PDA

View Full Version : Ich hab da mal was vorbereitet...



sim2904
07-21-2014, 09:11 PM
Tagchen zusammen, ich würd hier gern mal meine Lvl´s zum besten geben. Sind nix grossartiges, die meiste Zeit bau ich nur für mich selber (Einzelkind, ich teil halt nich gern :D ), aber ab und an kommt doch was gescheites raus :D

Also dann...

Electrativity (https://lbp.me/v/xkepxj)


Mein allererstes veröffentlichtes Lvl, schon ein paar Tage alt, sieht man auch im Lvl selbst, aber ich mags irgendwie...

Electrativity 2 (https://lbp.me/v/0n-79n)

Wer mag keine Fortsetzungen... Man sieht das ich mich ein bisschen verbessert hab, aber auch dieses Lvl war für mich mehr ein experimentierkasten...

Platforming (https://lbp.me/v/qsgjc7n)

Ein sehr kurzer Platformer den ich in den letzten Tagen gebastelt habe.

Temple Fever (https://lbp.me/v/qskbh9r)

Hier hab ich mich mal an einem Temple Setting versucht. Aber leider hab ich das Problem das ich kein "Krumm" bauer bin, ich mag es gerade und Symmetrisch...

Temple Fever 2 (https://lbp.me/v/qs0zy73)

Da das Thermo im ersten Teil ja nu etwas überfüllt war hab ich mich mal am zweiten Teil versucht. Diesen musste ich zum Schluss recht schnell beenden (was mit sicherheit auch auffällt), da ich die Ps3 erstmal wieder abgeben musste (war quasi dauerhaft geliehen...). Deshalb kann ich vorhandene Bugs und solche dies werden wollen vorerst nicht ausbessern.

Sobald meine Vita von der Reparatur wiederkommt werd ich dort aber weiterbasteln...



Ich hoff ihr schaut mal rein und habt beim Spielen genausoviel Spass wie ich beim bauen.

Gruss sim

CuriousSack
07-21-2014, 11:10 PM
Hi Jens, Du hast meine Warteschlange gerade um vier Level erweitert! :)
Gute Nacht und liebe Grüße, Jürgen^^

avundcv
07-22-2014, 06:48 AM
Ich habe sie mir gestern Mittag schon in die Warteschlange gelegt, weil ich echt neugierig auf Deine Level bin :)

Unter der Woche habe ich meistens wenig Zeit, aber vielleicht schaffe ich es ja, heute Abend mal ein Stündchen die Playstation anzuschmeissen.
Ich freue mich schon drauf :)

Lumina
07-22-2014, 09:42 AM
Habe sie mir auch auf die Warteschlaufe gesetzt.
(Online über lbp.me - einfach und praktisch - kennst du hoffentlich auch schon ^^).
Werde sie diese Woche garantiert noch spielen.

PS. Die Kurzbeschreibung ist zwar nett - allerdings wären ein paar Bilder dazu noch toll. :)
Nicht nur hier - sondern vorallem auch, wenn man sich die Levels auf dem Planeten oder über lbp.me ansieht.
Dazu musst du (oder auch andere Spieler) einfach nur das Level online spielen,
ein Foto machen und dieses im Level hochladen.

Wie in deinem ersten Level z.B. geschehen:
http://i9.lbp.me/img/ft/3991c27f7679be4e39681075775a359e81be37f4.jpg
(Wobei der Spieler hier anscheinend nicht mehr weiter wusste. ^^)

Liebe Grüsse
Lumina

Hanfi1311
07-22-2014, 10:20 AM
Ich hab heute mal Temple Fever gespielt, gefällt mir sehr gut, und das Kurvenfahren find ich klasse, weiß gar nicht, warum du da nicht zufrieden bist...
Electrativity hab ich versucht, zuerst bin ich an dem Ball, an dem man unten hängend durch nen ewig langen Gang durch muss fast verzweifelt, dann war ich ganz stolz als ich durch war, und bin dann gleich am nächsten Hindernis gescheitert... Unendlich Leben wären hier von Vorteil, das Level hat neben dir auch nur einer beendet...

Alles in allem, du baust klasse Levels, Rest werd ich noch die Tage probieren...
Da hat unsere Community guten Zuwachs bekommen! ein Klasse Creator mehr ^^

FabFio71
07-22-2014, 02:32 PM
was Hanfi sagt klingt vielversprechend, ab in die queue damit :)

avundcv
07-22-2014, 08:13 PM
Ich habe vorhin electrativity2 und Temple Fever gespielt.
Hat mir schon mal sehr gut gefallen. Temple Fever muss man aber wohl alleine spielen. Irgendwie war da ein Bug mit mehreren Spielern bei so einem "Fahrstuhl" der sich nach links bewegt. Ich stecke es direkt wieder in die Warteschlange. Am Wochenede ist es (genau wie Deine anderen Level) wieder auf dem Speiseplan :)

sim2904
07-22-2014, 08:55 PM
Erstmal danke fürs spielen und fürs Feedback. Electrativity hab ich das letzte mal vor.. pf... 20 Jahren im Editor, könnt ich ja mal ein wenig nachbessern. Der Aufzug in Temple Fever hat mich sowieso schon Nerven gekostet (und 2 Meter Tapete die ich vor lauter Frust abgeknabbert hab...), ich pack mal nen Hinweis rein das man besser allein spielt (wobei eigentlich alle lvl´s von mir auf 1 Spieler ausgelegt sind... Einzelkind und so...)

avundcv
07-23-2014, 07:06 AM
... (wobei eigentlich alle lvl´s von mir auf 1 Spieler ausgelegt sind... Einzelkind und so...)

loooool :)

Wenn es zeitlich mal passt, können wir uns den Fahrstuhl auch gerne mal gemeinsam anschauen, falls Du magst.
Es gibt immer eine Lösung ^^

Lumina
07-23-2014, 10:30 AM
So. Ich habe mir deine 4 Levels gestern schon mal angesehen und diese auch direkt durchgespielt.
Dein LBP-Account ist von meiner Seite her somit um 3 Kommentare, 3 Herzen,
4 Yays, 4 Levelbeendigungen und einige Fotos reicher. ^^

Angefangen habe ich mit Electrativity und das ist eigentlich auch das Level,
dass mich letztendlich am meisten beeindrucken konnte.
Es ist optisch zwar nicht so hübsch wie dein Tempellevel,
aber es hatte meines erachtens die besten Einfälle (tolle Objektkonstruktionen, Challenges)
und war auch das mit Abstand umfangreichste Level.

Der eine oder andere Fehler ist zwar noch drin und mit den Leben war's auch gefährlich knapp,
aber irgendwie war mir das Ganze auch einfach sehr sympathisch.
Vermutlich auch, weil mich das ganze an mich selbst erinnerte. ^^
Meine ersten Levels waren da auch sehr sehr schwierig,
lang, abwechslungsreich, rätselhaft und fehlerbehaftet. ^^

Auch fiel mir auf, dass jedes neue Level designtechnisch zugelegt hat,
dafür dann aber im Gegenzug auch wieder kürzer wurde. ^^
Ich denke, du gehörst da auch zu den Creators, die bereits früh am Thermolimit kratzen. ^^

Das Tempellevel war z.B. wirklich hübsch und das Schienenkonstrukt konnte ebenfalls begeistern,
aber das Level war nicht halb so gross wie Electrativity .
Auch die lange Liftfahrt machte spielerisch gesehen keinen Unterschied.
D.h. du hättest da den Anfang und das Ende auch mit einem Portal verbinden
und dir damit viel Ärger ersparen können. ^^
Aber gut - die Fahrt war zugegeben hübsch, weshalb mich das nicht wirklich störte. ^^

Es gab aber ein paar Dinge, die man vielleicht noch ausbessern müsste.
Zum einen habe ich es ein paar mal fertig gebracht,
komplett aus dem Levelgerüst und auf den leeren Boden zu fallen.
Und zum anderen gab es Situationen, wo ich einen Moment lang dachte,
dass ich das Level bugbedingt nicht mehr beenden kann.
Achte hier bitte bei Druckplatten und Schaltern darauf,
dass sich das erfolgreiche betätigen derselben audio-visuell irgendwie bemerkbar macht.
Wenn ich keinen Sound höre und/oder mir keine Kamera zeigt, ob sich etwas geändert hat,
könnte man meinen, dass der Schalter in seiner Funktion defekt ist.
(Wobei ein kurzer Sound und/oder das farbliche Wechselspiel einer Lampe
einer langen Kamerfahrt oftmals sogar vorzuziehen ist.)



Ich auf dem leeren Boden: ^^
http://ib.lbp.me/img/ft/d3b97cb0d325236f5b72a72c2da660882ad5892c.jpg

Das passierte mir zwar auch in deinem ersten Level mal,
aber da ich den Sprung (gleich vor dieser Szene) mehrmals wiederholen musste,
musste ich mich failbedingt auch deutlich mehr als 1x in die Luft jagen. ^^
(Vergeigter Sprung = Flug nach unten. / Wobei man hier evtl. auch noch die Ballfrequenz leicht senken könnte.)
http://i7.lbp.me/img/ft/3075c63cda92980a9e73c061ab3ec0d7f4fdcf1a.jpg

Bei dieser Szene war es dagegen mühsam, hinten rechts die Plattform runterzuhüpfen.
Mir ist das aber schon mehrmals bei LBP aufgefallen, dass da die Steuerung macken macht,
wenn die Kamera so weit weg bleibt und ich am Bildschirmrand nach unten springen muss.
http://id.lbp.me/img/ft/94d711b7510577921da320d828df9143e6fad892.jpg

Einer der Schalter ohne Betätigungs-Feedback:
http://ie.lbp.me/img/ft/6eef9389f1ae4a1e8cfc161b651eff8a38e18f74.jpg

Ob du da noch was nachbessern willst, bleibt natürlich dir überlassen. ^^
Aber von solchen Kleinigkeiten abgesehen, waren die Levels wirklich toll konstruiert,
ideenreich & komplex, fordernd & spassig. Und beenden konnte ich sie ja auch alle irgendwie. ^^
(Es gibt zwar bessere Spieler/innen - aber ich bin hartnäckig. ^^)

http://i5.lbp.me/img/ft/495fa2feb968cf8edfe6853e3707209930beae30.jpg
http://i7.lbp.me/img/ft/0d75d363da8433a99e232d7a3a46146fe3013cd4.jpg
http://id.lbp.me/img/ft/f0d614e2c855a632191e4925228bb3ec3eb334cf.jpg
http://i0.lbp.me/img/ft/320a4077fc42415cf9961d537065e74bc0dc5f65.jpg

Weiter so! ^^ - Liebe Grüsse,
Lumina

sim2904
07-23-2014, 10:36 PM
Nochmal danke fürs Feedback. Ich werd mir die Lvl´s nochmal anschauen und ein wenig nachbessern (Bei Electrativity hab ich bereits ein paar Unendlich Leben Checkpunkte eingefügt.

Was die Schalter ohne Feedback betrifft, davon gibts im Platforrmer und im Tempel jeweils einen der die "Bonus" Spawner aktiviert (Je 1000 Pkt)
Ich bin kein Freund von Punkteblasen, ich mag die teile nicht wirklich, aber n bisschen was zum suchen will ja jeder haben :D

Ich schau mir das alles nochmal an :D

Gruss sim

Lumina
07-24-2014, 07:57 AM
Ich hab in meinen Levels zwar auch die eine oder andere Punkeblase
(und ich sammle sie eigentlich auch meistens, wenn ich welche sehe),
aber ansonsten bin ich mehrheitlich doch auch auf Schalter- bzw. eventbedingte Punktevergaben umgesattelt.
Braucht weniger Thermo, lenkt nicht von der Szenerie oder der Story ab, verlängert das Gameplay nicht unnötig
und fixe Punktevergaben sind auch leichter, wenn man Preise für Leistungen berechnen will.

Vier Vorteile haben sie meiner Ansicht nach aber:
1. Ist es ein tolles "Brotkrümmel-System".
Soll heissen, man kann Spieler damit auf die richtige Spur lenken ohne irgendwie aufdringlich zu wirken.
2. sucht man so ein Level vielmals auch gründlicher ab / hetzt nicht so durch.
Das geht zwar auch mit versteckten Geheimbelohungen (ich mag z.B. Schatzkisten),
aber mit solchen Belohnungen bringt man einen Spieler auch nicht in jede Ecke eines Levels. ^^
3. Sind Punkteblasen auch ein guter "Mehrspieler-Wettkampf."
(Wer sammelt die meisten Punkte ohne Combounterbruch.)
4. Hat die magische Anziehungskraft wie gesagt auch eine stark ablenkende Wirkung,
die auch seine Vorteile haben kann. Wer sich nicht für das Story-Geschwafel interessiert,
sammelt Punkte bis der Mitspieler alles durchgelesen hat,
oder dann lenken die Punkte auch oftmals von weniger gelungenen Designentscheidungen ab. ^^

Von daher finde ich, dass Punkteblasen durchaus eine gute Daseinsberechtigung haben.
Ihr Einsatz wird aber zugegeben oftmals derart stark übertrieben,
dass man sich deren schnell mal überdrüssig werden kann.
Von daher vertrete ich hier einfach die Meinung, dass man sie nur dann verwenden sollte,
wenn sie auch wirklich ins Level passen - optisch und spielerisch.

Bezüglich der Schalter - ich will da auch keine Kamera die den Spieler immer gleich auf alles hinweist.
Aber eine audio-visuelle Bestätigung, dass sich etwas getan hat, erachte ich doch für wichtig.
Das kann aber wie gesagt auch einfach ein Geräusch oder ein Lämpchen sein, das die Farbe wechselt.
Gerade dann, wenn der Weg nicht klar ist - was insbesondere das Backtracking betrifft.
Wobei ich diesen Anspruch auch nicht von Beginn an geteilt / berücksichtigt habe. ^^

Soweit mal wieder meine viel zu ausführlich geratene Meinung dazu. ^^
(Welche man natürlich nicht teilen muss. Mir reicht da eine gedankliche Berücksichtigung meines Schreibens,
zumal das Ganze auch auf persöhnlichen Erfahrungswerten beruht.) ;)

sim2904
07-25-2014, 02:11 PM
so, ich schon wieder. Hab mir eure Kritik mal zu herzen genommen und bin wieder fleissig zugange. Bei Electrativity hab ich wie gesagt ein paar Checkpoints neu gesetzt (Jetzt kann das massensterben weiter gehen...), bei Platforming sollte jez niemand mehr in unbeabsichtigte Löcher fallen, alle Schalter sollten sich jetzt irgendwie bemerkbar machen (und wenn sie dir hinterher hüpfen, hättest ja nich drauflatschen müssen :D )und beim Tempel bin ich mittlerweile am anbauen...

Und vielleicht verliere ich auch die ein oder andere Punkteblase :D

Ich halt euch auf dem laufenden

Gruss sim

Hanfi1311
07-27-2014, 01:52 PM
Electrativity hab ich versucht, zuerst bin ich an dem Ball, an dem man unten hängend durch nen ewig langen Gang durch muss fast verzweifelt, dann war ich ganz stolz als ich durch war, und bin dann gleich am nächsten Hindernis gescheitert... Unendlich Leben wären hier von Vorteil, das Level hat neben dir auch nur einer beendet...


Hab das Level mit AV nochmal versucht, die Stelle an der ich letztens gescheitert bin, haben wir wunderbar geschafft (mit unendlich Leben Checkpoint), doch dann glaub ich, hab ich irgendwas falsch gemacht... ^^

http://i0.lbp.me/img/ft/ff0ead5d79c47788cc9ae0f96a9609ee71848c91.jpg

...wussten aber auch nicht wirklich, was an der Stelle zu tun war...

avundcv
07-27-2014, 06:58 PM
Ja, das was Hanfi gesagt hat :)

sim2904
07-28-2014, 10:49 AM
Ja man merkt wieder das es noch an ein paar Ecken und Kanten hapert, werd ich mich heut abend mal dransetzen wenn die kinners im Bett sind und die Frau beschäftigt ist (wofür hab ich schliesslich ein 10.000 Teile Puzzle gekauft...)

CuriousSack
07-28-2014, 12:52 PM
Boah! 10.000 Teile Puzzle? Von dir kann man ja richtig noch was lernen! :p

sim2904
08-01-2014, 01:47 PM
Moinsen zusammen. Nachdem ich´s doch geschafft hab Frau und Kinder zu beschäftigen hab ich sogar mal wieder Zeit für ein Update. Komme im Moment nur Abends zum Bauen (Schlafenszeit und so *g*) und hab deshalb noch nicht ganz so viel zu erzählen.

Temple Fever hab ich ein ganzes Stück erweitert, bin mir nur mitm Ende noch nich so sicher. Gleichzeitig baue ich bereits am zweiten Teil (aus akutem Thermometer mangel, und weil das Lvl im Editor doch schon sehr stockt.) Um die Ausbesserungen der anderen Lvls werde ich mich wahrscheinlich (kommt drauf an ob ichs Frauchen beschäftigen kann...) heute abend kümmern.
Einfach ab und an mal auf meiner Erde vorbeischauen (ha, da sag noch mal einer ich wüsste nichts über "Kundenbindung"...)

P.s. Fotos von der Ps3 kann ich wahrscheinlich nicht direkt hier verlinken oder? Vielleicht kann mir das mal einer erklären wies geht.
Biete im Gegenzug 3 Thermonukleare Sprengsätze mit Zeitzünder, einer ist leider schon eingeschaltet, aber so habt ihr wenigstens noch ein paar Minuten Spass damit *g*... Liebe NSA, das war ein Scherz, sie sind alle schon an...)

Danke und bis neulich

sim

CuriousSack
08-01-2014, 02:39 PM
Hi Jens, ich kenn das, abends wartet man ungeduldig, bis Frau und Kind müde sind! Ab und zu streut man ganz nebenbei ein, wie langweilig das Fernsehprogramm ist, und dass wiedermal gar nichts gescheites läuft, wofür es sich lohnen würde, die Strapaze auf sich zu nehmen, seine Augen offen zu halten! Wie anstrengend doch für "alle" die Woche gewesen sei, und dass es an ein Wunder grenze, dass man nicht längst eingeschlafen sei, garniert mit einem gelegentlichen Gähnen, das bekanntlich ansteckend wirkt! Und wenn sich dann, durch diese unterschwelligen Reizwörter eingelullt und in einen Beinaheschlafzustand gesäuselt, die Familie verkrümelt hat... yeah!!! Dann kann der Abend beginnen! :p

Fotos, die Du im Spiel geschossen hast, kannst Du in der Sticker-Tasche anklicken und im Auswahlmenü mit der Hochladen-Funktion erst auf lbp.me hochladen! Dort hat es dann eine zugewiesene URL, mit der Du die Bilder dann in Deine Posts einfügen kannst! :)

Sollte das Dein letzter Post hier gewesen sein, dann wissen wir, dass die NSA über minimalen Humor verfügt! :p

Liebe Grüße, Jürgen^^

sim2904
08-02-2014, 07:32 PM
So, ich schon wieder. Es waren ein paar nette Herren da die ich mit einer riesen Wagenkollonne zum Kuchen abholen wollten, aber ich war mir sicher, der Kuchen ist eine Lüge... Aber das ist ne andere Geschichte...

Eigentlich wollt ich nur mal testen ob ich denn mal ein paar Fotos zeigen kann (Sind aktuell aus dem zweiten Teil von Temple Fever)

Also... Test...

http://i8.lbp.me/img/ft/398dc342a10a236e003d567adbd5221a44bc8c43.jpg

Der Start, noch nich ganz fertig... Ich muss mich ja immer durchringen nicht nur symmetrisch zu bauen, aber das is bei mir irgendwie in den Genen...

http://i5.lbp.me/img/ft/b752bfd879f573012451da95e89631d44790e752.jpg

Omg, es ist ein Checkpunkt... Lauf Sackboy, lauf...

http://id.lbp.me/img/ft/48def501091f53704b1ebc702c0a964e1f19afa9.jpg

Das Stück hat mich den halben nachmittag (Kinder wech, Frau wech, Mann glücklich :D ) , ne Kanne kaffee und mindestens 5 Haare gekostet, aber nachdem ich mal dran gedacht hatte statt tausend schaltern einfach mal nen Sequenzer zu nehmen gings dann recht schnell...

Mehr hab ich leider noch nicht, aber ich lass noch was folgen

Gruss sim

CuriousSack
08-03-2014, 09:46 AM
Yeeaah, das schaut doch schon mal ziemlich "einladend" aus! :) Einer Einladung, der ich gerne Folge leisten werde, auch wenn mich Kuchen sonst durchaus auch schwach werden läßt, egal welche Kleidung die "Gastgeber" tragen! :p

Liebe Grüße, Jürgen^^

avundcv
08-03-2014, 09:52 AM
Kuchen?
Hat hier jemand Kuchen gesagt?
Wo? Wo ist der Kuchen? Mann, ich liebe Kuchen.
Ach so, ich sehe schon. Kein Kuchen für mich. Na, dann ist es ja gut, dass ich noch welchen im Haus habe.

Habe das level zum noch mal spielen in der Warteschlange. Ich muss nur irgendwie die Frau ein bis zwei Stündchen alleine beschäftigt bekommen, dann könnte ich heute noch mal an die Konsole :)

CuriousSack
08-03-2014, 09:56 AM
Hahaha, wie sich die Frage doch bei uns ähnelt! Wie kann ich meine Frau/ Familie effektiv so beschäftigen, dass ein ungehinderter Zugang an die Konsole möglich ist! :) Wir sollten hier mal eine Sammlung möglicher Strtegien zusammenstellen! ...lieber doch nicht, sonst nimmt die Member-Flut auf lbpc noch weiter zu! :)

Liebe Grüße, Jürgen^^

sim2904
08-18-2014, 10:02 PM
Wohoo, mich gibts noch... Leider musst ich meine "dauerhaft" geliehene Pd3 vorerst wieder abgeben, aber ich habs noch geschafft mein Temple Fever 2 zu veröffentlichen und hoffe das es euch gefällt. Leider kann ich aufgrund eines fehlenden controllers (gut, und fehlender Ps3) keine Änderungen mehr am Level vornehmen, zumindest bis mein Kollege keinen Urlaub mehr hat... (wie kann der auch einfach Urlaub machen, der Schuft...)

Aber ich hoffe ihr habt trotzdem Spass daran :D

Gruss sim

P.S. Lvl Link befindet sich im Start Post.

Lumina
08-19-2014, 07:23 AM
Cool - bin gespannt darauf. ^^

Edit:

Hab das Level gestern beendet. ^^
Allerdings weiss ich nicht, ob es an mir lag oder das Level wirklich etwas unfair aufgebaut ist.
Deine Beschreibung "leicht" passt zumindest nicht zu meinen 30 Ableben. ;)

Die erste Problemzone befindet sich hier:
http://ib.lbp.me/img/ft/6fb17af4906420c5d1ca94ed2f7b70fb3e7b0f0a.jpg

Denn die Jumppads haben mich hier bereits gute 15x in den Tod fallen lassen,
bevor ich mich weiter vorne auf gut Glück festkrallen konnte und mit dem zweiten geglückten Anlauf rüber kam.
Das Problem dabei ist, dass die Jumppads einen zu tiefen Winkel haben, so dass man ständig an den Greifkissen vorbei fliegt. (Man muss da bereits drauf springen, während sie sich noch bewegen,
was durch das verspätete aktiv-schalten der Jumppads einer Glückssache gleich kommt.)

Danach wars lange Zeit wieder einfach, bis zu diesem Abschnitt:
http://i0.lbp.me/img/ft/8c046d41c6878f746789df64b166979d02883392.jpg

Der starke Kamerafokus bzw. Übergang, das knappe Sprungtiming und die strafenden Feuerbälle,
die nicht wirklich auf den restlichen Bewegungsmechanismus abgestimmt sind (auch nicht zu Beginn des Levels), machten auch diesen Levelabschnitt zu einem Ausdauertest.

Alles danach war wieder ohne Probleme lösbar und ich muss auch sagen,
dass das Level sehr hübsch gestaltet ist und gute Ideen beinhaltet.
Etwas gestört hat mich zuletzt dann allerdings noch der radikale Stilwechsel.
Optisch war das ganze zwar hübsch,
aber da du keine Ereignisse integriert hast (wie z.b. eine Geschichte), die den Stilwechsel begründen würden,
passte das irgendwie nicht mehr so recht zum restlichen Tempelsetting.
Auch wenn du damit vielleicht nur einen Vorgeschmack auf das nächste Level geben wolltest.
Da würde ich vielleicht versuchen das ganze besser abzurunden - oder einen besseren Übergang zu finden.

Aber gut - dass sind nur ein paar persönliche (Verbesserungs-)Vorschläge. ^^
Andere Spieler/innen empfinden das vielleicht wieder etwas anders,
weshalb du da natürlich auch erst noch ein paar zusätzliche Meinungen abwarten kannst.
Bzw. ja eigentlich auch musst, wenn man dir einfach so wieder die geborgte PS3 abnimmt. ;)