Der Textchat scheint aber wieder mit dabei zu sein. Nur hat man nicht gesehen,
ob bei der Texteingabe auch das Touchpad der PS4 unterstützt wird. (Was ja Sinn machen würde.)

Naja - Daumen drücken und abwarten. ^^

Luke_MK_II
08-15-2014, 02:29 PM
5 verschiedene charaktere? Ich glaube ich habe da irgend etwas nicht verstanden. Bin jedenfalls die ganze zeit von 4 ausgegangen...
Aber ich könnte schwören ein malfurion sturmgrimm Kostüm im Livestream gesehen zu haben! Und zwar für den dicken da ^^ Und dann noch der Phönix... das schreit nach einem lol vs dota

Little-big-playe
08-15-2014, 02:35 PM
@Luke von Toggle gibt es zwei Varianten, einmal groß, einmal klein. ^^

Die Dragon Age Kostüme finde ich auch nicht übel:
https://pbs.twimg.com/media/BtucU4BIMAAUvIy.jpg:large

Irgendwie fand ich den PowerUp Creator gestern ziemlich faszinierend, im E3 Trailer sah er für mich nur so aus, als würden die Objekte neben Sackboy praktisch herschweben, aber, dass sie wirklich wie echte PowerUps aussehen, fand ich dann noch recht interessant. :D

Lumina
08-15-2014, 03:09 PM
Hui - Ja, die sehen auch fantastisch aus. :)
Ich ziehe die klassische Sackfigur den anderen zwar immer noch deutlich vor,
aber die anderen Charaktere sind trotzdem eine tolle Bereicherung.
Gerade wenn es darum geht ein Level mit unterschiedlichen Bots zu füllen.
Da macht sich doch gleich ein Kribbeln in meinen Fingern bemerkbar. (Spielen will.) :D

Karrades
08-16-2014, 02:15 AM
@Karrades Wie wird es mit dem Projek weitergehen? Wartest du noch auf weitere Infos, oder könnte man schon mit der Planung anfangen?

Wie kommst du darauf? Ich kann mich nicht dran erinnern, dich eingeweiht zu haben bzw überhaupt mal großartig deine Bekanntschaft gemacht zu haben. Außerdem ist es noch nicht einmal 100% sicher, ob es wirklich durchgezogen wird. Werde es demnächst vielleicht noch hier vorstellen um zu sehen, wie viel Interesse hier besteht.


Was die Kostüme von den beiden Bildern angeht: Ich finde die beiden Kostüme für den gorßen Toggle sehen gut aus. Der Helm aus den Dragon age: Inquisition Paket für Sackboy sieht auch nicht schlecht aus (steht dem irgendwie besser, als dem Original^^).

Meribald
08-16-2014, 01:40 PM
Bin mal gespannt wie sich die Sache entwickelt....

Bestellt man die US Version bei Amazon.com vor erhält man bisher den Playstation Favourites Costume Pack mit Journey, Jack und Dexter, Sly Cooper, Patapon, Tearaway, Ratchet & Clank sowie LocoRoco Kostümen, Dazu noch das 4 the Players Costume Set und das Dragon Age Costume Pack sowie eine 6" Sackboy Figur. Bei Amazon.de gibt es bisher rein gar keine Infos zu irgendwelchen Bonusinhalten...wäre echt schade wenn die europ. Kunden wie schon bei LBP2 wieder benachteiligt würden.

Kamikaze
08-18-2014, 03:44 PM
Ich kann mich garnicht erinnern, dass es überhaupt Vorbestell-Boni für die EU gab (LBP2).

Zum Thermometer hat sich StevenI gerade geäußert: Bisher hat der Editor das ganze Level geladen. In LBP3 wird jedoch nur der Bereich geladen, den man auch wirklich braucht.

Vielleicht heißt der Thermometer nun "Dynamischer Thermometer", weil er immer nur die "Hitze" an der Stelle anzeigt, die Sackboy gerade sieht?

Wäre auf jeden Fall mal sehr nett.

Ist euch mal was aufgefallen? Auf dem Bild, wo man die ganzen Tools sehen kann fehlt unter "Sensoren" der Sticker- und Spielersensor. Stattdessen ist ein neuer Sensor hinzugekommen, dessen Icon einem Fernglas ähnelt. Vielleicht ersetzt dieser die anderen Sensoren?

Lass uns die Diskussion beginnen! :)

FabFio71
08-18-2014, 04:30 PM
Nö, ersetzt er nicht, die alten Sensoren gibts weiterhin.

Kamikaze
08-18-2014, 06:54 PM
Hätte mich sonst auch gewundert. Die alten Levels sollen ja auch weiterhin spielbar sein. Frage mich dennoch, wo die zwei Sensoren verschwunden sind.

Habt ihr noch Hoffnung auf eine Open Beta? LBP2 hatte ja angeblich auch mehrere Phasen.

Am 25. September werden wir wohl mehr über LBP3 erfahren. (Spielemesse in London, LBP3 ist dafür eingetragen.)

sim2904
08-18-2014, 11:12 PM
Ich freu mich wie ein frisch paniertes Schnitzel drauf, hole mir extra im November ne Ps4 dafür (ja ich weiss, kommt auch für Ps3, aber hey... jez is meine Frau überredet, kommt mir also nich so ... :D ) ...

Nur noch Urlaub einreichen, Frau und Kind mit Wasser und Nahrung für ein paar Tage versorgen und dann kanns losgehen...

Ach könnt nicht schon November sein...

Hab mir den Create Stream angeschaut und bin echt gespannt ob sich die ganzen neuen Tools auch so einfach bedienen lassen. In LBP2 war ich ja teilweise mit 3 Layern schon überfordert.
Eine Frage hätt ich noch. Es ist ja die ganze Zeit von 16 layern die rede, aber irgendwo hab ich jez was von nur 6 gehört. Auf wievielen Ebenen werd ich mich denn nu bewegen können?

Gruss sim

Karrades
08-18-2014, 11:43 PM
16, das mit den 6 war ein Tippfehler, der von anderen Spielewebseiten auch schön abgeschrieben wurde.

Naja, um ehrlich zu sein, ich bin foh, dass ich noch ein paar Monate Zeit habe. Denn so habe ich noch ein bisschen Zeit meine letzten lbp2-Levels zu vollenden und mich besser vorzubereiten.

Offtopic:
Außerdem kommt bei mir auch bald ein neuer PC und dann werde ich auch erstmal jede Menge neue Spüiele haben, die auf meinem Laptop nicht mehr laufen. Dieses Jahr kam außerdem auch viel neues raus, was mich interessiert bzw kommt noch - darunter auch lbp3. Ich glaube, dass ich bald erfahren werde wie es ist einen ganzen Stapel neuer Spiele abzuarbeiten.

Lumina
08-19-2014, 08:34 AM
Ich müsste auch noch einen Stapel Spiele abarbeiten. Aber der wird und wird nicht kleiner. ^^
Ich hoffe deshalb einfach mal, dass ich im Pensionsalter immer noch so fit bin,
dann wird vielleicht noch mal was daraus. :D;)

Zu LBP3 - ich bin froh, wenn das erst im November (oder zu Weihnachten) kommt.
Zumal mich LBP2 immer noch mehr als genug motiviert. ^^
Und wenn sich meine Levels in LBP3 nicht problemlos bearbeiten und ausbauen lassen sollten,
werde ich LBP3 sowieso nicht geniessen können, bis ich damit fertig bin. ^^

Kamikaze
08-19-2014, 12:59 PM
Ich werde auf jeden Fall demnächst einen (oder zwei) Testlevel bauen, um dann in LBP3 zu schauen, wie sich der Thermometer verhält. Bin gespannt, ob wir jetzt mehr Sachen im sichtbaren Bereich reinquetschen können. In LBP2 würde es anfangen zu laggen und zahlreiche Ausrufezeichen würden uns zusätzlich Gesellschaft leisten.

Worüber Ich mich auch freue, sind die Notizen aus der Vitaversion. Für alle, die LBP Vita nicht kennen: Die Notizen kann man dort anpassen. Man kann die Hintergrundsfarbe ändern (oder auch ganz verschwinden lassen), die Schriftfarbe und Größe anpassen, aber auch Schriftarten auswählen. Leider waren in LBP Vita nur 5 oder 6 Schriftarten. Hoffe in LBP3 werden die mehr hinzufügen! (Generell war für mich die Basteltasche in LBP VITA etwas leer. Vielleicht liegt das auch nur daran, dass ich an sovielen Materialien gewöhnt bin, da LBP1 und LBP2 (+DLCs) zusammen sehr viel zu bieten hatten.)
Vielleicht wird es Schriftarten-DLCs geben?

Ich finde es schade, dass viele LBP noch nicht mal anspielen, weil der kunterbunte Look von LBP (Hauptsächlich in der Story) viele abschreckt. Viele wollen auch nicht glauben, dass LBP zu einer Plattform für eigene Spiele geworden ist.



SPOILER ALERT! STORY WIRD GESPOILERT



Wo ich gerade die Story anspreche: Jeder Charakter wird am Anfang seine eigene Story haben. Im Laufe des Spiels werden sie sie sich alle wahrscheinlich treffen.
Für mich sieht Newton garnicht wie ein Endboss aus. Kann mir nicht vorstellen, dass wir am Ende gegen einen Sackboy im Kostüm kämpfen. Meine Vermutung ist eher, dass die Titanen die wirklichen Endgegner sind (Die Titanen haben Newton zum Bösewicht verwandelt). Wie Ich das aus vielen Quellen herausgelesen habe, gibt es insgesamt 3 Titane. Somit wäre es doch möglich, dass diese die Feinde von Oddsock, Toggle und Swoop sind. Hört sich auf jeden Fall interessant an.
[Größere Story, Mehr Preisblasen, mwahahahahha] :)




SPOILER VORBEI :)

Lumina
08-19-2014, 01:40 PM
Also das mit den Notizen ist schon mal sehr praktisch.
Hab davon zwangsläufig auch ein paar in meinen Levels und die sehen in LBP2 einfach nur hässlich aus.
Für die anderen Infos hättest du dagegen eine Spoilerwarnung anbringen können.
Möchte mich da doch möglichst überraschen lassen. ^^

sim2904
08-22-2014, 07:44 AM
Weiss schon wer etwas über die Unterschiede von der Ps3 zur Ps4 Version?

Kamikaze
08-22-2014, 06:01 PM
»Die PS4 Version wird eine bessere Grafik haben.
»PS4 Version ermöglicht uns, kleine Level Trailer zu drehen. Ob die PS3-Nutzer eine Alternative bekommen bleibt noch abzuwarten.
»DualShock 4 Controller der PS4 besitzt ein Touchpad = Alternativ kann man den Edior mit dem Tochpad steuern. (Nicht Immer besser... *hust* LBP PSVita *hust* Da habe ich den Touchscreen fast nie im Editor benutzt. Analogsticks sind eben besser, mwahahaha. Vielleicht auch Geschmackssache.)
»Kekse (sind lecker)
»Alternativ zum PS Move Rumgekritzel (PS3) kann man auch den Dualshock 4 (PS4) benutzen. (Eigene Sticker mit dem Tochpad)
»Noch mehr Kekse (sind wirklich lecker!)
»Ich glaube das war alles.
»Beide Konsolen werden das Spiel mit 30 FPS (Frames Per Seconds = Bilder pro Sekunde = Framerate) laufen lassen. (Also genauso wie in LBP2)
»Wahrscheinlich: PS3 Nutzer werden einen Dualshock 3 in der Zentrale haben, PS4 Nutzer einen Dualshock 4.
»Ich glaube das war jetzt WIRKLICH alles.
Wer Retro bleiben möchte darf bei der PS3 bleiben.
Wer Kekse mag, holt sich lieber die PS4 inkl LBP3 PS4 Version.

Karrades
08-22-2014, 08:06 PM
@Kamikaze: Könnte es sein, dass Underpants dich angesteckt hat? Fehlt nur noch, dass du auch noch mit Fischen anfängst^^

Shaggy Vinci
08-23-2014, 06:22 AM
PS4 in Allen Ehren, aber 450€ für nen Videospiel sind mir momentan etwas zu viel.

und hör bitte auf alles in klammern zu erläutern :D das macht mich fuchsteufelswild. wir sind doch nich blöd^^

Wenn das aber wirklich alle Unterschiede zur PS4 version bleiben, dann wird das auf der PS3 ja auch ganz geil

sim2904
08-23-2014, 10:46 AM
Also ich werd mir dann wohl zu Weihnachten (was dieses Jahr irgendwie in den November fällt... :D ) ne Ps4 zulegen. Schliesslich hab ich mir für LBP1 extra ne Ps3 gekauft... Diese Spiele werden aber auch immer teurer... -.-

Luke_MK_II
08-23-2014, 01:15 PM
Hmmm.... Also die sache mit dem Controller würde mir schon recht gut gefallen... Malen mit touchpad oder mit move? also mit move wackelt man ja schon ganz schön rum. Ist eben überempfindlich... hmmm aber wie shaggy schon sagte 450€...
Ich schaue mal nachdem der regen nachlässt, ob ich nicht am ende eines regenbogens einen großen Topf voll gold finde. (ich finde klammern auch toll) ^^

Lumina
08-25-2014, 08:36 AM
Mhmm... die Unterschiede scheinen sich wirklich in Grenzen zu halten, was natürlich toll wäre.
Bezüglich "Touch-Pad", da warte ich aber immer noch auf ne Info,
ob man das Ding auch für die Texteingabe benutzen kann.
Wenn nicht, werde ich da nämlich auch fuchsteufelswild. >.<

PS. Ich benutze die ()-Dinger irgendwie auch recht oft.
(Aber wenn man Shaggy damit necken kann - wieso auch nicht.) Haha ^^

Kamikaze
09-24-2014, 06:29 PM
Da Karrades mich heute gefragt hat, was jetzt für neue Sachen vorgestellt wurden, schreibe ich die Liste mal hier rein.
Also. Es wird viel. Wenn ihr Spoiler nicht ausstehen könnt, dann lest nicht weiter. (Ich habe euch gewarnt!)

»Collectibells. Wie sie in der deutschen Fassung diese Wunderkugeln nennen werden weiß ich auch nicht. Vielleicht Sammelblasen? Auch wenn dieses schöne Wortspiel verloren geht... Egal.
Collectibells ist eine neue Währung. Man kann sie in der Story finden und mit diesen dann Kostüme und so'n Kram kaufen. Auch im Kreativmodus kann man sie benutzen. Anders als Preisblasen respawnen Collectibells nicht mehr, nachdem sie gesammelt wurden.
Collectibells kann man wunderbar mit dem Shop kombinieren.

»Der Shop
Eine Anzeigetafel, die zeigt, wieviele Punkte oder Collectibells du hast. Ist die eingestellte Menge in deiner Geldbörse, dann bekommst du ein wunderbares Item!

»Der Broadcast Mikrochip:
Nein, kein Brotkasten. Sondern etwas viel besseres: Die Logik im BC Chip kann seinen Inhalt irgendwo anders senden! Das heißt: Du musst nur 1x die Logik bauen und kannst sie zu 10 anderen Objekten senden. Funktioniert sogar mit Spendern. Jetzt muss ich nur den Chip ändern. Kein ewiges "Ich muss den Spender das verbessertes Objekt spenden lassen" Rumeingestelle.

»Der Wellen-Generator:
Hat nichts mit Wasser zu tun. Im Gegenteil: Er generiert im gleichen Abstand bestimmte Singnalstärken. Alles einstellbar. Man muss ihn als Sinuswelle vorstellen. Er läuft eine Kurve ab. Der Tiefpunkt hat die Stärke -1.0, der Höchstpunkt +1.0. Mit der Dimmerfunktion von Lichtern usw ideal. Ersetzt Sequenzer mit Batterien in der Endlosschleife.

Lokalisiertes Wasser: Es ist nun möglich , Wasser in nur einen bestimmten Bereich zu schütten. Vielleicht auch nur als Material, dass wir Wasser aussieht, aber zusammen mit dem Animationsregler täuschend echt.

Animationsregler: Schon in den Trailern gesehen, aber jetzt bestätigt, dass es ingame ist: Ein Regler mit dem man neue Animationen herbeizaubern kann.
Außer dem gibt es den

»Todesregler. Wird er aktiviert, stirbt Sackboy oder die anderen 3.
Kombinierbar mit den Animationen. So kann man neue Todes-Animationen einstellen. Sorgt endlich für Abwechslung.

Den Charakter kann man auch mit dem
»Charakter Dreher Regler
um 180° drehen. Wurde zwar schon öfters gesehen, jedoch nun bestätigt.

»Interaktiver Live Stream Sensor:
Fragt mich bloß nicht, was er macht. Er erkennt irgendwie, ob dein Level gestreamt wird. Oder so ähnlich.


»Teleporter.
Ein Regler, der die Charaktere teleportiert. Simple, Oder?

»Eigene Dekos und Objekte.
Man bekommt nun Basic Shapes, mit denen man seine eigene Objekte oder Dekos formen kann. Farbe einstellbar.

Jetzt zu den besten Teilen:

Objekt Speicher/Merker: Er speichert ein ganzes (!) Objekt und deren Eigenschaften. Auch Logik.
Der dynamische Thermometer.
Man muss jetzt einstellen, welcher Teil geladen werden soll. Der sichtbare Teil wird immer geladen, aber Levels mit viel Logik benötigen eben Logik, dir aus einem anderen Bereich geladen werden muss. Da kommt dieser Regler ins Spiel.
Außerdem gibt es einen
»PreLoader.
Ein Chip, der Objekt vor dem Laden erscheinen lässt. Vermutlich verhindert dieser Anfangsspawnlags, wenn große Szenerien geladen werden müssen.

Objekte kann man auch permanent laden lassen.

Dann gibt es noch den
»Shardinator.
Dieser zertrümmert Objekte.
»Transparenzregler:
Kann die Transparenz eines Objektes verändern.

»Statussensor: Erkennt, ob der Charakter schwimmt, rennt, springt oder was weiß ich.

»Effekte:
In Form von entweder Spawnern oder von Dekos. Nebel gibt es nun als Material.

»Sackpocket:
Ein "Inventar" für Sackboy und seine Freunde.

Zu guter letzt: Der Organisatron:
Der gibt dir Quests. In dem neuen Adventurekrater (Levelabzeichen ist 6 eckig.) werden alle Quests auf die anderen Level übertragen. Außerdem kann man in diesen Adventurekratern eine eigene Weltkarte designen.

Alle Informationen waren vom LBP3 Game Jam.

Shaggy Vinci
09-24-2014, 06:48 PM
Super, Danke für die Zusammenfassing! Echt top!

Jetzt ne kurze Frage zu dem Animationsregler: Was genau kann man damit denn animieren?^^

Zu dem Stream Sensor: Ich könnte mir vorstellen, dass die das ähnlich machen, wie beim Silent Hills P.T.; Dort hat das Spiel überprüft, ob ein Mikro angeschlossen ist und hat dann spezielle Events getriggert.

Snake-Eater Tom
09-24-2014, 08:29 PM
Wow, da denkt man sich, man kann bei dem Spiel nicht mehr viel verbessern, und dann das...
Hört sich alles super an

Eine Frage zum »Shardinator. Kann man sich das so vorstellen, das Teile von einem Stück Material
herausgebrochen werden? (z.B. wie ein Lemming, der sich durch den Boden gräbt)
Oder wo liegt der Unterschied zu einem Zerstörer?

Da ich mich im Moment damit beschäftige, hätte ich noch eine Frage:
Gibt es vielleicht nun auch ein Tool, mit denen man Objekte Ingame spiegeln kann?
(Sowie im Bastelmodus mit R3)

Luke_MK_II
09-25-2014, 01:30 PM
Habe momentan echt die Lust an LBP verloren aber die neuen Features klingen einfach so toll, dass ich direkt lust bekomme etwas zu bauen ^^ danke für die Zusammenfassung ich bin total gespannt ^^
#Vorfreude

CuriousSack
09-25-2014, 03:03 PM
Ich habs gehofft/ geahnt, dass das ein Hammer werden wird, nach dieser Zusammenstellung bin ich mir sicher: das wir der Hammer!!!!! :)

Karrades
09-25-2014, 08:21 PM
Danke für die Zusammenfassung. Da aber von 60 Werkzeugen die Rede war, scheint das hier wohl nur ein Teil zu sein, aber wohl die wichtigsten. Da scheinen sogar einige Sachen dabei zu sein, die ich in lbp2 schon öfter vermisst habe (vorallem Optimierungswerkzeuge :D - das ist in LBP2 einfach noch extrem umständlich).
Bin mal gespannt wie viele möglichkeiten man beim Designen von Dekos und Objekten hat. Eine art Veriablenfunktion (zB über die Etiketten) würde ich mir aber trotz dem noch wünschen.

18. November ist Releasetag, wenn ich mich richtig erinnere. Auch in Deutschland oder nur in den USA?

Kamikaze
09-26-2014, 06:27 AM
Danke für die Zusammenfassung. Da aber von 60 Werkzeugen die Rede war, scheint das hier wohl nur ein Teil zu sein, aber wohl die wichtigsten. Da scheinen sogar einige Sachen dabei zu sein, die ich in lbp2 schon öfter vermisst habe (vorallem Optimierungswerkzeuge :D - das ist in LBP2 einfach noch extrem umständlich).
Bin mal gespannt wie viele möglichkeiten man beim Designen von Dekos und Objekten hat. Eine art Veriablenfunktion (zB über die Etiketten) würde ich mir aber trotz dem noch wünschen.

18. November ist Releasetag, wenn ich mich richtig erinnere. Auch in Deutschland oder nur in den USA?

19. November in Europa. Ein Tag später.
Wie ich gehört habe, ist die Anzahl der Tools auf 70 gestiegen. (Eigentlich sogar mehr, denn die Funktionen aus LBP Vita kommen ja auch noch hinzu.)

Der Shardinator zerteilt das Objekt in Stücke und zerstört es. Wahrscheinlich kann man die Anzahl der Bruchteile bestimmen. Über mehr Zerstörungsanimationen, oder auch Zerbrechungsanimationen, würde ich mich auchs freuen.

Der Animationsregler hat ein Menü, jede Animationskategorie hat dann eine große Liste mit Animationen. Welche da alle dabei sind, kann ich nicht sagen, aber bei sovielen werden Fime wohl interessanter.

Was ich noch vergessen habe ist der Erweiterte Rein/Raus Beweger.
Dieser kann stufenlos durch die Ebenen "gleiten".

Dieser Interactiv Live Stream Sensor erkennt wohl bestimmte (auch selbst eingestellte) Stichwörter im Streamchat und gibt dann ein Signal aus. So zumindest konnte ich einem Beicht entnehmen. Ich sehe schon die gg Meldungen. ^^ Weiß aber nicht, wie Sumo Digital das für die PS3 gelöst hat.

Luke_MK_II
09-27-2014, 12:02 PM
ich wünsche mir für lbp 3 auf jeden fall modifizierbare Dekos wie in ModNation racers. Dort konnte man dekos nämlich umfärben. Wär für lbp mal eine notwendige erweiterung.

Ansonsten sage ich einfach mal: Lasst euch doch einfach überraschen ^^

Dini_at_home_400
09-28-2014, 07:26 PM
Ist vielleicht ein bisschen Off Topic aber ich hoffe das bis dahin das PSN und die PS 4 besser läuft bzw. besser funktioniert als bisher. ^^
Bin da noch gar nicht wirklich glücklich mit...überlege schon ob ich mir LBP 3 wohl doch besser für die PS 3 holen soll. :p

CuriousSack
09-29-2014, 08:03 AM
Ich denke, dass die von Sony das technisch sicher in den Griff bekommen, also immer schön optimistisch bleiben! :)

Ich wünsch Euch allen einen guten STart in die neue Woche, liebe Grüße, Jürgen^^

Karrades
09-29-2014, 11:15 PM
Ich würde mir nebenbei auch noch erhoffen, dass lbp3 wenigstens stabil läuft. Bei lbp2 wurden die ganzen Verbindungsprobleme nie wirklich gefixt.

Addictex
10-02-2014, 05:20 PM
Ich freu mich echt EXTREM drauf :D Vorallem weil die Jammers (im englischen Bereich) nichts über den Musik Sequenzer erzählen dürfen = es kommt was grosses auf uns zu. Und all die Effekte die man jetzt auch benutzen kann + die neuen Tools. Es dauert ja auch gar nicht mehr so lange bis LBP3 rauskommt. Leider ist die PS4 hier viiiiiiiiiiiiiiiel zu teuer. Muss mir das Spiel deshalb für PS3 kaufen. Aber ich glaub das werden eh viele :gopher:

CuriousSack
10-02-2014, 08:45 PM
Hi Addictex,

ich denke auch, dass viele die PS3 Version nutzen werden! Ich glaub zwar, dass die PS4 zum Ende des Jahres nochmal billiger werden wird, trotzdem muss man das Geld für die Konsole und das Spiel erst einmal übrig haben. Ich setz da allerdings voll auf Weihnachten und hoffe, dass meine dezenten Wunschäußerungen von Frau und Kind nicht völlig überhört werden! :p

Liebe Grüße, Jürgen^^

FabFio71
10-03-2014, 07:57 AM
Für alle die vorhaben sich ne PS4 zu kaufen. Es kommt ein Bundle mit LBP3

49292

Wer das nötige Kleingeld übrig hat, sollte sich die PS4-Version zulegen, kanns nur empfehlen^^

CuriousSack
10-03-2014, 08:23 AM
Ui, Fabio,

schwärm uns doch ein bißerl von der PS4 vor, wie sind denn Deine bisherigen Eindrücke? Ich muss sagen, ich hab bisher noch niemanden in meinem Umfeld, der eine PS4 hat! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Dini_at_home_400
10-03-2014, 09:55 AM
@Jürgen
Dann zählen Lumina und Ich also nicht zu deinem Umfeld, lol.
Ich hab meine PS 4 schon fast 1 Jahr...nur die Lobeshymnen lass ich weg. :p
Aus meiner Buddyliste hatten schon 7 den CE Fehler und durften umtauschen, 2 hatten den Blue Light of Death Fehler und fast alle schon die eine oder andere Kinderkrankheit. Deswegen auch mein eher kritischer Post zur PS4 weiter oben.
Hatte mich schon über deinen"ach so positiven" Folgepost gewundert, da du doch noch keine PS 4 hast. :)
Ich bin kein Freund von alles immer nur rosa rot sehen wenn die Realität eindeutig eine andere ist.
Bei der PS 4 gibt es noch deutlichen Verbesserungsbedarf! ^_^
Meiner Meinung nach stand Sony unter Zeitdruck und hat die PS 4 viel zu früh rausgebracht. Es hat Monate gedauert bis das Menu technische mal halbwegs Reibungslos lief, Headsets gibt es auch erst seit kurzem zu kaufen für die PS 4, USB Sticks konnte man auch erst nach 2 Monaten nutzen. Die Freundesliste hat im Menü einen gesonderten Bereich, was ich schade finde.
Das Menu selber ist aber aufgeräumter, hat keinerlei Hintergrunddesigns und für Social Network Liebhaber sind auch die Tools (ähnlich wie bei Facebook) interessant.
Ich persönlich such bis heute den Menu Punkt Klarnamenanfragen komplett zu untersagen und schalte alle "Überwachungstools" aus. Ich möchte nicht immer zwangsläufig sehen, wer meiner Freunde gerade mit wem eine Freundschaft eingegangen ist, wer welche Aktionen gerade in seinen Spielen vollzieht oder wer welcher Party beigetreten ist etc.
Leistungstechnisch ist die PS 4 Hammer, Grafik auch und wenn dann irgendwann spannende Spiele (für mich) erscheinen, werd ich sie sicherlich auch öfters nutzen als nur zum Patchen. ^^
Aber, wie Jürgen jetzt wahrscheinlich sagen würde, bis zum Erscheinungsdatum von LBP 3, läuft bestimmt alles rund und Fehlerfrei. Sony hatte ja schon 1 Jahr lang Zeit! Wir werden sehen...^_~

CuriousSack
10-03-2014, 10:57 AM
Hahaha, Ihr Heimlichen, wenn ich das nicht weiß, kann ich ichs doch nicht wissen! :p Also, ihr dürft gerne ein gesammeltes Schwärmen hier loslassen, singt mir eine Lobeshymne auf die PS4, das erleichtert hinterher meine Argumentation, dass der Wunsch überlebensnotwendig für mich ist! :)


EDIT: Ok, ich fass das jetzt trotzdem als gebremstes Lob auf, vielleicht kommt ja bis Weihnachten eine technisch ausgereiftere Version auf den Markt! :)

FabFio71
10-03-2014, 10:58 AM
Um den Kinderkrankheiten der neuen Generation auszuweichen, habe ich absichtlich mit dem Kauf etwas gewartet. Kannte diese Probeleme schon mit der PS2 und PS3.

Habe mir für 35 Euro extra, noch eine 3-jährige Garantie dazu geholt. Bei meinem Pech mit den vergangenen Playseees, die in der Regel nach 2 Jahren den Geist aufgaben, war mir die Garantieverlängerung sehr wichtig.

Ich habe bisher nichts daran auszusetzen, außer dass es bis auf einige Ausnahmen (z.B. Abe-New&Tasty) "noch" nicht die Kracher-Games gibt.
Bin mir aber sicher dass sie kommen werden, spätestens ab November, mit veröffentlichung von LBP3. Allein dass die PS4-Version ein paar features mehr bietet als LBP3 auf der PS3, war mir der Kauf der PS4 wert.

Addictex
10-03-2014, 12:29 PM
Für alle die vorhaben sich ne PS4 zu kaufen. Es kommt ein Bundle mit LBP3

49292

Wer das nötige Kleingeld übrig hat, sollte sich die PS4-Version zulegen, kanns nur empfehlen^^

Um auf der PS4 online zu spielen, braucht man PS+ = noch mehr Geld. Also braucht man relativ viel Kleingeld :p

EDIT: Glaub ich zumindest.

FabFio71
10-08-2014, 08:44 AM
es gibt mal wieder neues Video-Material :)

bald ist es soweit..... http://youtu.be/2xWFowcB8Ls

CuriousSack
10-08-2014, 09:46 AM
Das sieht einfach alles wahnsinnig spannend und toll aus, und die Animation/Mimik von Toggle ist ziemlich niedlich! :)
Ich kanns kaum mehr erwarten! Danke für das neue Video! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Kamikaze
10-08-2014, 04:53 PM
Ich war mal wieder auf YouTube und habe ein sehr böses Video gesehen. Ein Video, in dem jedes einzelne Tool gezeigt wird. Dieses Video dauert etwas mehr als 30 Minuten. Leider darf ich nichts posten, auch mit verdeckten Spoilerordnern nicht => NDA.

Heute war das Video noch nicht gesperrt, aber für die ungeduldigen unter uns: Gebt in YouTube einfach "LittleBigPlanet 3" ein, beschränkt die Suche auf 1 Woche und TADAAA.

Oh man! Ich kann es kaum abwarten! Sumo Digital hat gute Arbeit geleistet!

Snake-Eater Tom
10-08-2014, 07:23 PM
Danke für die Info...

Mir wär`s lieber, die hätten alles von Teil 2 beibehalten und würden jeden Monat 1 neues Tool dazupatchen.
Denn ich bin jetzt schon hoffnungslos überfordert...

Schade, das noch keine neuen Instrumente oder Features des Music Sequenzers bekanntgegeben wurden..

FabFio71
10-08-2014, 10:45 PM
@Kamikaze
So richtig viel kann man in dem Video nicht sehen, ist eher wirres rumgeklicke auf dem Controler....

Finde es schade dass es Leute gibt, denen man die Beta anvertraut hat, und obwohl sie wissen dass man keine Infos rausgeben soll, trotzdem Videos davon auf Youtube hochladen.

@Jürgen
Du wolltest Argumente für den Kauf einer PS4? Dann sollst Du sie bekommen. Habe mir für schlappe 6,99 Euro das PSN-Spiel Trine 2 runtergeladen und bin voll begeistert, nicht vom Spielprinzip, sondern von der unfassbaren Optik.

Wenn Du dir die PS4 holst und Du ein 3D-Fernseher besitzt, musst Du dir das ansehen. Trine 2 sieht in 2D schon toll aus, aaaaaber in 3D und der Einstellung "Max. Tiefe" sieht das Game absolut phänomenal aus......und spaß machts auch noch, schöne atmosphere, knifflige Rätsel und fiese Gegner.

Für mich das erste Game dass das "next-gen-feeling" rüberbringt, zumindest vom genialen Tiefeneffekt.

Schnupsi
10-09-2014, 09:32 AM
.... Trine 2 sieht in 2D schon toll aus, aaaaaber in 3D und der Einstellung "Max. Tiefe" sieht das Game absolut phänomenal aus......und spaß machts auch noch, schöne atmosphere, knifflige Rätsel und fiese Gegner....

grrrr.... dachte Du staubst die LBP2-CD ab und spielst meinen level und statt dessen machst DU PS4-Werbung :devious:

Spaß beiseite, ja Trine is schon auf der PS3 toll gewesen (von der Optik her), leider hat mich das Handling wahnsinnig gemacht, bin den Schwunghaken soooooooooooo sehr auf R1 gewöhnt! :gopher:

CuriousSack
10-09-2014, 10:04 AM
Danke Fabio,

mangels 3D-Fernseher werd ich dann wohl meine Phantasie nutzen müssen, um mir den Tiefeneffekt vorzustellen, aber ich bin da sehr geübt darin! :) Klingt doch schon mal wie ein gutes Argument! :) Immer nur weiter so! :p

FabFio71
10-09-2014, 11:05 AM
@Schnupsi

sorry, ich habe Dich nicht vergessen, bin halt nur gerade in anderen Welten unterwegs.....Level wird noch gespielt ;)

@Jürgen, demnächst gibst neue Argumente....hoffe nur, dass Du deine Frau überzeugen kannst^^

Schnupsi
10-09-2014, 11:11 AM
@Schnupsi

sorry, ich habe Dich nicht vergessen, bin halt nur gerade in anderen Welten unterwegs.....Level wird noch gespielt ;)

@Jürgen, demnächst gibst neue Argumente....hoffe nur, dass Du deine Frau überzeugen kannst^^

aber geh, das war doch nur Spaß :D

Also was die Argumente für die PS4 betrifft: das ist ein Wechselbad der Gefühle :boo: Dachte Driveclub wird ein Supergrund dafür, aber ich glaub nicht, dass Driveclub einen Kauf rechtfertigt ... was ich so gelesen hab.
Und worauf läuft es wieder mal raus: LBP over all <3<3<3 das wird dann für mich der erste WIRKLICHE Grund sein^^

CuriousSack
10-09-2014, 12:24 PM
Wenn ich ehrlich bin reicht mir der Grund eigentlich schon aus! :)

Karrades
10-14-2014, 02:43 PM
Also ich muss sagen, dass ich nach diesem Video kaum schlauer war als vorher. Er hat nur die Logikteile gezeigt, aber nicht, was sie machen. Ob man da jetzt aus den beschreibungen wirklich schlau wird, wenn man sie übersetzen kann weis ich auch nicht. Auch bei LBP2 muss man viele der tollen Möglichkeiten und auch einige Funktionen der Werkzeuge erst herrausfinden.

@Snakeeater-Tom: Also nur ein Werkzeug pro Monat wäre wieder etwas wenig. Dann würde es ja 6 Jahre dauern, bis wir die ganzen Sachen hätten. Ich denke, dass es nicht besonders schwer sein wird den ganzen Kram zu entdecken. Ich freue mich schon auf die Experimente. :)

Kamikaze
10-15-2014, 06:18 PM
Die NDA ist nun offiziell aufgehoben! Wohooo! StevenI hat gerade mal vor 1 Stunde bekannt gegeben, dass die NDA Zeiten vorbei sind und die Betatester alles verraten dürfen! Jetzt werden wir wohl (erlaubt) einen noch tieferen Blick in LBP3 bekommen.

Hanfi1311
10-15-2014, 06:20 PM
Für alle, die nicht bei der Beta dabei waren/sind, habe ich 48 Videos von der PS4 Version:
www.lbp-hub.com/lbp3beta.php
http://www.youtube.com/playlist?list=PL7p091EkwhFemkEVFM4cobAJi3svXAnO5

Und als kleines Extra noch ein interaktives Popit zum durchklicken:
http://lbp-hub.com/popitwiki.php

Viel Spaß...

Little-big-playe
10-15-2014, 07:16 PM
Hanfi, das passt ja super. :D
Ich lade momentan Stück für Stück meine Aufnahmen von der PS3 Version hoch. :)
So kann man eventuell auch schon vornherein ein paar Unterschiede/ Gemeinsamkeiten zwischen beiden Versionen feststellen. :)
Wer möchte, darf gerne vorbeischauen, ist momentan aber nur ein Video, den Rest lade ich gerade hoch und lasse sie die nächsten Tage über veröffentlichen. :)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrijK9bYZbQjRdrmATH8h_DH_59SXaneb

Euch noch nen schönen Abend! :)

Luke_MK_II
10-15-2014, 07:32 PM
tolles Tool Hanfi :) Bin mal auf die dephysicalise Funktion gespannt. Scheint ja doch etwas recht praktisches zu sein.

Ist es denn aber schon erlaubt etwas zu veröffentlichen? Die machen da ja immer so einen riesen wirbel drum ^^

Habe dein video übrigens auch schon vorhin gesehen @playe. Finde diesen Sack vogel recht interessant. Sieht nach einer Menge spaß aus das LVL ^^ hat mich schon wieder so ein kleines bisschen gehyped

Hanfi1311
10-15-2014, 07:50 PM
Jetzt ist alles erlaubt, wenn ihr Fragen habt, nur raus damit...
Nur Live-Streams darf man keine zeigen...

Luke_MK_II
10-15-2014, 08:08 PM
ui ich hätte da tatsächlich direkt eine: Hast du schon etwas mit move gemalt? Ich muss nämlich dringend wissen, ob selbst gezeichnete sticker jetzt eine höhere Auflösung haben. Falls nein wäre das zwar schade, andererseits würde es mich aber auch ein bisschen freuen ^^dann würde mich auch mal interessieren, ob man jetzt formen ausfüllen kann wie beispielsweise bei Paint oder photoshop mit nem farbeimer oder sowas. Das bezieht sich jetzt auf Ingame formen und nicht auf move :) also falls das unverständlich war: Gibt es ein tool, das einem erlaubt etwas mit einem Material auszufüllen? Beispielsweise hm jetzt fällt mir kein passendes beispiel ein aber ich schätze, dass du mich verstanden hast ^^

Das sind jetzt eig meine wichtigsten fragen ^^ Besonders dieses 2. Tool wünsche ich mir schon seit LBP 1 :D

Little-big-playe
10-15-2014, 08:50 PM
Luke, das Movetool ist bisher eigentlich wie in lbp2.
Die Stickerqualität scheint allerdings ein wenig höher zu sein, so kam es mir zumindest vor.
Auch kann man nun statt mit move via Cotroller zeichnen, was sicherlich viele erfreuen dürfte.

Wegen der Füllfunktion wüsste ich gerade nichts. Aber die Beta repräsentiert ja noch nicht das fertige Spiel... oder ich habe einfach nicht gründlich genug getestet ^^

Hanfi1311
10-15-2014, 08:55 PM
Hab ich nur ganz kurz mit Controller getestet, keine Ahnung, aber da ist Playe ja eh der Fachmann ^^

Luke_MK_II
10-15-2014, 09:22 PM
habe ihr eine ps4? falls ja @playe: wie klappt das mit dem controller und em zeichnen? ist das leichter als mit move und was sind die Vorteile?

Little-big-playe
10-16-2014, 06:11 AM
Ich habe nur eine PS3.
Mit dem Linken Stick steuerst Du den Cursor und mit dem Rechten rotiert man ihn theoretisch.
Das Rotieren war allerdings bei mir verbuggt... funktionierte einfach nicht.
Alternativ kann man auch mit L2 zeichnen, dann hat man je nach Intensität des Druckes auch die Möglichkeit die Farbstärke festzulegen.
Was mich ein bisschen störte ist, dass mir der Cursor zu langsam war.
Aber ansonsten sicher ne super möglichkeit für alle mit unruhigen Händen. :)

Luke_MK_II
10-16-2014, 08:37 AM
hmmm klingt nicht besonders überzeugend ^^ na ja werde nehmen was angeboten wird ^^

Little-big-playe
10-16-2014, 08:41 AM
Naja, wenn das mit dem Rotieren dann funktionsfähig ist, ist das durchaus eine gute alternative.
Was eventuell noch erwähnenswert sein dürfte ist, dass meine, aus LBP2 importierten Sticker eine bessere Qualität hatten.
Zumindest wirkten sie schärfer. :)

Ich bleibe trotzdem bei Move, wobei ich mir LBP3 so oder so nicht zum Release kaufen werde.
In LBP2 gibt's einfach noch zu viel zu beenden. x)

Addictex
10-16-2014, 02:33 PM
Ok, ich hab gerade die Aufnahme vom Popit Puzzle von Little-big-playe mit der von Hanfi verglichen, und es ist echt schrecklich. Die PS3 Version hat übelst viel Kantenflimmern und es ist alles auch bisschen dunkler (vllt nur die Aufnahme?) ich kann mich ehrlich gesagt nicht daran erinnern, dass LBP2 so viel Kantenflimmern hatte :confused: Aufjedenfall sehr entäuschend wenns echt so extrem ist. Ich hol mir vielleicht echt die PS4 Version... wenn man endlich weiss wie man das Zeug aus LBP2 importieren kann.

Einfach mal so als Beispiel:

PS3
http://up.picr.de/19831810cb.jpg

PS4
http://up.picr.de/19831811cs.png


Ich denk mal nicht, dass es nur die Aufnahme ist. Hab beides mit 720p angeschaut. Aber was weiss ich.
Vielleicht überreagiere ich gerade :D

Little-big-playe
10-16-2014, 02:43 PM
Naja, Du musst bedenken, dass es sich momentan noch um die Beta handelt.
Ein paar Sachen sehen in der Vollversion sicherlich anders aus.
Wegen dem Aufnehmen.. meins hat wahrscheinlich eine etwas schlechtere Qualität, da meine CaptureCard mit einem YPbPr Eingang arbeitet und das Bild dann hochskaliert.
Aber naja, es wurde ja von vornherein gesagt, dass es auf der PS4 besser aussehen wird. :)

Hanfi1311
10-16-2014, 03:43 PM
Ich denk, das kommt vor allem vom Verarbeiten der Videos, ich lad mein Video fast unkomprimiert hoch (einige GB pro Film), da ist die Qualität besser, komprimiert man vorher schon und das Video wird nochmal von YouTube verarbeitet, dann kommen so verwaschene Kanten raus...
Dazusagen muss man auch noch, dass ich nur in 1080i aufnehmen kann, nicht in 1080p, das sollte nochmal besser sein...

Beim Spielen ist mir der Unterschied nie aufgefallen zwischen den Versionen, auf den Vergleichsscreenshots ist es schon deutlich...

FabFio71
10-16-2014, 04:38 PM
Eine etwas höhere schärfe in der Optik von der PS3 gegenüber der PS4-Version ist mir aufgefallen. Und dass man auf der PS4 die Beleuchtung der Materialien ändern kann. Da ich es lange nicht mehr auf der PS3 gespielt habe, weiß ich nicht genau ob es dort auch möglich ist.

Ansonsten sind die Unterschiede "noch" nicht sooooo groß. Werde mir das Game aber in jedemfall für die neue Konsole holen.
Importieren lassen sich die alten LBP2 leves auch auf der PS4. Ich weiß es, weil 2 meiner älteren levels schon auf meinem Planeten sind. Leider sind die alten Levels extrem verbuggt.
Alles was in LBP2 mit 3D-glich verbaut wurde ist in LBP3 fehlerhaft (auf beiden Konsolen), dadurch eigentlich sogar so gut wie unspielbar. Hoffentlich bekommen die Entwickler dieses Problem noch gelöst.

Shaggy Vinci
10-17-2014, 09:43 AM
Sind denn auch lbp2 Levels verbuggt, die keine Glitches verwenden? Das wär natürlich mega kacke

Ich muss aber auch ganz ehrlich sagen - auch, wenn ich mich damit unpopulär mache - dass ich es den Entwicklern nachsehen kann, wenn sie die Glitches nicht mitportiert bekommen haben. Auch wenn es fast jeder mal irgendwo verwendet hat, war der 3D Glitch nach wie vor ja doch nur ein Glitch und kein offizielles Editor-Tool.

CuriousSack
10-17-2014, 10:24 AM
Da muss ich Dir allerdings Recht geben, Shaggy, und mal ganz ehrlich: das Rübernehmen in LBP3 ist doch eigentlich nur für die noch im Bau befindlichen Level interessant, mit all den neuen Tools und Möglichkeiten in LBP3 erscheint es mir nicht gerade erstrebenswert, die alten Level dort nochmal aufzuwärmen! Und seien wir uns nochmal ganz ehrlich: es spricht nichts dagegen, die noch im Bau befindlichen Level auch in LBP2 abzuschließen und dann mit neuen Levels in LBP3 loszulegen^^ :)
Meine Meinung! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Karrades
10-17-2014, 11:14 AM
Ich kann da Shaggy auch nur zustimmen, auch wenn es gerade für mich auch sehr ärgerlich wäre, da ich recht viele Levels mit 3D-Glitch habe (auch wenn ich mich da in letzter Zeit irgendwie wieder mehr zurückgehalten habe). In machen Fällen könnte ich es mit den 16 Ebenen kaschieren. @LittleBigPlaye: waren nur levels betroffen, wo mehr als 16 Ebenen bebaut sind oder alle, wo 3D-Glitch vorkam und wie genau sieht dieser Bug aus?

Also jetzt bekomme ich langsam wirklich richtig lust auf lbp3. Die Möglichkeit 3D-Modelle zu designen, der hexkrater auf dem Mond, die ganzen neuen Logikteile, 16 komplett nutzbare Ebenen und der ganze andere kram. LBP3 wird einfach geil. :D Ich glaube, das wird wohl einer meiner wenigen Day one-Käufe (was bei lbp2 auch der Fall war und ich nie bereut habe). Mal sehen wie schnell ich da durch die Story durch bin.

Little-big-playe
10-17-2014, 11:16 AM
@Shaggy es kommt darauf an, Level, bei denen das Thermometer in LBP2 fast komplett ausgereizt wurde, haben bei mir gelaggt und hatten teilweise Darstellungsfehler.
Ansonsten liefen die recht gut.
(Im vornherein wurde noch darauf hingewiesen, dass das Thermometer in LBP3 noch verbessert wird, von daher bessert sich das, denke ich in der fertigen Version. :) )

Zum 3D Glitch sollte noch gesagt werden, dass nicht unbedingt jedes Level gelaggt hat.
In einem meiner alten Level habe ich den für die Gestaltung des Hintergrundes in einem Minispiel genutzt, das funktionierte auch noch in LBP3 wunderbar.
Allerdings war das auch keine besonders komplexe Konstruktion..

@Karrades genau sagen, auf welche Ebenen das zutrifft kann ich leider nicht, vielleicht wissen ja Hanfi oder FabFio mehr darüber. ^^
Über das aussehen, Teils wurden Objekte nicht angezeigt.
Manchmal wurden sie durch Gelb eingerahmte Ausrufezeichen ersetzt. Und die, die innerhalb der 16 Ebenen lagen, waren ebenfalls begehbar, wenn ich mich da recht entsinne.

Hanfi1311
10-17-2014, 11:32 AM
Also vor allem die alten Layers im Vordergrund machen Probleme, die schauen (bisher) schrecklich aus, fängt das ganze Bild an zu flimmern, hat falsche Farben etc.
Hintergrund-Glitch macht soweit keine Probleme, auch nicht bis Layer 100, bis auf die Tatsache, dass man dann auf den hinteren Layern (bis 16) auch laufen kann, was zu Problemen beim Gameplay führt... Hintergrund lässt sich leicht mit ner Sticker-Plasma-Wand auf Ebene 4 lösen, Vordergrund leider nicht...

Aber ich denk das bekommen die schon in den Griff, ansonsten sieht es für einige von meinen Levels düster aus...
Andere Levels von mir konnte ich importieren, waren dann aber nicht spielbar, mein Bubble Bobble Level z.B. ging einfach bei Runde 2 nicht weiter, hat ein Spender dann nicht funktioniert, aber mit bisl Überarbeiten sollte das dann wieder funktionieren, ist wie von LBP1 auf LBP2, da hatte ich das gleiche Problem...

Karrades
10-17-2014, 11:40 AM
Ok, dass da einige hintergrundebenen plötzlich begehbar sein könnten dachte ich mir irgndwie schon. Würde sich aber wie du schon meintest mit einer großen unsichtbaren Plasmawand in der 4ten dünnen Ebene lösen lassen. Irgendwie dachte ich mir schon, dass es vorallem die Vordergrundebenen sind, die Probleme machen, da ich davon ausging, dass die neuen Ebenen hinten angehängt werden. In lbp1 leveln würde es etwas komplizierter werden. Da müsste man eine unsichtbare Gaswand eine Ebene in den Hintergrund platzieren (das wäre jedoch das Problem mit dem Sound von den Gefahren, den man in lbp1 nicht abstellen kann.

Ich würde mich natürlich freuen, wenn das noch gefixt wird, würde es den Entwicklern aber nicht üpbel nehmen wenn nicht, da der ganze 3D-Glitch ja eigentlich ein Bug ist. Ärgerlich wäre es aber trotz dem.

FabFio71
10-17-2014, 04:11 PM
Wäre jetzt kein Weltuntergang wenn sie das 3D-glich-Problem nicht in den Griff bekämen, ärgerlich fände ich es trotzdem.

So einfach alles mit den 16 neuen layern neu machen, wäre auch keine gute Idee. Sobald man ein LBP2 Level mit den neuen LBP3-tools verändert, wird daraus ein LBP3-Level.

Habe damals bei der Veröffentlichung von LBP2 alle meine alten LBP1 Levels überarbeitet (4 Stück).

Dadurch hatte ich auf einmal nur noch LBP2 Levels auf meinem Planeten. Am Anfang sah ich da auch kein Problem drin. Doch die Jahre vergingen, neues wurde gebaut und veröffentlicht und auf einmal hatte ich 20 Levels fertig..........tja, dumm gelaufen, irgendwann mussten alte Levels wegen neuen gelöscht werden, und das war dann wirklich sehr ärgerlich.

Ich könnte zwar meine älteren 3D-glich level auf LBP2 überarbeiten, dadurch würden aber einige nicht mehr halb so gut aussehen, wie z.B. mein Blood Diamond......vielleicht kann sich noch jemand an dieses Level erinnern, wäre dann optisch nur noch en Durchschnittstitel und das ändern würde viel zu viel Zeit kosten.

sim2904
10-18-2014, 05:56 PM
So, ich leb auch noch, zumindest atme ich noch, dass kommt so ziemlich aufs gleiche raus denke ich...

Ich wart ja nun auch sehnlichst aufs Spiel, die Ps4 steht hier schon rum. Ich hab mir ja nun schon einige Lvl´s auf YT angesehen und frage mich ob ich als Otto-Normal-Sack überhaupt ne Chance hab gescheite Lvls zu bauen, sieht mir doch alles noch viel komplizierter aus als im zweiten Teil?

CuriousSack
10-18-2014, 06:44 PM
Hahaha, sim, natürlich werden wir Otto-Normal-Sacks auch gescheite Level basteln können, das wird wie damals beim Übergang von LBP1 auf LBP2. Kann vielleicht ein paar Jahre dauern, aber am Ende werden auch wir unsere Level der Community präsentieren :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Addictex
10-18-2014, 09:42 PM
So, ich leb auch noch, zumindest atme ich noch, dass kommt so ziemlich aufs gleiche raus denke ich...

Ich wart ja nun auch sehnlichst aufs Spiel, die Ps4 steht hier schon rum. Ich hab mir ja nun schon einige Lvl´s auf YT angesehen und frage mich ob ich als Otto-Normal-Sack überhaupt ne Chance hab gescheite Lvls zu bauen, sieht mir doch alles noch viel komplizierter aus als im zweiten Teil?

Man MUSS ja auch nicht unbediengt alle Layers benutzen und full 3D Levels bauen mit super 3D Bewegungen und tausende von Charakterwechsel x) aber man kann wenn man will. LBP3 ist ja 'LBP2 und mehr'. Ich glaub viele werden trotzdem noch ganz klassische Levels wie bei LBP1 und LBP2 bauen :D

sim2904
10-19-2014, 10:27 AM
Nunja, ich hab mich nie wirklich mit dem 3d Glitch beschäftigt damals, war schon froh wenn ich meine 3 Ebenen irgendwie gefüllt bekam, allerdings sind mir schon ein paar interessante Ideen gekommen, nachdem ich ein paar Videos geschaut habe. Das Spiel scheint einem ja Ebenen-wechsel-Technisch (wohoo) viele Möglichkeiten zu lassen als nur vor und zurück. (Bin mir grad selbst nich sicher wie ich das meine...)

Ich zähle schon die Tage, kanns kaum noch erwarten... Dreh mal einer die Uhr vor...

Cloud2301
10-20-2014, 02:27 PM
Schön, hier ein paar alte Gesichter aus dem LBP-Forum wiederzusehen. Die meisten kennen mich aber warscheinlich nicht, da ich als Kiba und Prius das Forum übernommen haben nicht mehr wirklich oft da war. :D
Weiß nicht obs schon gefragt wurde: Gibts schon Infos, ob man die Objekte, Kostüme etc aus LBP1 u 2 nach LBP3 mitnehmen kann? Frage mich wie das auf der PS4 abläuft, da ja die Dateien von LBP1 u 2 da nicht drauf sind.

CuriousSack
10-21-2014, 01:45 PM
Hi Cloud,

Du hast Recht, ich kenn Dich wirklich nicht mehr, bin erst etwas später dazugestoßen, hab dafür den Untergang von lbp.forum miterlebt! :) Ich muss gestehen, dass ich über solche Details mir noch keine Gedanken gemacht hab, aber Fabio, Hanfi und LittleBigPlaye können Dir da wahrscheinlich mehr dazu sagen. Willkommen hier in German LBPC, nice to meet you! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Hanfi1311
10-21-2014, 03:51 PM
Also auf der PS3 klappt das einigermaßen, bisher kann man alte Profile bis DC Comics importieren, neuere Profil-Backups gehen derzeit noch nicht... da bekommt man nur eine Fehlermeldung und der Import bricht ab. LBP1 Profile klappen auch zum importieren... Auf der PS4 gibt es in der Beta noch keine Option zum importieren, nur über Levels, also über Preisblasen oder indem man Levels kopiert... Vorgesehen ist das ganze, nur wie das ganze dann umgesetzt wird will noch keiner verraten...

@Cloud: Auf von mir ein "Hallöle"...

Cloud2301
10-21-2014, 04:23 PM
Glaubt ihr an ein kostenpflichtiges DLC um alle Objekte aus LBP1 und 2 zu bekommen? Gibt ja beispielsweise für die Vita-Version ein Zeitspar-Paket (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/de-de/spiel/extras/zeitspar-paket/cid=EP9000-PCSF00021_00-LBPDLCVITATS0001), wo man für kleines Geld alles aus der Vita-Version bekommt. Meint ihr, das wäre eine Option? Wäre für die Entwickler weggeworfenes Geld, das nicht zu bringen, aber fände es auch blöd für diejenigen, die mit LBP3 starten und keine Chance haben an die ganzen Materialien zu kommen. Vorallem die Materialien aus LBP1, das komplett naturorientiert war, durch die Savanne oder die Canyons.
Btw, wie hofft ihr wird die Story werden? Eher mit dem Charme eines LBP1, einer zusammengetackerten Welt die eher an die Natur angelehnt ist, oder mit der Futuristik eines LBP2? Mir persönlich hat die LBP2 Story ja gar nicht gefallen...

@CuriousSack: Naja, Kiba hat das Forum einfach zerstört. Schon als ich noch da war, war das Forum des Öfteren nicht erreichbar und der Großteil der damaligen Community hatte von der neuen Leitung die Schnauze voll. Und immer wenn ich ihm meine Meinung gegeigt habe, hat er meine Posts und irgendwann meinen Account mit über 2000 Posts gelöscht. Schade um das Forum eigentlich, als Coldasice noch Admin war, hatte das Forum die beste Community die ich je gesehen habe. Aber wie soll ein Forum, das von LBP handelt funktionieren, wenn der Admin nicht mal selber eine PS3 und LBP hat? Aber ich schweife aus..

avundcv
10-22-2014, 10:05 AM
Hallo und herzlich willkommen hier :)

Ich will auf jeden Fall alle Gegenstände aus den ersten Teilen haben :)

Snake-Eater Tom
10-22-2014, 11:29 AM
Eine andere Frage..
War der Music Sequenzer in der Beta gar nicht verfügbar oder wieso gibts
diesbezüglich so gut wie keine Infos?

Ansonsten würd ich mit der Fertigstellung einiger Musiktitel noch warten,
wenn ich wissen würde, ob ab November auch Timbani oder Orgel verfügbar wären.

Hanfi1311
10-22-2014, 12:01 PM
Eine andere Frage..
War der Music Sequenzer in der Beta gar nicht verfügbar oder wieso gibts
diesbezüglich so gut wie keine Infos?

Ansonsten würd ich mit der Fertigstellung einiger Musiktitel noch warten,
wenn ich wissen würde, ob ab November auch Timbani oder Orgel verfügbar wären.

In der PS4-Version gibts einen Musiksequenzer, der gibt aber im Moment keinen Ton von sich...
In der PS3-Version ist der alte Musiksequenzer, sieht nur bisl anders aus, d.h. wenn ein Instrument über mehrere Takte geht, also in die Länge gezogen wurde, ist es kein Balken mehr, sondern läuft nach hinten irgendwie zusammen... ist aber bei allen Sequenzern so, auch mit Batterien etc... das sieht alles noch nicht fertig aus...

Snake-Eater Tom
10-22-2014, 04:43 PM
Ok, dank dir
Schade, das die nix verraten wollen... ts

Karrades
10-23-2014, 11:42 AM
Mir wurde erzählt, dass lbp3 in Europa angeblich um eine Woche verschoben wurde, also auf den 26sten November. Habe aber sonst nirgendwo etwas davon gelesen. Angeblich wäre es ein Tweet von StevenI gewesen. Kann mir jemand mehr dazu sagen?

Shaggy Vinci
10-23-2014, 01:10 PM
Wo hast du denn alles gesucht? Ich bin kurz auf amazon.de gegangen und hab schon die Antwort auf deine Frage^^ Ne kurze Google Suche nach "Little Big Planet 3 europe delayed" hat mir auch ettliche Treffer ausgespuckt.

kurz: Ja, es erscheint erst am 26. November in Europa

Hanfi1311
10-23-2014, 01:17 PM
Ja, es erscheint erst am 26. November in Europa

Und die Beta endet schon am 31.10...
NEIN, fast ein Monat ohne LBP3 :(

CuriousSack
10-23-2014, 01:32 PM
Ich entnehm Deinem Kommentar, dass den Entwicklern der ganz große Wurf gelungen ist! :)

Hanfi1311
10-23-2014, 01:49 PM
Ich entnehm Deinem Kommentar, dass den Entwicklern der ganz große Wurf gelungen ist! :)

Soooo begeistert bin ich von der Beta dann auch nicht, fehlt vorallem das Multiplayer Gameplay, aber wenn alle gröberen Bugs beseitigt wurden, wird's großartig... LBP2 fühlt sich jetzt irgendwie komisch an, ich komm dann immer an Gittern vorbei und wundere mich, dass ich nicht klettern kann ^^

Karrades
10-23-2014, 01:50 PM
Habs jetzt gerade selber gefunden. Hätte mir diese frage jetzt wirklich sparen können^^

Allerdings frage ich mich, warum das nur in Europa der Fall ist.

Schnupsi
10-23-2014, 02:58 PM
... ich komm dann immer an Gittern vorbei und wundere mich, dass ich nicht klettern kann ^^

hihi, ja das ist mir auch unlängst passiert :p

Ich bin übrigens immer noch so unentschlossen, ob ich gleich auf der PS4 spielen soll oder nicht.
Momentan tendiere ich eher dazu, erst mal auf der PS3 zu bleiben ... hab noch so viele Spiele für die PS3, und mag nicht dauernd 2 verschiedene Konsolen starten.
Andererseits wird LBP3 sicher flüssiger auf der PS4 laufen *seufz* .... grrr immer diese Entscheidungen :gopher:

Nick2929
10-23-2014, 04:45 PM
Ist schon was darüber bekannt, ob man zwischen Ps3 -und 4 miteinander spielen kann? Scheint ja hier sowohl ps3 als auch ps4 Spieler zu geben ^^

Cloud2301
10-23-2014, 05:20 PM
https://www.youtube.com/watch?v=xXKXMHXH0Ec
Hier mal ein Video für die unentschlossenen: 0:28, 3:05, 4:38 sind die besten Vergleiche, wenn ihr nicht das ganze Video sehen wollt.

Hanfi1311
10-23-2014, 05:31 PM
Also ich hab ja auf beiden Konsolen gespielt, auch wenn man Unterschiede im Video sieht, beim Spielen fällt das aber Meinung nach nicht auf... bei LBP zählt vorallem der Spielspass, und der ist identisch... Performance ist auf der PS4 um einiges besser, vorallem beim Charakterwechsel und im Multiplayer, weshalb ich mich wahrscheinlich für die PS4 Version entscheiden werde...
CrossPlay zwischen PS3 und PS4 ist ja noch nix bekannt, sollte das aber nicht vorhanden sein (wegen zu unterschiedlicher Performance) muss ich mir wohl zusätzlich für Abends die PS3 Version zulegen...

Bei 1:57 sieht man mein altes Basketball mit neuer 3D Cam, war nur ein Test, kann man aber jetzt richtig coole Sachen mit machen, weil das Bild jetzt scharf bleibt...

Edit:
Denk das Video wurde danach auch bearbeitet, beim Storylevel auf der PS3 sieht man einen flüssigen Wechsel zwischen großem und kleinen Toggle, bei mir bleibt da das Spiel ca immer 1 Sekunde stehen, auch nach Levelneustart etc., wurde einfach rausgeschnitten...

Addictex
10-23-2014, 05:50 PM
Sackboy sieht im Video bei der PS3 Version viel viel schlechter aus als bei LBP2. Das ist definitiv nur die Beta Grafik. Die werden wohl einiges noch ausbessern etc. Aber man sieht schon paar Unterschiede find ich. z.B. ist die PS4 Version aus irgendeinem unbekannten Grund heller :p

Snake-Eater Tom
10-23-2014, 06:45 PM
Und die Beta endet schon am 31.10...
NEIN, fast ein Monat ohne LBP3 :(

Ich bin schon mit nem Cryo-Institut in Verhandlung.
Am 25.11 lass ich mich wieder auftauen.
Ich weiß nur noch nicht, ob ich solange Urlaub bekomm...

FabFio71
10-23-2014, 06:59 PM
Hat jemand ne Ahnung ob levels die bereits auf LBP3-Beta veröffentlicht wurden (auch gesperrte) bei release noch da sind? Oder gespeicherte Levels die sich z.B. auf nem Stick befinden noch brauchbar sind?......habe darüber noch nichts gelesen.

Hanfi1311
10-23-2014, 07:08 PM
Steven hat gesagt die besten Beta Levels kommen als Pick ins Spiel und sind ab dem ersten Tag spielbar, bisher sind's 11 Levels wenn ich mich recht erinnere... Aber man kann noch bis einschließlich Wochenende basteln, die Levels werden dann auch noch gecheckt... Für den Rest siehts schlecht aus...

@SnakeEater: die Adresse kannst mir ja dann auch mal schicken, klingt verlockend, sehr entspannend ^^

FabFio71
10-23-2014, 07:17 PM
verstehe ich das richtig dass Levels dann verschwunden sind? Habe 1 veröffentlicht und bin an einem anderen seit mehreren Wochen am bauen. Habe auch beide auf nem Stick und auf Festplatte gespeichert. Falls ich sie nicht wieder hochladen kann, käme das einer kleinen Katastrophe gleich :grr:


Edit: habe gerade die Nachricht von Steven gelesen, ich frage einfach dort mal nach^^

avundcv
10-24-2014, 03:31 PM
Sagt mal, wie sieht es eigentlich bei Euch mit der Platform aus?
PS3 oder PS4?

Eigentlich will ich mir ja sofort die PS4 zulegen, um LBP3 dort zu spielen.
Andererseits will ich ja auch nicht komplett ohne meine Freunde dort unterwegs sein. Also würde ich sagen, ich spiele es auf der PS3. Andererseits will man aber auf dem neuesten Stand sein und die potentiellen Features der PS4 ausnutzen. Andererseits will ich aber auch die alten LBP2 und LBP1 Level spielen. Andererseits........Aaaaaaaaaaaargh!!!!! Ich werd irre.

Wie handhabt Ihr das denn?
Hülfe :p

FabFio71
10-24-2014, 04:00 PM
natürlich PS4. Dort könntest Du dann mit mir unterwegs sein :D

CuriousSack
10-24-2014, 04:08 PM
Da ich die PS4 erst später mir zulegen kann, werd ich vielleicht sogar doppelgleisig fahren und auf der PS3 beginnen und später dann auf die PS4 umsteigen, dann auch auf die PS4-Version. Oder aber ich wart gleich auf die PS4-Version oder ich bleib auf der PS3...
...ist das ansteckend???

Liebe Grüße, Jürgen^^

Luke_MK_II
10-24-2014, 04:54 PM
Ps3 weil es einfach keinen Grund gibt mi die ps4 zu holen, wenn es das spiel doch auch für die ps3 gibt. So stark können die unterschiede ja auch nicht sein außer vllt optisch aber mal ernsthaft: wer interessiert sich bei einem Little Big Planet für die Optik? :o

Nene die PS4 ist mir zu teuer und so selten wie ich an der Konsole bin wäre das zum Fenster rausgeworfenes Geld

FabFio71
10-24-2014, 07:18 PM
neues cooles Video-Material...

LittleBigPlanet 3's GameJam 2014 http://youtu.be/6-Kk3V8eLeg

CuriousSack
10-24-2014, 10:33 PM
Danke für den Video-Link,

cool, mal die Gesichter von den Leuten zu sehen, die einem vom Namen her vertraut erscheinen wie StevenI, rialrees, retrogamer7, chimpanzee und all die anderen, die dabei waren! :) Und wow, ich kanns jetzt wirklich kaum mehr erwarten, das schaut so unheimlich klasse aus, all die neuen Möglichkeiten... wann wirds endlich November!!!!! :(

Liebe Grüße, Jürgen^^

Schnupsi
11-13-2014, 09:36 AM
Sagt mal, wie sieht es eigentlich bei Euch mit der Platform aus?
PS3 oder PS4?

Eigentlich will ich mir ja sofort die PS4 zulegen, um LBP3 dort zu spielen.
Andererseits will ich ja auch nicht komplett ohne meine Freunde dort unterwegs sein. Also würde ich sagen, ich spiele es auf der PS3. Andererseits will man aber auf dem neuesten Stand sein und die potentiellen Features der PS4 ausnutzen. Andererseits will ich aber auch die alten LBP2 und LBP1 Level spielen. Andererseits........Aaaaaaaaaaaargh!!!!! Ich werd irre.

Wie handhabt Ihr das denn?
Hülfe :p

Ich hab gerade auch so einen absoluten Panikschub! :p
WAS SOLL ICH MACHEN????

Erst mal auf der PS3 spielen und in ein paar Monaten eine PS4 kaufen und nochmal LBP3 kaufen?
Oder gleich auf der PS4 spielen?

Mir geht es da wie Andi bei den Punkten die FÜR die PS3 sprechen.
Aber andererseits läuft es sicher geschmeidiger auf der PS4.

@Hanfi: sag hast Du Deinen 3D-labyrinth-level aus der Beta auch auf der PS3 gespielt? weil der z:B. war für mich auf der PS3 nahezu unspielbar so sehr hats geruckelt.
Wenn das Problem beim Hauptspiel auch besteht, spricht ALLES FÜR eine PS4.

mensch, was macht Ihr denn jetzt wirklich so kurz vor dem release? :confused::meh:

avundcv
11-13-2014, 01:47 PM
Also ich habe jetzt folgenden Plan:
Ich lasse mir im November LBP2 für die PS3 schenken. Dann geht das da schon mal ab.
Zu Weihnachten lass ich mir dann wahrscheinlich die PS4 schenken und dann wird LBP3 einfach noch mal für die PS4 gekauft :)

So ist jetzt zumindest mal der Plan. Änderungen behalte ich mir vor ;)




natürlich PS4. Dort könntest Du dann mit mir unterwegs sein :D

@Fabio: Ab Weihnachten können wir dann auf der PS4 zusammen spielen :)

Schnupsi
11-13-2014, 02:21 PM
Okay das klingt schon mal vernünftig, lieber Andi! :D

Mir ist nämlich noch was eingefallen:
angeblich muss man ja auf der PS4 alle DLC's nochmal spielen, um alle Preise ins Popit zu bekommen .... wenn ich da an das Move-Pack denk, befürcht ich, dass man dann also auch die teure Kamera für die PS4 kaufen muss ... :frightened:

CuriousSack
11-13-2014, 02:29 PM
Ich schließ mich Andreas' Plan an, das wird auch meine Strategie, und ich hab mir heute gleich mal 50€ zur Seite gelegt und werd mir in der kommenden Zeit keine Schokolade und auchn keinen Kuchen mehr leisten und somit einen Teil der Anschaffungskosten einsparen! :)
Teure Kamera????? Wird wohl Zeit, mich mal wirklich mit der neuen Hardware zu beschäftigen! Übrigens gibt es noch ein weiteres Argument für die PS4 für mich! Nämlich das Spiel "The Evil Within"! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Shaggy Vinci
11-13-2014, 03:12 PM
Für mich kommt die PS4 momentan nicht in Frage.

Wenn aber stimmt, was Schnupsi sagt (und ich vor Monaten bereits vermutet hatte, just sayin) ist die PS3 version nicht viel attraktiver.

Werd also erstmal so frei sein und abwarten, was ihr so zur last-gen-version sagen werdet und meine Kaufentscheidung davon abhängig machem.

CuriousSack
11-13-2014, 03:41 PM
Guter Plan, Shaggy! :) Bei mir wird die Entscheidung vielleicht noch leichter, denn meine PS3 braucht seit geraumer Zeit enorm lange Ladezeiten, bereits wenn ich sie anschmeiße! :) Und da sie auch schon 4 Jahre Dauerbetrieb auf dem Buckel hat, geh ich davon aus, dass sie wohl irgendwann den Dienst quittieren wird! :(

Hanfi1311
11-13-2014, 04:45 PM
Mir ist nämlich noch was eingefallen:
angeblich muss man ja auf der PS4 alle DLC's nochmal spielen, um alle Preise ins Popit zu bekommen .... wenn ich da an das Move-Pack denk, befürcht ich, dass man dann also auch die teure Kamera für die PS4 kaufen muss ... :frightened:

Woher hast du diese Info, dass man alles nochmal spielen muss?

http://blog.eu.playstation.com/2014/10/31/littlebigplanet-3-fully-backwards-compatible/
It’s as easy as clicking on a prompt to import your LBP1 and LBP2 goodies upon beginning LittleBigPlanet 3!
You can also import additional goodies that you collect from those titles at a later time by going to the Pause Menu.

Hört sich für mich nicht so an, wie sollte man auch die LBP1 Sachen z.B. nochmal sammeln...

Ich fang auf der PS4 an, falls zuwenig Freunde folgen, leg ich mir dann zusätzlich einfach die PS3 Version zu...

FabFio71
11-13-2014, 05:47 PM
Ich fange mit der PS4-Version an.....und bleibe natürlich auch dort :D

@Jürgen, jetzt wo Du über "The Evil Within" redest und Du wohl auf solche Games stehst, habe ich für dich ein neues "Vorfreudeargument" für die PS4 parat.
Habe vor einigen Tagen den spielbaren Trailer von "Silent Hills" runtergeladen. Es nennt sich "P.T." und ist das gruseligste was mir je auf ner Konsole begegnet ist.

Wenn das fertige Game so wird wie die Demo-Version, bleibt keine Hose trocken. :p .........also schön auf Kuchen verzichten und jeden Pfennig für die PS4 weglegen.^^

CuriousSack
11-13-2014, 05:56 PM
Fabio, jetzt hast Du mich neugierig gemacht! Silent Hill hab ich zwar nie gespielt, die Videoausschnitte, die ich dazu kenn, waren allerdings schon recht gruselig. Wenn das im neuen Game noch gesteigert wird, dann werd ichs mir wohl antun, obwohl ich jetzt schon weiß, dass ich es bereuen werd, weil meine Nerven... meine Tochter hat sich vor kurzem den Gruselstreifen "Annabelle" angeschaut, und ich war im selben Raum, und war so froh, dass ich mich auf mein Laptop konzentrieren konnte, so gruselig wars, dass sich mir trotzdem die Nackenhaare aufgestellt haben! Ich hab das Gefühl, je älter ich werd, desto weniger halten meine Nerven aus! :(

FabFio71
11-13-2014, 06:20 PM
Ich glaube, auch wenn ich die letzten Teile nicht kenne, dass das neue Silent Hill anders wird wie die Vorgänger. Die P.T.-Demo (steht für Playable Teaser oder so) ist so absolut gruselig, das mir das vibrieren vom Controler während des spielens schon Angst machte :D

Meine Frau hat sich die ganze Zeit unter der Decke versteckt. Es gab eine Situation da musste man durch einen dunklen Flur (eigentlich läuft man die ganze Zeit durch dunkle Flure^^), etwas entfernt stand eine Gestalt....... habe mich nicht getraut dort hin zu gehen. :)

Dieses Spiel ist nichts für nervenschwache und mich wunderts auch nicht, dass beim download darauf hingewiesen wird dass es nichts für Personen mit Herzproblemen ist.

Schnupsi
11-14-2014, 07:59 AM
Woher hast du diese Info, dass man alles nochmal spielen muss?

http://blog.eu.playstation.com/2014/10/31/littlebigplanet-3-fully-backwards-compatible/
It’s as easy as clicking on a prompt to import your LBP1 and LBP2 goodies upon beginning LittleBigPlanet 3!
You can also import additional goodies that you collect from those titles at a later time by going to the Pause Menu.

Hört sich für mich nicht so an, wie sollte man auch die LBP1 Sachen z.B. nochmal sammeln...

Ich fang auf der PS4 an, falls zuwenig Freunde folgen, leg ich mir dann zusätzlich einfach die PS3 Version zu...

Keine Anhnung, ob es eine seriöse Quelle ist, aber ich hab das gelesen (die blog-url ist in der Arbeit gesperrt und daheim vergess ich immer):

Downloadable Content

If you play LittleBigPlanet 3 on PlayStation 3, again, this is very straight-forward; All of your purchased costume and sticker packs will be available. You’ll also have access to the items you’ve unlocked from DLC level packs and you’ll even be able to play the levels themselves in the ‘More Stories’ area to unlock anything you might have missed.

On PlayStation 4, you’ll be able to re-download all your DLC (including costume, sticker and level packs) for free from the in-game store or PlayStation Store. However, your progress in DLC levels won’t transfer. You’ll need to play the levels again from the ‘More Stories’ area in LittleBigPlanet 3 to unlock everything.

avundcv
11-14-2014, 03:49 PM
Ich glaube, auch wenn ich die letzten Teile nicht kenne, dass das neue Silent Hill anders wird wie die Vorgänger. Die P.T.-Demo (steht für Playable Teaser oder so) ist so absolut gruselig, das mir das vibrieren vom Controler während des spielens schon Angst machte :D

Meine Frau hat sich die ganze Zeit unter der Decke versteckt. Es gab eine Situation da musste man durch einen dunklen Flur (eigentlich läuft man die ganze Zeit durch dunkle Flure^^), etwas entfernt stand eine Gestalt....... habe mich nicht getraut dort hin zu gehen. :)

Dieses Spiel ist nichts für nervenschwache und mich wunderts auch nicht, dass beim download darauf hingewiesen wird dass es nichts für Personen mit Herzproblemen ist.

Ach Du schande.
Boah, da gruselt es mich ja schon, wenn ich nur dran denke.
Das würde ich nur spielen, wenn meine Frau dabei ist. Die ist um einiges härter als ich, wenn es um so Psychozeugs geht :)

FabFio71
11-14-2014, 04:22 PM
@Andreas

Alleine würde ich es auch nicht unbedingt spielen.

Habe mal ein YouTube-Video für dich.......keine Angst, hier sieht man "nur" Reaktionen von Spielern während sie das Spiel zocken.

Tipp: Um die Vorfreude auf die Demo nicht zu verlieren, solltest Du dir nicht die Gameplay-Videos auf YouTube anschauen. ;)

http://youtu.be/plNNwu_511M

Schnupsi
11-17-2014, 08:59 AM
Wieso ist im Store nur die LBP3 Version für die PS4 vorbestellbar, und NICHT für die PS3?
PANIK .... eigentlich wollt ich mir nächsten Mittwoch frei nehmen! :boo:

Ich hasse es, mich derart auf etwas zu freuen, da macht mich schon die kleinste Ungereimtheit nervös :gopher:

CuriousSack
11-17-2014, 12:48 PM
Biggi, ganz gelassen bleiben, wir atmen tief ein... und langsam wieder aus... und visualisieren einen Baum!...Kannst Du den Wind in Deinen Blättern spüren?...Gut so!...Kannst Du den Borkenkäfer an Deiner Rinde knabbern fühlen???... Mist, als Baum kannst Du Dich dagegen nicht wehren!...aber da gibt es noch die Baumretter von Sony!...Und die werden dem Borkenkäfer auf den Pelz rücken!...tief ein!...und tief aus!...und alles wird guuuuuut!... :p

Liebe Grüße, Jürgen^^

Hanfi1311
11-17-2014, 01:30 PM
Warten jetzt eigentlich alle bis zum EU Release oder gibt's US Vorbesteller unter uns?

Ich hab mich jetzt entschieden, auf die PS4 EU-Version bis 26ten zu warten, werde mir aber dann heute Nacht falls alles klappt die PS3 Version als US-Version zulegen, die brauch ich nur zum guggen, wie meine Levels später auf der PS3 laufen oder für Multiplayer, da kann ich auf meine DLC Inhalte auch verzichten, bekomm ich dafür früher und ist viel billiger als die deutsche Version...

Schnupsi
11-17-2014, 01:31 PM
Hihi, danke ....

.... aber mir ist schon wieder was eingefallen, was gegen die PS4 spricht:
angeblich braucht man da ja ps+ um den Onlinepart zu spielen. Okay, BiggiSchnupsi hat ps+, aber Michi (LittleBigFluffy) und ich spielen ja fast jeden Abend couch-coop, braucht da der 2. auf der gleichen Konsole auch ps+? :boo:

Hanfi1311
11-17-2014, 01:40 PM
Hihi, danke ....

.... aber mir ist schon wieder was eingefallen, was gegen die PS4 spricht:
angeblich braucht man da ja ps+ um den Onlinepart zu spielen. Okay, BiggiSchnupsi hat ps+, aber Michi (LittleBigFluffy) und ich spielen ja fast jeden Abend couch-coop, braucht da der 2. auf der gleichen Konsole auch ps+? :boo:

Vorweg, Steven meinte, man braucht kein PS+ um Community-Levels zu zocken, PS Plus wird nur benötigt, um mit anderen online zu zocken... Dass der 2te Spieler auf der gleichen PS4 auch PS+ braucht kann ich mir kaum vorstellen... In der Beta gab's auch "Gast" und der konnte ganz normal mitzocken...

Schnupsi
11-17-2014, 01:50 PM
Ah super, danke Hanfi!
Weil das wäre schon eine gewaltige Abzocke gewesen :)

Hanfi1311
11-17-2014, 03:04 PM
Hier schon mal ein paar Tutorials von LBP3:
http://lbp.me/videos/tutorial?p=1&l=12

Die deutschen Begriffe sind wirklich sehr gewöhnungsbedürftig:
Biegeschiene, Kraftchip, Sendungs-Mikrochip, ...

Das neue LBP.me find ich ne echte Katastrophe...

Lumina
11-17-2014, 04:55 PM
Ich hab etwas den Überblick verloren. Kann man sein LBP2 Profil mit allen Daten und angefangenen Levels
nun auf die PS4 importieren (via cloud-sharing) oder welche Einschränkungen bestehen da?
Ich würde ja ohnehin erst mal meine Levels beenden wollen. Die frage ist nur wo.
Auf der PS3 mit lbp2, auf der PS3 mit lbp3 oder auf der PS4?

Hanfi1311
11-17-2014, 05:21 PM
Jetzt wollt ich gerade LBP3 downloaden, und jetzt ist beim PSN die nächsten Stunden Wartungsarbeiten angesagt, ich glaub's nicht, ein besseres Datum ist denen nicht eingefallen, total ... (Ich verkneif mir die Worte)

@Lumina:
http://blog.eu.playstation.com/2014/10/31/littlebigplanet-3-fully-backwards-compatible/

Edit:
juhu, jetzt lad ich LBP3 runter, bin gespannt ab wann ich spielen darf, ab Mitternacht oder erst früh morgens, wenn in meinem Zweitwohnsitz NewYork Mitternacht ist... ^^
Für 8,2 GB brauch ich 1h, dachte das wär heute schlimmer...

CuriousSack
11-17-2014, 08:56 PM
Omg! Hanfi, ich fiebere mit Dir, wahrscheinlich ist der Download längst erledigt, und Du musst nun bis Mitternacht ausharren bzw bis morgen früh! :( Wie hältst Du das nur aus??? Halte durch! Wir sind in Gedanken bei Dir! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Hanfi1311
11-18-2014, 12:27 AM
Es ist 1:30h morgens, Download+Installation ist fertig, Updates geladen...
Geh jetzt aber schlafen und starte dann morgens um ca 6h, hab extra nen Tag frei genommen...

Ob ich jetzt wohl schlafen kann? :grr:

6:10h
Los gehts... *so freu*

7:30h
Mit dem ersten Abenteuer fertig, am Endgegner fast verzweifelt, erster Eindruck ist supi, keine Probleme mit der PS3 Version, läuft absolut flüssig... Spiel frägt, ob nach Pins importiert werden soll, funktioniert aber mit der US Version nicht, frezzt das Spiel, ist aber ok

7:35h
Alte LBP2 Levels getestet, man kann leider in den Hintergrund laufen wie in der Beta, damit sind fast alle alten Levels unspielbar wies aussieht, werd ich Abends genauer testen, jetzt weiter mit der Story

7:50h
Spiel lässt mich nicht mehr das 2te Abenteuer auswählen, muss wohl nochmal von vorne anfangen

8:10h
Man kann den Adventure Progress einzeln löschen, alle gesammelten Preise sind noch da, hoffe dieses mal schaltet es dann das 2te Adventure wieder frei

8:30h
weiter mit Adventure 2 :)

9:10h
Es macht so Spaß, durchs Weltall zu schweben, Hammer Atmosphäre, bin überwältigt

9:30h
Bin bei Oddsock angekommen, alle 5min ein Lacher vom feinsten, großartig gemacht das Spiel

9:45h
Weiter mit Adventure 3 :)
Der 2te Endgegner war wenigstens viel einfacher
In Adventure 2 sind aber noch 5 Quests übrig, die mach ich später

10:30h
Das TopDown Level war vom Feinsten, mal was ganz anderes und funktioniert super
Und für die Mädels gibts nen Shop wo man Kleider kaufen kann, endlich ^^

10:50h
Bin bei Toggle angekommen, gute Nachrichten, die Sekunde Lag beim Umschalten zwischen groß und klein von der Beta gibts nicht mehr auf der PS3, freut mich, bisher keinerlei Lag oder Schwierigkeiten mit der PS3 Version

11:15h
weiter mit Adventure 4 ^^
Adventure 3 hatte keinen Endgegner, musste man nur vor etwas (ich verrat nicht was) entkommen, hab ich auch gleich geschafft, nur 10 Leben verloren und 100 Preise versäumt...
Im Allgemeinen gibts keine unendlich Leben mehr in der Story wie in LBP2...

12:00h
Swoop ist nun auch mit von der Partie, und ist eindeutig overpowered ^^
PowerUps hab ich fast alle, Boost Boots waren lustig, die PowerUps sind eindeutig ne coole Sache, bereichern LBP ungemein...
Werd jetzt erstmal ne Pizza bestellen bevor's weitergeht...

13:10h
Frisch gestärkt gehts weiter...

13:45h
Ende des StoryModes...
Waren am Schluss noch 2 Levels mit allen Charakteren dabei die schwer werden ohne sterben
Jetzt mach ich mal mit den Quests weiter...

14:45h
Im ersten Adventure war jetzt noch ne contraption challenge, musste man ein Auto bauen und ein Rennen gewinnen, hab ich 5 Mal gebraucht, war also machbar, die anderen Quests waren ok, aber nicht der Hammer... Da gibts jetzt noch ein x4 Level, kann ich derzeit nicht testen...
Weiter zu den Quests aus dem zweiten Adventure...

15:15h
Es gibt pro Adventure immer einen Challenge Room, der erste war machbar, bei dem 2ten fühl ich mich bisl verarscht, ist für mich in der Zeit NIEMALS schaffbar...
...ich mach jetzt erstmal Pause...

15:30h
Ich kann mit der US Version LBP1+2 Inhalte und allen DLC über die Pins freischalten, müsste jetzt alles nochmal sammeln wie auf der PS4, direkter Import vom LBP2 Profil klappt erwartungsgemäß nicht...
Da spar ich mir das Sammeln lieber für die PS4 Version, auch wenns die Trophies zweimal gibt, aber doppelt tuh ich mir Platin sowieso nicht an...

CuriousSack
11-18-2014, 07:25 AM
Yeah, Hanfi, weiter so! Halt uns bitte genau auf dem Laufenden, ich will alles wissen, wirklich alles! :) Und viel Glück fürs 2. Abenteuer! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

Lumina
11-18-2014, 08:38 AM
Danke Hanfi. Allerdings finde ich da keinerlei Infos bezüglich der Mond-Inhalte.
Bzw. sieht es so aus, als müsste ich meine unfertigen Levels zuerst auf der Erde veröffentlichen,
damit ich mit der PS4 zugriff darauf habe - was dann hoffentlich auch eine komplette Bearbeitung ermöglicht,
ohne dass die Levels mit dem Unterpunkt "kopierbar" veröffentlicht werden müssen.
Andere Objekte müssen dagegen wohl in Preisblasen gesteckt und ebenfalls in einem Level veröffentlicht werden,
damit diese auf der PS4 genutzt werden können. Das ganze klingt also nach einem ziemlichen Arbeitsaufwand.


"7:35h
Alte LBP2 Levels getestet, man kann leider in den Hintergrund laufen wie in der Beta,
damit sind fast alle alten Levels unspielbar wies aussieht, werd ich Abends genauer testen,
jetzt weiter mit der Story"

:frightened:
In den Hintergrund laufen? Meinst du in die 3D Ebenen? Ich dachte dafür braucht es Logikanweisungen.
Wäre toll, dass in einem Video zu sehen. Wenn man die alten LBP2 levels nicht mehr richtig nutzen kann (im Editor der PS4 und in LBP3 generell) dann ist das für mich doch ein riesengrosser Minus-Punkt.

Hab da neben meinen eigenen Levels, die ich erst mal fertig stellen möchte, auch einfach noch zu viele LBP Levels auf der Warteliste, die ich ebenfalls gerne noch vernünftig spielen möchte.
Ist das nicht möglich, gibt es für mich erst mal keinen Grund umzusatteln. -.-

Hanfi1311
11-18-2014, 10:14 AM
Also z.B. steht in deinem Level ein Block mit 3 Ebenen im Level, damit keiner vorbei kann, in LBP3 wechsle ich jetzt einfach in die vierte Ebene und lauf dahinter vorbei, das ist das Problem...

Ich editier oben weiter den Post...

Snake-Eater Tom
11-18-2014, 11:34 AM
Danke Hanfi. Allerdings finde ich da keinerlei Infos bezüglich der Mond-Inhalte.
Bzw. sieht es so aus, als müsste ich meine unfertigen Levels zuerst auf der Erde veröffentlichen,
damit ich mit der PS4 zugriff darauf habe - was dann hoffentlich auch eine komplette Bearbeitung ermöglicht,
ohne dass die Levels mit dem Unterpunkt "kopierbar" veröffentlicht werden müssen.
Andere Objekte müssen dagegen wohl in Preisblasen gesteckt und ebenfalls in einem Level veröffentlicht werden,
damit diese auf der PS4 genutzt werden können. Das ganze klingt also nach einem ziemlichen Arbeitsaufwand.


... was, wirklich?
Ich dachte, man kann sich per USB-Stick die Profilsicherung auf die PS4 rüberziehen.

Ich hab zwar keine veröffentlichte Levels, aber nen ganzen Haufen Baustellen-Levels.

Wenn der PS4 Wechsel wirklich so aufwendig bleibt, werd ich mir zu Weihnachten doch noch keine PS4 zulegen

Hanfi1311
11-18-2014, 11:43 AM
Alles Eigene geht das Übertragen auf die PS4 wirklich nur über veröffentlichen von gesperrten Levels...
Ich spiel aber derzeit US Version auf der PS3, kann dir also keine weiteren Infos zum Import geben...

FabFio71
11-18-2014, 04:08 PM
Danke Hanfi für die vielen Infos.

Eine Frage habe ich auch. Wie ist das mit den 3D-gliches von LBP2-Levels, werden sie in LBP3 immer noch fehlerhaft wie in der Beta dargestellt?

Edit:
Noch ne ganz wichtige Frage: Sind Levels die bei der Beta gebaut wurden noch vorhanden, oder kann man gespeicherte Levels wieder hochladen?

Hanfi1311
11-18-2014, 04:37 PM
Eine Frage habe ich auch. Wie ist das mit den 3D-gliches von LBP2-Levels, werden sie in LBP3 immer noch fehlerhaft wie in der Beta dargestellt?

Edit:
Noch ne ganz wichtige Frage: Sind Levels die bei der Beta gebaut wurden noch vorhanden, oder kann man gespeicherte Levels wieder hochladen?

Nr 1: Sieht auf der PS3 gut aus, hab Sackie in the House probiert, sieht normal aus

Nr 2: nur ca 10 Picks aus der Beta sind verfügbar, hab keines von dir gesehen, Levels aus der Beta sind sonst alle weg und lassen sich auch nicht importieren...

FabFio71
11-18-2014, 05:00 PM
Danke

Habe mir gerade einige Liveübertragungen von LBP3 auf der PS4 angeschaut, sind viele lustige Dinge zu sehen.....die Vorfreude wird größer.

Das man schon gebaute Levels aus der Beta nicht mehr importieren kann, finde ich total besch......... und verstehe auch nicht warum das so ist. So viele Stunden Arbeit für die Katz :(

Hanfi1311
11-19-2014, 08:20 PM
Also heute hab ich mal 10 StoryMode Levels mit 2 Leuten online probiert,
hat super funktioniert, fast kein Lag, auch alle Levelverbindungen waren kein Problem...
Hätte ich gewusst, dass LBP3 auf der PS3 so gut läuft, hätte ich mir keine PS4 zugelegt...

Danach hab ich kurz noch LBP2 gezockt, gleich beim ersten Level Freeze,
das war vielleicht dann frustrierend...

Bleibt abzuwarten wie Community Levels funktionieren, gibts bisher aber praktisch keine wirklich anspruchsvollen zum Testen...

Kamikaze
11-22-2014, 09:43 AM
Moment... Du hast schon LBP3? Wie konmt es denn dazu? Ich muss noch bis Mittwoch (26.11.2014) warten... Oder warst du zufällig in der USA? ^^

Bin jetzt super auf LBP3 vorbereitet. Habe mein Popit aufgeräumt, meinen Mond freigeräumt... Meine PS3 ist schon in allen Startlöchern! Vielleicht gibt es im Dezember eine PS4 für mich. Aber wohl eher nicht.

Meine Frage: Können PS3 Spieler mit PS4 Spielern und zusammenspielen?

Hanfi1311
11-22-2014, 11:05 AM
Moment... Du hast schon LBP3? Wie konmt es denn dazu? Ich muss noch bis Mittwoch (26.11.2014) warten... Oder warst du zufällig in der USA? ^^

Bin jetzt super auf LBP3 vorbereitet. Habe mein Popit aufgeräumt, meinen Mond freigeräumt... Meine PS3 ist schon in allen Startlöchern! Vielleicht gibt es im Dezember eine PS4 für mich. Aber wohl eher nicht.

Meine Frage: Können PS3 Spieler mit PS4 Spielern und zusammenspielen?

Hab ein US Profil auf der PS3 und hab's einfach im Store gekauft und zocks jetzt unter meinem Profil, leg mir dann die deutsche PS4 Fassung zu... Und nein, Platform-CrossPlay gibts leider nicht...

Ich finds so komisch aber auch lustig, laut Forum gibts 1000 Bugs, aber ich hab keinerlei Probleme, hoff das bleibt auch bei der PS4 Version so...

Meribald
11-23-2014, 10:59 AM
Gibt es denn eine neue Verschiebung im Releasetermin ? Hab eine Mail von Amazon erhalten das Spiel würde nun erst am 29.11. erscheinen...im Angebot wird aber immer noch der 26.11. als Termin genannt. Gibt es da was neues ?

sim2904
11-23-2014, 04:48 PM
Ja die Mail hab ich auch bekommen, das sind immerhin 3 Tage, ich hoffe das ist nur ein versehen von denen :D... Ich bin innerlich schon drauf eingestellt, muss mich immer zurückhalten bei YouTube zu schauen...

vegetaalex66
11-23-2014, 05:55 PM
Ach Leute ich bin am verzweifeln.. Seit Stunden versuche ich alles für die PS4 Version vorzubereiten.. 3 mal ist die PS3 gefreezed und 2 mal musste ich sie neustarten weil es unendlich geladen hat.. Warum wird das Spiel nicht mit meinen Kostümen fertig? Ich habe sogar schon einige gelöscht.. Ich konnte noch nicht einmal damit anfangen die Preisblasen auf ein Level zu packen..

Edit: so, 4ter Freeze. Das Spiel hält nichtmal eine Preisblase mit Kostümen aus..
Edit2: Juhu, schon der 5te. Ich glaube wenn das so weiter geht kriege den YLOD.. schon wieder..
Edit 3 von 10.000: So, der 6te. Irgendwann kann ich gar nicht mehr mitzählen :D
Edit4: Ich weiß ich nerve, aber ich glaube ihr könnt meinen Schmerz nachvollziehen.. 7ter.. Scheint wohl wirklich von einer bestimmen Preisblase abzuhängen.. Ich teile sie mal in 2 auf.
Edit97: Tatsächlich hängt das Spiel bei dieser einen Preisblase.. Muss ich wohl anders regeln.. Ob ich es noch vor dem 10ten Freeze schaffe?
Edit666: 9ter. Ich habe es aufgeteilt, sodass es noch weniger Kostüme als in den anderen Preisblasen sind, jedoch stürzt es immer noch ab. Liegt es vielleicht sogar an nur einem bestimmten Kostüm?
Edit-Irgendwas: Juhu, der 10te.
Ganze 10 mal ist meine PS3 an einem Tag abgestürzt.. Super. Ich freu mich schon auf Nummer 20. *heul*
Edit Drölf: Ich leide :( Es will einfach nicht speichern.. Das Spiel mag mich nicht..
Edit 1337: 12ter.. Aber es ist nun tatsächlich alles gespeichert!!! Jetzt muss ich die 3 Levels nur noch hochladen (unglaublich das ich für mein Zeug 3 Levels brauche..

Letzter Edit: JA! Alles hochgeladen. Und laden tuen sie auch, grade getestet. Und es hat mich nur den Abend, 10 Abstürze und 3 Neustarts gekostet. "Das Importieren wird leichter als man denkt" sagten sie.. Genaaaaau. Naja, ich habs hinter mir.
Wünscht mir Glück das sie auch auf der PS4 richtig laden werden :)

ForcesWerwolf
11-23-2014, 10:10 PM
hatte das glück seit gestern schon die ps4 version von lbp3 testen zu können (deutsche EU disk version),
sind natürlich super schöne neue materialien dabei, freu mich schon damit ernsthafter zu arbeiten in zukunft :D
und einige tools sind gold wert!

schade sind die ganzen bugs (hab schon gut 20 stück gefunden und im thread dafür gepostet)... auch schade ist der relativ kurze story modus, sah aber trotzallem schon sehr viel versprechend aus! der story modus is ein wenig so aufgebaut wie die DC comic DLC level sets. und leider ist der user level online modus so gut wie unbrauchbar aktuell... hoffe da kommen bald patches... bis dahin würde ich gerne meine LBP2 levels für LBP3 sperren, denn die sind teils unspielbar geworden... aber leider geht das nicht und man hat sich sogar noch dafür entschieden LBP3 und LBP2 levels nicht unterscheidbar zu machen (also kein symbol und sehen genau gleich aus als level badge und selbst wenn man in den infos danach sucht findet man keinen hinweis in welchem spiel das level erstellt wurde)... wohl um den neuen user vorzutäuschen es gäbe viele LBP3 levels bereits online. schade. und ab und zu würde man sich wünschen es gäbe diesen black friday nicht, LBP3 hätte einen großen bug fix vor veröffentlichung gebraucht. oder eine open beta.

die deutschen stimmen sind ganz okay, hennes bender als newton zum beispiel, klingt zwar etwas eigen, aber passt schon.
viele der anderen chars sprechen in dialekten und da sie über deutlich sprechen damit man es versteht, klingt das ab und zu unfreiwillig komisch.
tutorial videos sind leider in englisch.. die beziehen die videos von youtube. hoffe das wird noch in deutsch nachgeholt.
bin gespannt wie die englischen stimmen sein werden, denn ich hol mir ja die US disk weil ich leider gottes alle DLCs auf englisch gekauft hatte damals. dauert nun noch bis anfang dezember bis diese endlich eintrudelt. die deutsche wird dann natürlich wieder verkauft.

bis dahin wirds auch keine fixes für die alten levels geben, da ich ja die DLCs brauch um diese zu editiern.
muss ich wohl mit leben das leute jetzt nur noch negative bewertungen schreiben solang sie in LBP3 spielen.
auch ein neues level wird von mir erst angefangen wenn ich meine DLCs wieder habe...

trotzdem, LBP3 hype!

CuriousSack
11-24-2014, 12:38 AM
Vielleicht sollte ich froh sein, dass ich meine PS4 mit dem Spiel erst zu Weihnachten krieg! :p Vielleicht sind bis dahin ja einige der Schwierigkeiten behoben!

@Forces: Übrigens hat das Video zu Deinem "Stomp and Vore" auf youtube die 20.000 Marke überschritten! :)

ForcesWerwolf
11-24-2014, 12:48 AM
Vielleicht sollte ich froh sein, dass ich meine PS4 mit dem Spiel erst zu Weihnachten krieg! :p Vielleicht sind bis dahin ja einige der Schwierigkeiten behoben!

@Forces: Übrigens hat das Video zu Deinem "Stomp and Vore" auf youtube die 20.000 Marke überschritten! :)

hehe ja, scheint wohl besser zu sein.
ich geb aber zu das es nice ist das spiel schon mal spielen zu können und zu testen, auch wenn online es noch nicht funktioniert.

allerdings ist das halt schade für die ganzen LBP2 levels. auch viele DLC packs sind noch nicht verfügbar weil (so wird mit leichter satire behauptet) noch entwickler die levels umeditiern um unsichtbare wände schnell einzufügen damit man die 16 layer (zb im metal gear solid pack) nicht durchlaufen kann und somit alles ercheaten könnte. (ich behaupte sogar (geschätzt von mir) das viele probleme mit dlc gegenständen und logic zusammen hängen die LBP2 levels kaputt machen da diese nicht richtig im spiel integriert sind. zumindest noch nicht.) jedes level ohne unsichtbare wände hinten und vorne das auf dem direkten boden gebaut wurde lässt spieler vorne oder hinter den hindernissen her laufen, auch nicht sinn der sache. versteh echt nicht warum LBP3 diese levels nicht erkennt die level layer gleich auf 3 wieder limitiert.

und cool x3 da freu ich mich! 20.000 :3
danke noch mal

Hanfi1311
11-24-2014, 06:01 AM
Gibt es denn eine neue Verschiebung im Releasetermin ? Hab eine Mail von Amazon erhalten das Spiel würde nun erst am 29.11. erscheinen...im Angebot wird aber immer noch der 26.11. als Termin genannt. Gibt es da was neues ?

Also ich hab gerade Email bekommen, dass meine Vorbestellung abgebucht wurde und Release ist am 26ten...
Gute Frage, was Amazon da vor hat...

Schnupsi
11-24-2014, 08:55 AM
Hab auch vorbestellt und bin sowas von aufgeregt, daß es schon nimmer normal ist ... nehme mir Mittwoch auf jeden Fall frei :p

Ach so übrigens: habe mir am Samstag jetzt doch die PS4 gekauft, was ich sowieso irgendwann gemacht hätte.
Da ich die €60 für die LBP-PS3-Version, die ich mir ja jetzt nicht kaufe, vom Preis abgezogen habe, ist es doch fast ein Schnäppchen.
Wenn ich jetzt noch bedenke, daß ich mir in der Zeit, in der ich PS4 spiele ja sonst nix kaufen kann, kann ich mir die PS4 im Prinzip gratis reden. :gopher:

Allerdings hab ich fest gestellt, dass es zigtausende Community-levels gibt, die viel besser sind, als diese Indie-Games die es für die PS4 gibt. Was wieder mal beweist, daß LBP das beste Spiel auf der Welt ist, mit der besten Community der Welt :love:

CuriousSack
11-24-2014, 09:23 AM
Ui, Schnupsi,

dann wünsch ich Dir viel Spaß am Mittwoch und in ein paar Wochen stoß ich dann dazu! :)
Übrigens: ich liebe die Art, wie Du rechnest, das ist für mich alltagspraktische Mathematik vom Feinsten! ;)
Ich glaub, so krieg ich meine PS4 mitsamt LBP3 auch zum Nulltarif! :p

Liebe Grüße, Jürgen^^

Hanfi1311
11-24-2014, 10:28 AM
Also inzwischen hat sich bei mir auch ein StoryMode-Level unspielbar verabschiedet, daher hier eine große WARNUNG:

In einer Geräte-Herausforderung (Contraption-Challenge) NIEMALS RÜCKGÄNGIG wählen, dann ist das Level kaputt,
zuerst steht man allein im Nirgendwo, und danach werden die Fahrzeuge einfach nicht mehr erstellt, nicht ausprobieren...

Hatte schon alle Preise in dem Level, also ist's nicht so schlimm, hat man die aber noch nicht, dann ist Platin futsch...

Das Lustige ist, ich hatte das vorher sogar noch gelesen im englischen Thread, dass Rückgängig verbuggt ist,
aber dass gleich alles in die Brüche geht... *lalala*

Andere Sache:
Viel Ärger kann man sich auch ersparen, indem man "Community-Preise einsammeln" aktiviert, sonst bekommt man manche Story-Mode Preise einfach nicht und wundert sich...

Schnupsi
11-24-2014, 11:11 AM
Ist eh ein Drahtseilakt, das Game gleich zu spielen, aber ich werd es auch nicht lassen können! :D

Auf jeden Fall spiel ich die ersten Tage nur allein, bzw mit Michi an einer Konsole. Der ganze online-multiplayer ist mir momentan viel zu instabil und kaputtmachverdächtig :gopher:

edit: übrigens Pookachoo hat auf LittleBigNetwork einen Thread PS3/PS4 Comparison eröffnet, ist interessant, falls man unsicher bezüglich der Hardware ist ;)

FabFio71
11-24-2014, 05:49 PM
Na wessen Level ist denn da im LBP3 launch-trailer zu sehen?.......... bei 0:32min gibt's die Lösung :rolleyes: http://youtu.be/8MhLbLiMtLs

Hanfi1311
11-24-2014, 06:02 PM
Einen Preload von LBP3 wie im englischen Store gibts bei der EU Version nicht?
Darf ich echt erst Mitternacht runterladen, ech menno...

Edit:
Noch 24 Stunden, bin so auf die PS4 Version gespannt...

CuriousSack
11-25-2014, 07:47 AM
Ja, ja! Macht mir nur immer schön den Mund wässrig! Wann wirds denn endlich Weihnachten!!!!! :(

Schnupsi
11-25-2014, 08:10 AM
Na wessen Level ist denn da im LBP3 launch-trailer zu sehen?.......... bei 0:32min gibt's die Lösung :rolleyes:

sowas aber auch .... ich sag Dir, wenn das Spiel nicht so viele Bugs hätte, könnte man fast geehrt sein. Aber so versteck ich mich immer im Keller, wenn der Briefträger klingelt, in der Angst er bringt ein Schwert von Sony zwecks Harakiri :p :gopher:

Ist das mit dem Speck und den Cheeseburgern nicht von Dir, Fabio? Bilde mir ein sowas in dem einen Level von Dir gesehen zu haben!

CuriousSack
11-25-2014, 08:15 AM
Hahaha, na mit dem Harakiri würd ich noch warten, vielleicht ists ja gar nicht nötig! :p

sim2904
11-25-2014, 08:30 AM
Und ich warte immernoch auf meine Versandbestätigung *gnarf*

Jeden Mist den man bei Amazon bestellt bekommt man Tage früher, ausser das Zeug auf das man wartet...

Hanfi1311
11-25-2014, 08:49 AM
Ja, ja! Macht mir nur immer schön den Mund wässrig! Wann wirds denn endlich Weihnachten!!!!! :(

Musst dir nen Adventskalender zulegen, beim letzten Türchen ist dann LBP3 drin... ^^
Aber nicht vorher alle Türchen aufmachen...

CuriousSack
11-25-2014, 08:56 AM
Das wär ja mal ne coole Sache, an Nikolaus wär dann die PS4 Kamera drin, am 2. Adventssonntag der zweite Controller, am 3. Adventssonntag eine 50.- € PSN-Card, am 4.Adventssonntag...

Auaaaah! Wer schlägt denn da so fest zu???? Darf man nicht mal in Ruhe träumen???? :p

Schnupsi
11-25-2014, 10:12 AM
Vielleicht träumst Du ja gar nicht, lieber Jürgen! :D

Bin gerade am überlegen, ob ich nicht für die Feuertaufe einen neuen Zweitaccount anlege, um das Spiel ohne Angst mal zu erforschen :confused:

sim2904
11-25-2014, 10:26 AM
Versandbestätigung erhalten, wohoooo... Spätschicht, d.h. Frau abends am schlafen, Kühlschrank voll, Süsskram da, kann losgehen :D

CuriousSack
11-25-2014, 10:48 AM
Hahaha, sim, das klingt ja wie im Schlaraffenland, beste Bedingungen, um mit seinem Sackboy einen kleinen Ausflug ins Wunderland der Fantasie zu unternehmen! Viel Spaß heute abend! :)

FabFio71
11-25-2014, 01:38 PM
Habe eben im MediaMarkt nachgefragt, ob sich nicht schon zufällig ein LBP3-Spiel im Markt verirrt hat.....

Antwort des Verkäufers: Nein, das Spiel hat sich im Lager versteckt und kommt erst morgen dort raus........aber dann hat er mir diesen netten Schlüsselanhänger in die Hand gedrückt.

Nach dem Geschenk hielt sich meine Entäuschung in Grenzen :)

49577

Hanfi1311
11-25-2014, 01:41 PM
Glückspilz, will auch haben...

Gibt's die Figur auch regulär zu kaufen oder ist die nur so ne Werbefigur?

FabFio71
11-25-2014, 02:02 PM
@Schnupsi, nein mein Level ist nicht dabei.

@Hanfi, soviel ich weiß, gibt's die Figur eigentlich nur wenn man im Markt das Spiel vorbestellt. Frag doch mal einen Verkäufer ob er eine Figur übrig hat.........falls Du ein MediaMarkt in der Nähe hast.

Kamikaze
11-25-2014, 06:15 PM
Uh. Habe heute auch LBP3 als Disc bekommen. Richtig geil, auch die neuen Möglichkeiten, 16 Ebenen, Powerups... MEIN KOPF EXPLODIERT.
Bugs habe ich keine gefunden und bin schon beim 2. Boss. (Mit Toggle, mache ich aber morgen.)

Musste viele Preisblasen liegen lassen, da die in einer 2x Zone waren. Der einzigste Freund der on war, war BigSurf77. Leider zu spät, denn ich musste leider off, als BigSurf77 online kam. Was ein Pech... Morgen versuche ich die Story durch zu bekommen, das Popitsemester abzuschließen und endlich den Editor benutzen!

ForcesWerwolf
11-26-2014, 01:41 AM
jetzt nach 6 riesen listen an bugs die ich schon reporten konnte fühl ich mich ein wenig als wenn als wenn mein traum "einmal teil einer beta zu sein und dort bugs suchen" wahr geworden wäre... denn richtig los legen kann ich noch nicht. das spiel gehört mir nicht, sondern einem freund... meine US disc version wird noch eingeflogen... kommt wohl erst anfang dezember an. warum US version? weil all mein DLC über US gekauft wurde seit LBP1 schon... *die zeit nutzt und für meinen spielfaulen freund schon mal alle gegenstände einsammelt (er hat nix dagegen)*

sobald die bugs raus gepatcht sind ist das das beste LBP ever! so viel kann ich sagen :3

Hanfi1311
11-26-2014, 07:33 AM
So, jetzt spiel ich auch auf Deutsch und auf der PS4 :)

Bin jetzt (wieder mal) im 2ten Abenteuer angekommen, speichere aber jetzt lieber mal meinen Abenteuerfortschritt bevor es weitergeht, was auf der PS4 10min dauert. Deutsche Stimmen find ich bisher nicht ganz passend, fand ich englische besser, bin aber ja auch noch nicht weit gekommen...

Allen Neuankömmlingen ein Herzliches Willkommen in LBP3, jetzt auch bekannt als LittleBugPlanet 8D

Edit:
Wieder durchgespielt, diesmal auf ca 3,5 Stunden, beim Endgegner war jetzt der kleine Toggle immer unsichtbar, macht die Sache doppelt so schwer, ansonsten keine Probleme soweit, schnell speichern und dann mach ich mich an die Quests...

sim2904
11-26-2014, 07:54 AM
Ich wart noch auf den Postboten...

Aber irgendjemand schrieb oben was von den 2x Preisblasen, vllt findet sich ja am We wer der sie mit mir Sammeln möchte... :D
Freiwillige melden sich bei sim2904 :D

Edit: Weiss schon jemand ob es Run Sackboy Run bereits für Android gibt? Hab schon den Store rauf und runter gesucht, finde aber nichts. Falls ja, hätte vielleicht jemand nen Link für mich?

CuriousSack
11-26-2014, 09:15 AM
Meine Tochter hat mir vor ein paar Tagen stolz den App gezeigt, der downloadbar war für Android, also geh ich davon aus, dass es RunSackboyRun bereits gibt, aber einen Link kann ich Dir leider auch nicht sagen! :(

Hanfi1311
11-26-2014, 04:23 PM
Juhu, jetzt ist mein Profil kaputt, 1ne Stunde umsonst gespielt, also nochmal alles ohne sterben und Preise einsammeln, juhu...

Also es gehen fast alle x2 auch allein mit 2 Controllern, nur das x2 Level bekomm ich nicht allein hin, das x4 schaff ich mit 4 Controllern auf der PS3, auf der PS4 hab ich aber nur 2, bräuchte ich also noch bisl Unterstützung, bei Interesse bitte melden ^^

Erste Woche T-Shirt wurde vergessen?
Irgendwie geht der Store ingame bei mir gar nicht...

Snake-Eater Tom
11-26-2014, 04:48 PM
Hanfi, du machst mir Angst...
Ich hoffe, Amazon lässt sich Zeit, und schickt mir mein Exemplar erst nächste Woche...

Find ich schon irgendwie ne Schweinerei, dass es in der Spiele Industrie inzwischen Gang und Gebe ist,
Unfertiges auf den Markt zu werfen. Da ist wohl das Internet Fluch und Segen zugleich,
sowas gabs zu Super-Nintendo Zeiten jedenfalls nicht. Da hätte Shigeru Miyamoto ja bei jedem Käufer
persönlich mit dem Erste-Hilfe-Patch-Koffer erscheinen müssen...

Hanfi1311
11-26-2014, 04:54 PM
Man kann ja immer wieder sichern, dauert aber immer 10min auf der PS4, aber ich glaub ich mach das jetzt lieber nach jedem ohne Sterben geschafftem Level... Das nervt gerade tierisch, waren 7 Levels, die ich nochmal machen muss... *grummel*

Der Vorteil, man kann in den 10min immer wieder mal im Forum lesen ^^

Wie schon oben mal erwähnt nochmal der Hinweis:
NIEMALS in einer Geräteherausforderung rückgängig machen, sonst ist das Level kaputt

vegetaalex66
11-26-2014, 05:27 PM
Wie toll ist das denn, statt dem PS4 + LBP3 Bundle gab es bei Saturn ein PS4 + LBP3 + 2ter Controller + PS4 Kamera - Bundle für nur 450€!
Da hab ich echt gut gespart! So LBP 3 updated gerade, freu mich so!! PS4 ist auch ganz schick eigentlich^^.

CuriousSack
11-26-2014, 06:44 PM
Wow, das ist echt günstig gewesen! Ich hab vor kurzem ein ähnliches Bundle (allerdings nicht mit LBP3) gesehen und der günstigste Preis war 519.- €. Da liegst Du ja immer noch 70.- € drunter! :)

Dini_at_home_400
11-26-2014, 08:32 PM
Also sorry aber das ist doch eine Frechheit...Leute.
Mal unter uns, ich bezahl den Vollpreis eines Games doch nicht wenn ich dann unfreiwilliger Beta Tester bin.
Gott sei Dank hab ich noch nicht viel gemacht außer meinen Code für Nichts einzugeben, da der Store den Code nimmt aber den Content nicht zum Download bereitstellt.
Freunde von mir haben die schlimmsten Bugs und Fehler...das Spiel ist zum Teil bei einigen sogar unspielbar. :(
Das bremst meine Freude gegen 0 zumal ich dachte, die Community könne zusammenbauen und spielen doch Pustekuchen. PS 3 Spieler und PS 4 Spieler sind auf getrennten Servern...das hab ich vorher wohl immer überlesen...ich war entsetzt...nun muss ich mich zwischen meinen Freunden entscheiden oder auf Beiden Konsolen spielen?!
Und durch die fehlenden DLC's kommt es zu massiven Fehlern auf der PS 4...und mal im Ernst...jeden DLC nochmal durchacen und auf 100% Prozent bringen, muss ich nich haben...und wie machen die das denn mit dem Move DLC auf der PS 4?
Weiss das jemand?
Week one Sachen scheint es leider auch noch nicht zu geben...was ist das denn für ein Release...das darf so eigentlich nicht sein...sehr sehr schade.

Weiss jemand ob man das DLC Problem auch auf der PS 3 Version hat oder läuft die besser?

FabFio71
11-26-2014, 09:13 PM
Nach 2-3 Stunden Spielzeit auf der PS4 habe ich bisher "erst" 2 Fehler entdeckt. Obwohl eins davon eigentlich kein wirklicher Fehler ist... 3D-glich im Vordergrund, von einem meiner LBP2-Levels, ist einfach so verschwunden, kann ich mit Leben, denn bei der Beta waren diese 3D-glich-Levels unspielbar.


Bei meinem Airhockey ist der Bug schon größer. Wenn ein Schläger die Mittellinie überschreitet, explodiert er und wird im Gegensatz zu LBP2, nicht neu gespendet. Mal schauen ob ich dieses Problem noch lösen kann......Positiv denken ;)



Importieren von LBP1 & LBP2 Materialen/Klamotten hat ohne Probleme geklappt.

Mein erster Eindruck: Die neuen Storylevels sind super gemacht, alles läuft flüssig, viele neue Ideen, witzige Figuren, tolle Materialien/Dekos/Sticker/Klamotten/Musik/Werkzeuge.

Auch wenn es wohl noch einige Probleme gibt, überwiegen ganz klar die Dinge die funktionieren. Ich jedenfalls bin sehr zufrieden und freue mich schon (mit meinem Wollknäuel) die restlichen Levels zu durchforsten.

vegetaalex66
11-26-2014, 11:20 PM
Weiß gar nicht was alle haben, bin jetzt mit Manglewood durch und die einziges Fehler waren das so gut wie überall Stickerschalter Geräusche kamen wenn man einen Sticker darüber bewegt und das im Shop das Wolfskostüm komisch angezeigt wird. Also nichts schlimmes.

Ich muss sagen das ich noch gar nicht die LBP1/2/DLC Sachen importiert habe, weil ich es mag mit nur den neuen Sachen erstmal Kostüme zu erstellen.


PS 3 Spieler und PS 4 Spieler sind auf getrennten Servern...das hab ich vorher wohl immer überlesen...ich war entsetzt...nun muss ich mich zwischen meinen Freunden entscheiden oder auf Beiden Konsolen spielen?!

Weiss jemand ob man das DLC Problem auch auf der PS 3 Version hat oder läuft die besser?

Ich stimm dir ja bei allem zu, auch das so ein Release echt ein Unding ist, aber das mit den getrennten Servern konnte man sich doch ehrlich gesagt denken. :rolleyes:


Ich glaube nicht das die PS3 Version DLC Probleme hat, da es ja wie schon bei LBP2 damals einfach das Profil importiert. Sicher bin ich mir natürlich nicht :)
edit: Oder meinst du die Bugs innerhalb der Levels? Da glaube ich, ist es genauso schlimm.

Shaggy Vinci
11-27-2014, 06:21 AM
Je näher die Weihnachtsferien kommen, desto weniger kann ich widerstehen, mir auch LBP3 zuzulegen.

Bisher findet sich im Internet aber noch nicht viel Feedback zur PS3 Version und hier im Forum wurde auch noch nicht allzu viel darüber geschrieben. Wäre super, wenn sich Jemand den Aufwand machen könnte, die Schwachstellen, die speziell auf der PS3 vorhanden sind, hervorzuheben. Würde mich nämlich verdammt gerne bald auch mal 16-layer Levelss versuchen, bin momentan aber noch skeptisch ^^


zumal ich dachte, die Community könne zusammenbauen und spielen doch Pustekuchen. PS 3 Spieler und PS 4 Spieler sind auf getrennten Servern

Das ist auch die Regel. Dass du im Vorfeld nicht mitbekommen hast, ob es Cross Platform Multiplayer geben wird oder nicht, hätte eigentlich schon alarmierend für dich sein sollen.

Früher oder später werden sich aber vermutlich eh alle auf der PS4 einfinden ;)

Hanfi1311
11-27-2014, 08:57 AM
Bis auf Grafik ist PS3+4 komplett identisch, merke null Unterschied beim Spielen, PS4 hat nur viel mehr Bugs...

Hab heute kein Internet, ach menno :(

Schnupsi
11-27-2014, 09:23 AM
Also jetzt mal meine Eindrücke! :D
Ich versuche es so neutral wie möglich zu halten, weil sonst würde hier ausser KNUDDEL und LIEBHAB nichts stehn. :love:

*[seriös-modus on]*
Ich spiele auf der PS4 mit dem digitalen Download, bin mitten im ersten Kapitel oder wie auch immer man das nennt.

positiv:
Bugs hatte ich eigentlich bisher keine, okay ich musste ein Endvideo nochmal spielen, um die erste Welt freizuschalten.
Die Gameplay-Ideen sind unglaublich kreativ, die Grafik wunderschön.
Wenn ich an all die Möglichkeiten denke, die wir Creators da haben .... dafür müsst ich den Knuddel-modus wieder freischalten, um das zu beschreiben. :gopher:
Hab auch schon meine LBP1 und LBP2 Profildaten importiert, hat auch keine Probleme gemacht, obwohl mir die Items ein bissi wenig vorkommen, ka. ob das alles war.

negativ:
Der Release kann wirklich nur mit finanziellen Gründen erklärt werden, wenn ich mir die Probleme der anderen so durchlese.
Zum beta-testen hatten wir gerade mal ungefähr 20% des Spiels in einer frühen Fassung, also kann man den US-Release eher als Betatest bezeichnen als unseren :p
Der Community-split durch das PS3/PS4 Problem ist blöd, aber leider vorhersehbar. Meiner Meinung nach, hätte man sich gnadenlos auf nur eine Konsole konzentrieren sollen.

Am allermeisten geht mir dieses PS4-DLC-Problem auf die (nicht vorhandenen) Eier :mad:
Man kann keinen alten Level aufmachen um eventuelle Fehler zu beheben, das nochmal Durchspielen ist auch hart. (obwohl ICH persönlich mich total drauf freu, das verlängert das LBP3 ja gewaltig^^)

Aber das ärgste war gestern Nacht, als ich die ersten DLC-Pakete fand, wollte Sony doch glatt nochmal den vollen Preis dafür.
Ich hoffe doch SEHR, daß das nur ein Irrtum war.
Hat wer von Euch auf der PS4 schon irgend einen DLC entdeckt und geladen?
*[seriös-modus off]*

Aber sonst kann ich nur sagen: LIEBHAB, wir werden soooooo lange soooooo viel Freude damit haben, wenn mal alles geschmeidig läuft! :D

Dini_at_home_400
11-27-2014, 09:28 AM
Bis auf Grafik ist PS3+4 komplett identisch, merke null Unterschied beim Spielen, PS4 hat nur viel mehr Bugs...

Hab heute kein Internet, ach menno :(

Ja, genau das berichten auch Freunde von mir....kann man sein LBP 1&2 Profil problemlos sowohl auf der PS 3 als auch PS 4 Version hochladen oder muss man sich mit seinem Profil für eine Platform entscheiden?
Würde es Probleme ingame geben wenn man auf beiden Konsolen spielt?

Ich bin grad echt wenig erbaut davon die ganzen DLC's nochmal durchzuacen. Von den 2-4 Spieler Preisblasen ganz zu schweigen.

Wenn ich von den ganzen DLC Kram Level erstellen würde...speichern sich die Sachen dann beim einsammeln in der Werkzeugtasche oder als Communityobjekt? Hab sowas noch nie gemacht. :/

Hanfi1311
11-27-2014, 10:10 AM
Importieren kann ich nicht beurteilen, weil ich auf der PS3 ne LBP3 US Version hab und LBP1+2 ist EU, das passt eh nicht so richtig...
Alles nochmal spielen braucht man auf der PS3 aber nicht...

Ingame hab ich bisher keine Probleme mit beiden Versionen wegen Pins, die hab ich einfach schon, bekomm trotzdem aber die Trophies nochmal...

Wenn ich seh was es beim US Shop schon für Probleme gibt, dann rechne ich mit Februar bis bei uns alles funktioniert, das nochmal kaufen gabs bei US auch, soll man nicht machen ^^

avundcv
11-27-2014, 10:12 AM
Menno, ich habe LBP3 immer noch nicht. War vorbestellt (also noch traditionell auf Scheibe, kein download) und sollte gestern geliefert werden. Ist aber nicht gekommen. *** Grummel *** :(


Die Beta war ja wirklich sehr kurz - da war ich schon ein wenig enttäuscht. Um so mehr bin ich jetzt gierig auf das ganze Spiel. Hoffentlich kommt es heute :)

CuriousSack
11-27-2014, 10:59 AM
Andreas, warum hast Du das denn vorbestellt, bei uns gibts im MüllerMarkt (ist der Drogeriemarkt, der hier vor Ort elektronische Spiele günstiger anbietet als MediaMarkt) sowohl die PS4 Version als auch die PS3 Version im Regal und auf Scheibe! :p Die Preise für PS3 Version 64,90 €, die PS4 Version für 69,50 €. Um nochmal auf das Angebot von Saturn zurückzukommen: bei meinen bisherigen Internetrecherchen ist dieses Angebot momentan wirklich das günstigste! Ich kann mir nicht einmal vorstellen, dass es in absehbarer Zeit ein günstigeres geben wird. Nochmal zum Preis: Das Bundle beinhaltet
PS4 Konsole wrd momentan im Bundle mit anderen Spielen für 399.- € gehandelt
ein zusätzlicher Controller im Wert im Handel von momentan 49.- €
+ PS4 Kamera im Wert von momentan 59.- €
+ LBP3 im Wert von momentan 65.- €

geht man davon aus, dass ein PS4 LBP3 Bundle alleine zu einem ähnlichen Preis wie die Bundles mit bspw. GTA5 für 399.- € erhältlich wäre, dann würde sich bei dem Saturn Bundlepreis von 449.- € zzgl. 4.- € Versandkosten immer noch eine Ersparnis von über 50.- € ergeben.
Ich bin echt schon kurz davor, die Anschaffung vorzuziehen, denn billiger wirds wohl nicht so schnell werden.

*So, Saturn wie wärs mit einer kleinen Provision????* :p